Форумы-->Кланы--> <<|<|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|>|>>
Автор | #476 "Путь Воина" [Боевой Клан] |
Так, надо будет доработать правила вербовщика. Не до всех, похоже, доходит... | ZZZ222 временно снят с поста вербовщика. Это уже вторая ошибка.
Евгений, как думаешь, что с ним делать, когда он все-таки перечислит деньги за вступление? У меня доверия уже нет. Я не могу вечно стоять как жандарм.
С другой стороны, надо все-таки как-то вбить в него элементарные правила. Может и выйдет из него толк. | для GULag:
Я думаю надо наказывать, что бы такого не повторялось))))))
А на счёт денег не знаю, как сам захочет походу.
А если просто его слить не по человеческий получится( | Утверждено следующее оформление статусов.
Любое несогласованное изменение вербовщиками ВОСПРЕЩАЕТСЯ.
Вид следующий:
Звание. Имя. (город).
Имя и город указываются по желанию. Звание зачисляется за полезные дела для клана.
Если игрок желает, то может быть размещена дополнительная информация (кратко) - например, дата рождения или предоставляемые в игре услуги. | для тактик56:
Просто я боюсь оставить клан ненадолго без присмотра. Вдруг ему в голову взбредет "отомстить" как-нибудь?
Мыслю я все-таки припахать тебя к этому делу :) как почетного вербовщика. Так сказать, воспитывать подрастающее поколение и следить за ними, давать советы по вербовке и подстегивать, если бездельничают. Если есть желание, конечно.
Так, сейчас доделаю "законы". | Добавлены особые ранги:
-Кузнец.
Здесь без комментариев. Игрок не облагается никакими требованиями. Его задача - только ремонт.
-Гауптвахта.
Тоже ясно, выдается игрокам, которые совершили поступок. Также они на время (а может и навсегда) лишаются должности. Ранг снимается после окончания разбора спорной ситуации, после чего игроку могут вернуть нормальное звание, могут понизить, а могут и выгнать. | для GULag:
я только за) | ладно всем пока)
Завтра зайду. | для тактик56:
Пока. | Законы клана, они же Правила.
Преамбула: клан - в некотором роде - микрогосударство. А в государстве не может быть анархии. Разбирать же каждый случай сомнительных действий отдельно будет слишком долго. Поэтому и был составлен свод законов клана. Они не отменяют правил игры и здравого смысла. По умолчанию считается, что эти законы известны участникам клана. Следовательно, незнание их не освобождает от ответственности. Правила могут быть стилически незначительно корректироваться. В случае же их сильного изменения игроки получат оповещение.
I. Культура Воина.
1. Взаимоуважение. Никаких конфликтов и склок. Любые серьезные проблемы решаются с руководством клана. Помните, что наша мощь в единстве.
Приветствуется взаимопомощь.
2. Проявление активности в клане. Если вы не реагируете на призывы руководства, то не удивляйтесь, что вам не доверяют. А могут и выгнать.
3. Запрещено вредительство различными методами. Под вредительствами понимаются действия, которые могут прямо или косвенно навредить клану. В том числе - испортить его репутацию. Также следует помнить об ответственности для тех, кто занимает различные должности.
4. Беспрекословное подчинение начальству в различных боевых ситуациях. Когда создана заявка, счет идет на секунды. Вставший в позу и качающий свои права подставляет всю операцию. Тем самым остальные бойцы могут зря потратить свое время и прочность обмундирования. О своих проблемах с Интернет-соединение надо знать и сообщать руководству заранее.
5. Все свои пожелания и предложения можно направлять и.о. главы.
6. За вызывающее поведение, нарушение норм морали игрок может быть исключен из клана. "Путь Воина" - это клан сформировавшихся адекватных личностей. Боец должен отвечать за свои действия.
7. Решение о политике клана принимает Совет - закрытый высший совещательный орган клана. В Совете состоят люди, которым руководство клана доверяет, от которых есть польза клану. Глава (или исполняющий обязанности) принимает, однако, окончательное решение.
8. Участник клана должен быть финансово обеспеченным - иметь набор государственных артефактов по уровню или иметь возможность взять его в аренду более, чем на 20 боёв.
9. За мелкие провинности игрока могут понизить в звании. За серьезное нарушение - исключить. На время разбирательства игроку присваивают звание "гауптвахта". | II. Выдача займов. Клан предоставляет бойцам беспроцентные кредиты (комиссия за переводы есть). Это жест доверия со стороны руководства, поэтому и есть некоторые оговорки.
Условия выдачи займов:
1. Не должно быть большое количество ставок в рулетку. "Свежесть" игры проверяется по протоколу - заядлого рулетчика видно по постоянным просьбам взять в долг. Если Вы такой - то даже не просите. Это превентивная мера против потери золота для казны.
2. ГР должна быть адекватной уровню.
3. Маленьким уровням большие займы не выдаются. Никакой дискриминации: чем старше уровень, тем меньше вероятности необдуманных поступков - например, заход по сомнительным ссылкам, спонтанное желание поставить все в рулетку, уйти в ПСЖ etc.
4. Протокол должен быть чистым.
5. Игрок должен обладать доверием клана. Новым игрокам кредиты не выдаются. Звание не меньше "Солдата".
6.Займы выдаются до 15 000.
7. При наличии поручителей из клана (также должны иметь хорошую репутацию) или возможности срочно ввести бриллианты (должен быть прецедент обмена по протоколу) - до 30 тысяч золотых. Поручители должны заявить о своей ответственности. Если заемщик не возвращает долг вовремя, то поручителю могут быть разжалованы или выгнаны из клана. Вместе с заемщиком.
8. При крайней необходимости может быть выдан больший заём по решению Совета.
9. Заём выдается на срок до месяца (28 календарных дней), по договоренности. Если заём не возвращен в оговоренный срок, то игрок кредита больше не получит, а доверие будет к нему потеряно. Если же долг не возвращен через 4 недели после передачи - руководство может подать заявление в ПЗ.
10. Возврат ВСЕГДА идет с дополнительным платежом в 1% - за комиссию.
11. Заём не выдается, если из казны на текущий момент взято больше 30 тысяч на кредитные нужды. Соответственно, суммарное выделение из казны не может быть больше этой суммы. Так, если игрок А взял в долг 25 тысяч, то игрок Б не получит больше 5 тысяч.
Это направлено на минимизацию рисков потери. В крайнем случае и для доверенного игрока п.11 может не учитываться.
12. В займе может быть отклонено на усмотрение любого из советников. | III. Звания (ранги) в клане.
Выдаются не за уровни, а за активность игрока в клане.
Разделяются на боевые и особые.
Боевые:
0. Нет звания. Это значит, что игрок пока не принес клану пользу.
1. Ауксиларии - игрок замечен, немного в чем-то помог клану.
2. Комбатант - к этому игроку уже есть кое-какое доверие, регулярно принимает участие в мероприятиях клана.
3. Солдат - надежный игрок и хороший боец.
(4). Штурмовик - то же самое, но заслуг больше.
5. Тактик - игрок принимает участие в координации мероприятий.
6. Стратег - опытный организатор, высокие административные навыки.
(7). Гранд-тактик.
Ранги в скобочках выдаются редко, для более точного разделения игроков на группы по их полезности клану.
Соответственно ранги:
- 0,1 - в клане недавно или же неактивны.
- 2-4 - стандартные ранги для среднего игрока.
- 5-7 - офицерские чины, активно продвигают клан.
Особые ранги. Могут идти дополнительно к боевым:
-Советник. Советники принимают различные решения.
-Кандидат-советник. Советник на испытательном сроке, его голос не настолько ценный, но он все-таки может решать судьбу клана.
В Совет на данный момент никто не избирается, но в будущем в него будут ограниченно набирать тех, кому небезразлична судьба клана.
-Почетный+боевое звание/Легенда. Сделал много для клана, ныне отошедший от дел. Не могут быть изгнаны без особого повода.
-Кузнец. Не может быть исключен из клана без серьезных проступков. Освобожден от обязательных мероприятий.
-Гауптватха. Присваивается нарушителям правил клана до конца разбирательства и дальнейшего решения. Игрок на гауптвахте лишается всех должностей до окончательного решения. | IV. Кодекс Вербовщика.
1. Вербовщик - человек, чьей обязанностью является приглашение игроков в клан.
2.1. Вербовщик должен быть активным. Это значит, что он обязан приглашать не менее 1 человека в неделю. За неисполнение вербовщик может быть снять с должности без предупреждения, шансы на премию аннулируются, доверие к игроку падает. Шансы на возращение должности становятся ничтожными.
2.2. Так как количество мест вербовщика ограничено пятью, то могут увольняться наименее активные вербовщики.
3. Вербовщик получает зарплату. На данный момент она составляет 1 000 за приглашенного.
Механизм приглашения игрока: вербовщик предлагает игроку вступить в клан - он отсылает вербовщику 6 000 - вербовщик отсылает приглашение (персональная страница - кланы - управление - приглашения - в точности вводите ник!) - когда приглашение выслано, вербовщик пересылает 5 000 заместителю с пометкой "Вступительные от ...", где "..." - ник приглашенного. Ваша зарплата - 1 000 золотых. Ваше право брать с игрока меньше 6 000 за вступление (но не менее 5 000!) - страдает Ваша же зарплата.
4. Вербовщик может получить премию за большое количество приглашенных людей за короткий срок.
5. Активному вербовщику доверяют. Он имеет шансы на продвижение по службе, доказав свою пользу клану.
6. Вербовщик - лицо клана. Потому он должен вести себя прилично. Если в Личной Информации приглашаемого написано, что тот не желает вступать в кланы, то не беспокойте его. Если же приглашаемый игрок отказал - не хамите ему в ответ. В идеале поблагодарить за внимание или извинить за беспокойство. Вербовщики-хамы могут быть уволены, а то и изгнаны из клана.
7. Рытье в протоколах у отказавших не одобряется. Часто мелькающий в ПЗ значок клана портит нашу репутацию.
8. Запрещается изменять себе статус.
9. Строго запрещается СНАЧАЛА высылать приглашение, а ЗАТЕМ принимать деньги! Сначала вступительные - затем вы отсылаете приглашение.
10. В случае, если игрок хочет вступить бесплатно, и этот игрок ценный - обращаться к и.о.главы. Ценный - это кузнецы, готовые чинить со скидкой или оружейники. Или же просто интересные персоны. Остальные проходимцы нам не нужны.
11. Запрещена беспорядочная рассылка приглашений. Как и любое вредительство, это наказуемо уже через ПЗ.
12. По правилам игры: "3.26. Запрещена организация финансовых пирамид (оплата премиальных вербовщику за привлечение в клан нового члена и в том случае, если новичок по сути сам становится вербовщиком). "Вербовщик по сути" - это человек, который приглашает новых членов, пусть даже без формально оформленной клановой должности. Пример финансовой пирамиды - "вы приглашаете нового члена, берете с него 3000 золотых. 2000 отдаете нам, 1000 оставляете себе. Новичку обещаете, что он тоже станет вербовщиком и сможет зарабатывать на приглашениях"."
Т.е. НЕЛЬЗЯ обещать приглашаемому игроку возможность заработка путем становления вербовщиком. | V. Этика бюрократии.
Свод предписаний имеющий доступ к редактированию информации клана.
1. Ответственность. Всегда думать. Руководствоваться принципом "не навреди".
2. Строгое оформление. Для удобства. Так, деньги за вступление всегда оформляются в виде:
"Вступительные от ...", где "..." - логин приглашенного.
Все переводы также помечаются в едином стиле.
3. Умеренная рассылка. Принцип уважения бойцов клана - минимум рассылки, максимум сжатой информации. Не надо засорять почту людей, это нервирует и снижает уровень восприятия рассылки.
4. Никаких махинаций со средствами клана.
5. Организовывать поздравления игроков. | Ну что ж пора обьявить конкурс
Ваша тема - как я провёл новый год , обязательны 3 фото с нового года где отмечены вы,приём заявок идёт до 5 января,награждения 7 января в рождество 1 место 10 брюлей 2 место 5 брюлей и 3 место 1 брюлик
Судейское жюри , непосредственно я(слипс) ,gulag,urlan
Не каких мошейничеств и просьб - все честно и справедливо - мы за уважение к друг другу
Всех с наступающем новым годом | для слипс:
Берите меня в жюри, как незаинтересованное лицо, которое хочет увидеть пьяное лицо в трех позах))) | все правильно, корректировка дополнения по ходу возникновения спорных ситуаций. | для Dark XVIII:
3 достаточно,да и охота провести пока внутри клана что бы человек находящийся в клане чувствовал что здесь все равны | Только без голых прыжков из бани в снег, как я любил в свое делать :) | для слипс:
Жадины, не хотите показывать трезвеннику, как адски встречают новый год нормальные люди) |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|>|>>К списку тем
|