Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:54
1434
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|>|>>

Автор[News] Загадочная экспедиция
молодец админ новый инвент ввел с новыми существами
Не то что в годы их молодости.
Когда каждая проститутка наркоманила, а каждый наркоман проститутил.
для Graf de Vala:
Даже если опустить тот момент, что игры намёками предупреждала игрока, то она всё равно ставит перед ним неожиданную тактическую задачу, которую нужно решить здесь и сейчас по ходу боя.
В чём нечестность?

В том, что игра не даёт всех условий задачи.
Неожиданные задачи, рандомные эффекты - это всё портит геймплей
Именно в избежание "плохого рандома" в игру встроены механики псевдорандома на лаке и бд, именно поэтому в призраках механика 1-1-0. Тут же в моменте "неожиданная задача" завязана на полном рандоме, неизвестно что выкинет новое существо, неизвестно какой набор будет в противниках

Условно не понял прикола)
сравните два боя

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1356363920&html5=1&show_for_all=M64f02a1010

и

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1356363700&html5=1&show_for_all=M3a5616d38d

это типа сопоставимые разницы в мясе одной сложности?)

Условно вот у него наверняка высвечивалось одинаковый набор противника (со скрытыми значениями хп)
Знай он, что во втором бою столько стрелков, возможно бы взял другой билд, поменял бы артефакты, ну или проиграл бы зная, что не предпринял меры и пошёл "на удачу"

Но вот "неожиданная тактическая задача" вызвала у игрока вопрос о честности игры - это типа сопоставимые разницы в мясе одной сложности?) и негативный опыт.
для Имя персонажавигре:
Это уже другая сторона вопроса. А в остальном - ну реально. Сидят такие: "Ух, некронаркоманы!" или "Плюющиеся ящеры-наркоманы!"
для -lock-:
Админ выкатил прикольную фичу, не особо влияющую на бой, а ты с этого как-то умудрился порваться. Самому не смешно с этого?
Фичу?
О чём речь? А то я что то сбился с мысли)

Я не против новых абилок, не против новых существ, новых палаток, новых героев - тут лайк бесспорно
Мне не нравится сокрытие хп, что игроки со скриптом получат ещё большее преимущество над работягами без оного.
И не нравится то, что без скрипта играть в разы менее приятно в плане интерфейса
для Scarlet_:
это всё портит геймплей
Лично вам? Это чистой воды субъективщина и не более того. Раньше вообще ничего не было показано. Просто было кнопки с иконками фракций. И тыкай в любую. И ничего, люди как-то играли. И как-то побеждали. И даже как-то все 100 волн проходили.
Раньше вообще ничего не было показано. Просто было кнопки с иконками фракций. И тыкай в любую. И ничего, люди как-то играли. И как-то побеждали. И даже как-то все 100 волн проходили.

Ну а потом сделали лучше и теперь в большинстве ивентов отказались от этого рудимента)
Согласен, раньше было хуже, но не отменяет того, что сейчас нельзя лучше.
для Scarlet_:
А ходы мобов тебе не расписать?
ну сокрытие мобов это реально бред
так то билды менять надо под каждый бой
где то танцев где то дриад, где то ауру скорости + тактику, где то тупо в коробку от стрелков

а так идешь на шару ололо
для m9f:
А ходы мобов тебе не расписать?
А вот это ты уже сам делаешь на этапе сборки билда и расстановки

Я могу про раньше так же уйти в абсурд)
Раньше не показывался урон с тыки - И ничего, люди как-то играли.
Раньше, совсем недавно (слава Омне, свершилось, починил) - метеор в одну сторону на 2 клетки кидался, а в другую на 3 клетки И ничего, люди как-то играли.
Раньше фракцию меняли раз в сутки И ничего, люди как-то играли.
Раньше маги читерили дорогущими имбо минимками И ничего, люди как-то играли.
Играли бы в это сейчас? Я думаю - нет)
для Qwainos:

а так идешь на шару ололо

Так умею толко я и Майкл Джексон, причем очень успешно)
для Scarlet_:
Забыл добавить : Раньше перераспределение статов тоже было платное И ничего, люди как-то играли.
раньше интернета и компьютеров не было
ничего, как то в пещере сидели, не вякали
для Qwainos:

Ты чего такой злюка?

Не с той ноги встал или пмс?)
Лично вам? Это чистой воды субъективщина и не более того. Раньше вообще ничего не было показано. Просто было кнопки с иконками фракций. И тыкай в любую. И ничего, люди как-то играли. И как-то побеждали. И даже как-то все 100 волн проходили.

Ну хватит бред писать...

Раньше все показывали, то, что сейчас админ забыл показать количества существ - БАГ, а не косяк, который надо зализывать!
Раньше все показывали


Речь идёт про конкретно данный формат ивента. Что показывалось в других форматах - то касается других форматов. В формате "экспедиций" раньше просто было 4 кнопки, на которых был только значок фракции и уточнение "напасть на героя" или просто "напасть".


А есть где-то почитать? Я вот хорошо помню, что было 4 варианта врагов с количеством
Ты че без сапог олень
Админы, исправьте пожалуйста косяк с кол-м существ, они не отображаются)

За Ваш косяк, нужно повторит день азарта, но с полной наградой)
Щас разбежались.. Спать идите уже
для ФилантропЪ:
Раньше все показывали
Нет. И бред тут пишите вы. Прошлый ивент формата "экспедиция" проходил в сентябре прошлого года и назывался "экспедиция в пустоши":
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2908883

Я понимаю, что у игроков память как у золотых рыбок, но вот запись стрима Нобиуса с того ивента. Здесь как раз видно, как выглядел интерфейс прошлого экспедиции:
https://www.youtube.com/watch?v=cszUQd6aVDA&t=493s
<<|<|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM