Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:05
4822
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28

Автор[News] Защита территорий
Увы, в кланах тоже есть такие, которые вступают в мин оа, да еще и качать анти.
для КрОвАвАя_ФеЯ:
Это проблемы кланов, а не общеигровые.
согласен.нанимайте или отобьют ваши предприятия!!!
и еще платите наемникам
Где же гильдия наемников предлогающая свои услуги по защите предприятия 24 часа в сутки? Где они, эти пресловутые герои?
для -4еремис-:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1580212
Пойду в клан наемником имеющим территории 16 уровень.
магам вообще в таких боях нет смысла даже в крафте... поглощение из урона крафт молнии на 850 делает урон 200 =) это тупая трата времени и крафта... если так все и останется с поглощением и такими толпами пусть админы сами поглощают эти орды варваров...
и как с этими читерами воевать*?
пара вопросов возникла
нападения в 20мин каждого часа ?
если на предприятия клана не напали,можно расслабиться и ждать час,или есть возможность позащищать неклановые заводы ?
магам вообще в таких боях нет смысла даже в крафте... поглощение из урона крафт молнии на 850 делает урон 200 =) это тупая трата времени и крафта...
Потому что в данном случае ярко проявляется тот наличествующий в этой игре дисбаланс, наличествующий для магов-хаоситов, который проявляется в том, что
основным видом войск, наносящим урон противнику, для таких магов в игре, как общепонятно, является сам маг-герой, однако, в сравнении с любой другой фракцией, если маг наносит урон и ходит 1 раз, то в любой другой фракции практически такой-же урон (а то и значительно больший) за такой-же 1 ход наносят сразу несколько стеков войск, у которых, при этом, еще есть и удача с БД...
И, соответственно, этот-то самый единственный ход для такого мага и пропадает практически впустую.
ярко проявляется тот наличествующий в этой игре дисбалансда баланс тут не причем, а вот поглощение съедающее крафт урон это уже бред самого смысла боя и крафта, а если еще и к такому поглощению армия варваров берется с потолка и такого потолка, где их число условно завышено в квадрате=)
одними стрелками основную часть армии одного героя сносят... в общем ждем коррекции или качаем анти на войне что не есть фаном для войны...
магам вообще в таких боях нет смысла даже в крафте... поглощение из урона крафт молнии на 850 делает урон 200 =) это тупая трата времени и крафта... если так все и останется с поглощением и такими толпами пусть админы сами поглощают эти орды варваров...
и как с этими читерами воевать*?
вот это очень радует мож магов в империи меньше будет а то надоели что читерят
пара вопросов возникла
нападения в 20мин каждого часа ?
если на предприятия клана не напали,можно расслабиться и ждать час,или есть возможность позащищать неклановые заводы ?
в 21 минуту возможность есть но там желающих очень много, а заявок мало
Для Верховный-воин:
вот это очень радует мож магов в империи меньше будет а то надоели что читерят
Что-то вот только, уважаемый, вы сами-то не магом играете + % магов в игре достигает-ли 6-7 %?
Имхо, - бред просто...
Просто ходить одним героем и бить магией это админами не предусмотренно. Учитесь играть по другом (войсками)
Просто ходить одним героем и бить магией это админами не предусмотренно. Учитесь играть по другом (войсками)
Ну, уж тогда и фракция магов тогда просто бессмысленна тут, - куда проще играть, к примеру, тем-же некром...
для Бальтазар-Серый:
Ну на хаях поверь маги придумают как играть... Благо ветка природы у вас что надо
Для Ракот_:
Благо ветка природы у вас что надо
Интреесно в таком случае, - ну, и чем-же этаким она у нас отличается-то от аналогичной ветки у других фракций?
Ничем, просто она играбельна на ивентах при отсутствии толка от магии, или ты не согласен?
Для Ракот_:
Ничем, просто она играбельна на ивентах при отсутствии толка от магии
Снова-же тогда закономерный из всего этого вопрос: для чего тогда вообще в этой игре нужна фракция магов, если нет этого самого толка от магии?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM