Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:34
4314
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|>|>>

АвторТестовый сервер
для Steff:
так вот, я там за 3 месяца влил реала уже больше чем тут за 3 года
Тебе это давало преимущество там?

По-моему, прежде чем строить другой баланс на тестовом (отличный от 50% против всех в среднем), с разнообразием билдов, нужно что-то менять в наборе армии, билдах, статах. Потому что в данный момент набор армии не привязан к билду, фактически приходится балансировать полную свободу выбора перков, статов, армии урезанием самых "читовых комбинаций".
Золото они себе сами на турнирах заработают избивая всех остальных повышенной наградной своей умелкой.

а вариант наоборот: имея золото они умку и здесь набьют право дело есть сейчас где при желании
что-то хотели,об чем то мечтали
устали,уснули ,пропали
и нет уж тех,а эти всё тут
ведут нескончаемый спор


усыпить всех,проект,желания,мысли и возонинку
http://otriva.net/load/36-1-0-13739

и по новой...
:)
голосованием, очевидно жеж.
откуда другие игроки знают насколько адекватен игрок, пусть он даже показывает хорошие результаты на турнирах и пвп...
100 тыс в месяц хватит для тестера, выбранного на свободном демократическом голосовании.
что перки в деф эффективней для малоинициативных фракций - мнение верное по Вашему мнению?
Проблема - кастеры. А так да, эффективней. Кто-то в этой теме недавно напомнил про рыцарей с 40 дефом и надзором. Помню, помню те времена, когда даже хваленые гарги убивались об этих латников:)
Да и, вообще говоря, крафт брони смотрится ничуть не менее интересно, чем крафт оружия. Но опять же, кастеры с крафтом ювелирки на пробой... В общем, деферы - это садизм и мазохизм, самое воплощение КНБ. Убивай атакера, убивайся об кастера.
Убивай атакера, убивайся об кастера.
это еще не факт что дефер всегда убивает атакера...
Голосование само по себе стремная вещь. Умение играть не означает уметь держать язык за зубами.
Убивай атакера, убивайся об кастера. ну так, нельзя же рубить всех...
откуда другие игроки знают насколько адекватен игрок

Идеалы компетенции тестового сервера сродни идеалам свободных демократических выборов
Умение играть
умение играть это что?...я знаю хороших ребят, у которых хромает прокачка, но у них отлично развита аналитика... их никто не знает и не видел) потому что нет на 16-м 11+6, а есть 10+3...
зато знаю кучу хорошо прокачанных персонажей, в тоже время глупых и не креативных...

народ будет голосовать за красивый ник и количество медалек...а это не показатель
Умение играть имелось ввиду задротить так, чтоб хорошая прокачка в паре с умением воевать победно сказывалась на результате.
народ будет голосовать за красивый ник и количество медалек
а так в основном и будет. Плюс еще те кто засветился на форуме.
Тебе это давало преимущество там?

Нет, просто позволило чуть чуть догнать тех, кто там раньше меня начал. Но разговор не об этом, а об интересе к игре.

А так да, эффективней.

Т.е. защита эффективней работает для малоинициативных. Позвольте, а контра это не защита та же?

Про кастеров я речь не веду. Как то не заумывался еще над этим, ибо играю файтером.
Не, я хачу клан вары / войны с варварами!
а я считаю что защита эффективней для атакеров, поэтому сэ и тэ часто неубиваемые, как и демоны, иногда проскакивают в призеры...
потому что при высокой ини и атаке, лишний деф и контра помогают успевать наносить сверхдамаг, уходить от атак и выживать тонким стекам как фуры и мастера, что дамажаг дайбог и могут решать исход=р
тупой кланвар, ничего хорошего он не принесет.
народ будет голосовать за красивый ник и количество медалек...

А так и будет.
SteffА так и будет. кхекхе)) а так и есть.
Кстати, бытует мнение, что перки в деф эффективней для малоинициативных фракций - мнение верное по Вашему мнению?

В чистом виде оно полностью бредовое.

Оно верно, при чем верно на 100% только при определенных условиях, в конкретных ситуациях при конкретных билдах.

Я уже молчу о том, что понятие "менее инициативной фракции" довольно растяжимое понятие. Помнитца в ОиФе какой-то деятель привязывал ини к хп и таким образом считал, кто инициативнее. Там некры за счет скелетов с их 10 ини и кучей хп были чуть ли не самые инишные в ГВД.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM