Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:19
4304
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|>|>>

АвторАнализ умелки как явления.
для Koshar:
и оригинальные герои как пример, никто не говорит делать все по ним, мы совершенно другая игра, но в то же время можно черпать идеи и от туда и из других игр
сори, для себя по невнимательности кинул))
для Геральт:
Самое простое и эффективное - попросту уничтожить умку. Вообще.

Что это даст?

Тогда на первую роль выйдет количество золота. У кого больше, тот и будет имбовать.
для Ioan-IV:
В чем будет имба?Поподробнее пожалуйста объясни
для Ioan-IV:
интересно, а сейчас разве не так )))))
Нынче большой уровень,это проклятье
Это вообще нонсенс для онлайн игры
Реально,то что сейчас,это тупик для проекта
Как по мне, умелка не дает спокойно играть в свое удовольствие. Я не говорю что это не нужный элемент игры, просто он явно недоработанный. Хотя человек играющий в игру, скажем так "Серьезно", сможет подстроится.
"Нынче большой уровень,это проклятье" +1

Вообще переход на следующий уровень зло и издевательские поздравления от админов.
Вообще переход на следующий уровень зло и издевательские поздравления от админов. я пацталом)
для Ioan-IV:
Тогда на первую роль выйдет индивидуальная прокачка - т.е. гильдии.

Умелка - это набитый во всех боях параметр, причем в ивентах, турнирах и группах его дают больше, в гильдиях - меньше.

Убери умелку - умрут групповые бои, бои ПвП - как класс вымрут.
Тоже самое будет и если удалить антиумку.
для _BlackJack_:
это все твои домыслы т.к. если уберется умко всех проще балансить и следовательно возрастет интерес к ПвП. Когда как сейчас в ПвП практически не ходят, а качают умку в гильдиях и докажи что это не так.
для Efgraf_Kran:
сейчас все боятся апаться только из-за того что на уровнях хватает перекачей и все пытаются побольше набить умки и подольше по имбовать на уровне.
Совершенно другой вопрос: привязка фракционных особенностей к умению.
Тут можно отвязаться и перевести все на БУ, так будет проще всем, ИМБЫ не исчезнут, ибо бОльшее умение все-равно дает хорошую фору.
(452)
дык о чем и говорю
и процесс этот лавинообразный.
А еще меня очень веселит как убиваются темки экспофобов и вообще с алгоритмами ПРАВИЛЬНОЙ прокачки.
:)
для Koshar:
это все твои домыслы т.к. если уберется умко всех проще балансить

Это Твои домыслы. Не нам ли, на 13+БУ, знать, что кто первый ударил в дуэли, тот и победил? Как варианты: у кого вовремя блеснул лак...

Баланс - это миф, бои на хаях быстротечнее, чем на лоу по одной причине: один удар = нет стека. Исключения: толстые стеки, которые живут чуть дольше.
Замечу, что у демонов таких стеков просто нет.
собрался допом в тнв, глянул ё 8я умка на 8м уже есть) это шизо никогда не кончится
В любой игре должен быть параметр, прокачка которого, делает каждого персонажа индивидуальностью, у нас это умелка, её можно лишь заменить на другой параметр, придумать который еще никто не смог.
А БУ это пшик, в иных играх по 60(99) уровней, а у нас всего 17...
Прокачал за пол года 17 и бросил, так что ли вы желаете?
[Сообщение удалено смотрителем Мирий // ]
для Mega_Bonza:
Он болеет. У него температура высокая и башка не варит)
<<|<|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM