Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:47
5036
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28

Автор[News] Новый класс магов!
вобще думал что фишка альта будет как раз - еще большая тонна гарг, только уже не в дэфе, а летящая к врагу, чтобы наносить героем урона как тэшка с усилком.
Снял ответ и запинал за 1 ход эту гаргу, вот клево.
Так и не увижу 150 стихийных гарг в миниках. Маг без магии и без миников и без гарг. Больший бред представить сложно.

Даже не стал смотреть основу)))Очень сильно ,а почему 150 гарг только то?Давайте штук 300 хотя бы...И големов еще сотки 2)))
ВЫ похоже решили ушанов таки перепрыгнуть своим постом.
Даже не стал смотреть основу)))Очень сильно ,а почему 150 гарг только то?
150 гарг были бы ниочем, они ни до кого не долетают, иня у них не очень, как подлетели, так и отлетели бы, полное уг было бы.
150 гарг были бы ниочем, они ни до кого не долетают, иня у них не очень,
а не надо на все смотреть с точки зрения дуели...
Маг должин быть с магией а её порезали атакером можно и за другую фраку поиграть
Взял для сравнения альт и классик мага 17ур.
у классики макс хп с миниками 6766
у альта 6812 и так понял возможно это не макс при 97 големах, их вроде за 100 можно взять.
Так о чем это говорит, хп больше в виде юнитов более качественного уровня големов/джинов/ракшей. При этом средний уровень дефа не меньше чем у классики за счет существ высшего уровня чем гарги. Теперь получает сумасшедшую формулу халявной атаки, а так же ветки удачи и атаки, ветка хаоса на 1 дешевле чара на 1 дороже, всё то же, образование вроде даже дешевле. Вывод таков, что альт может всё так же играть от книжки, жать деф и тыкать кнопки. Вопрос к админам, в чем же заключается альтернатива, если я вижу только усиление?
для Кожаное_лицо:
тем что тебе дали возможность играть атакером.
Из двух боёв понял, что кшатрии (которых у меня нет :) ) это костяк армии, големы не нужны ни под каким соусом, магом наконец-то можно резвиться в гв, а файер на 50% дефа под вопросом.
Вопрос к админам, в чем же заключается альтернатива, если я вижу только усиление?
Полноценная атака, более сильная природа (за счет той же атаки).
Маг, он и в Африке был маг. Теперь не совсем.
по факту улучшили качество и мясо армии и добавили 30 статов
по факту улучшили качество и мясо армии и добавили 30 статов
и перки атакерские.Но альтернатива реальная,поскольку класиком со статами в атаку играть было некомфортно,а этот шикарен.Но имбо умений нет,просто мясо есть до первого МТ.
стоит качать мага? покупать полностью замок..или лучше другие фраки качать дальше анти там куплено более мение
налимый маги понимают, что никто им не срежет 20 джинов, которых палагается для балансу. вот и сидят пишут мол, ждите мт и баланс.порежут)
стоит качать мага?
Только если нравятся. Новый атакер по игре не сильно отличается от любого банального рашера. Качай на кристаллах без отстройки замка нахаляву, если анти хочешь.

налимый маги понимают, что никто им не срежет 20 джинов
20 точно не срежут, потому что миников нет, а 20 джинов один стек лучников с залпа срежет - вот и весь твой атакующий юнит.
Но 2-5 могут и убрать, в зависимости от уровня. На лоу и мид например.
]Но альтернатива реальная,поскольку класиком со статами в атаку играть было некомфортно

При классическом наборе существ с некоторыми нюансами по совокупной хп вполне реальный бырбомаг мог получиться. Гремлин-вредитель - больше ини, атаки, +ловушка. Гарги - больше дамаг и ини. Маги - больше атака, выстрелов, + приглушение. Джины - чуть жирнее, компенсируют уязвимость гарг к магии. Кшатрии бьют по площади. Итак нехилые варианты получались, да еще и при бережной модификации колеса навыков все было вполне реально без таких извращений.
120+ стихиек в миниках применительно к моему уровня вполне достаточная компенсация обсидианкам при наличии джинов и магнитных големов, практически неуязвимых к магии. Она, зажатая в углу, вполне достойно усиливала бы магический урон по атакующим ее отрядам.
110 магнитных на 14-м уровне и 56 гарг это нормально вообще? 20 магов и 40 джинов это нормально? Сколько скелетов может набрать НПС? Существа низкого уровня должны присутствовать в большем количестве с любой точки зрения. А то, что сейчас происходит, это полнейший тупизм.
Ещё тактику не успели против них выработать.Уже вижу,магов потихоньку раскалывают.
слишком КНБшние маги. особенно големы - для хаосита встреча с магом от големов это 99% слив.. а нет - 100%
Будет весело когда ведут альт СЭ и ТЭ бесконечная борьба!)
Похоже админ родил имбу которой еще не видывали
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM