Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:49
1380
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|>|>>

АвторПочинка - скрытый смысл, или усмешка? Обсуждение.
Маги на стене тоже старших берут.) Хотя сам их я не делал.
Маги на стене тоже старших берут.)
угу. поделят их по 1 и восстановят таранам по 4 хп - три стрелковые башни на один ход отвлечены - сохранено 3-4 вампира, не более.
поделят их по 1 и восстановят таранам по 4 хп - три стрелковые башни на один ход отвлечены - сохранено 3-4 вампира, не более.
с уклоном 4 башни отвлечены)

видел мага 7-го уровня который поделил гремов на 5 стеков)
Я говорил только про рыцарей, в боях ополченцы ими не используются. Фракционное умение это уже другая тема.такчто не нужно тут ля ля.
7БУ ополчену жгут)))
Да фактичеки у всех, кроме некров есть очень хорошие билды без существ 1го уровня ;)
то есть хотите сказать у всех есть варианты, а у магов нет?! где справедливость?!

наоборот говорят, что у некров нет билдов БЕЗ 1 АПА!!!
наоборот говорят- читай по слогам.
докажешь что бабочки в фуле бесполезны?) если интересно пересмотри серию из 10ка боев проведенных мной с бабочками ......они реально бесполезны против всех кроме хаоситов,да и с хаосом тиром и танцем куда лучше...а все потому что кривой набор войск где место 82 танцев предлагаеться 74 феи ....надеюсь сравнения 82 танца против 74 феи проводить не надо?
447+ если сравнивать базы и учитывать цветущую рощу то фей должно быть в районе 120-130
есть конечно странность в гвд, что у большенсва фрак набор 2-х больше 1-х... но... фей должно быть в районе 120-130 оно-то надо?... еще один рашер и перекос в ксзс-6?...
Гремы-големы очень сильно меняют тактику

посмотрите бой

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=167998332

Почему все это добро пропадает? Бои же будут интереснее

Я до 7 го уровня играл так и нравилось, причем маго магом.

А сейчас даже барбобид с гремами ущербный. Нет от них пользы ни капли даже в дуэли
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?it=1&warid=167998332
оно-то надо?... еще один рашер и перекос в ксзс-6?... какой перекос в ксзс-6(подробней а то недоганяю мысли)? да еще один рашер ....как альтернатива тиру и танцу...вапсче тролизм барбов непонятен уж зеленых то тиром и танцем куда быстрей и удобней разделывать.....да и маг с гаргой думаеца мне для них куда опасней чем с гремоголемом......
какой перекос в ксзс-6(подробней а то недоганяю мысли)?
рашить через стенку еще проще.
вапсче тролизм барбов непонятен уж зеленых то тиром и танцем куда быстрей и удобней разделывать.....вапсче тролизм ушанов не понятен - наныли се почти руль и мало ищо...
вапсче тролизм ушанов не понятен - наныли се почти руль и мало ищо... то есть ты хочишь сказать что ушан играя вместа 82 танца 120-130 фей будет более опасен....или если ети феи место того же деда или мастера? ну-ну ... это альтернатива но никак не руль....
рашить через стенку еще проще. типа от прива и вампа лекарства нед......так фея в отличие от них дохнед с любого плевка...поетому че та перекос с трудом видица......хотя может вам нравицо дефострелковый ушан=)
это альтернатива но никак не руль....
хм... я за альтернативу... но зеленым ее вапще не дают... все ноют зеленые читоры - убрать уже почти бесполезный резист ( оживить тьму), дать барбам свет и природу что-ли... эх... троллей среди барбов не хватает...
эх... троллей среди барбов не хватает... О-о да ток в етой теме хоть отбавляй=)
для vezdeprolezu:
да куда им всем до тебя, так, мелкие троллята )
для HORRORRR:
так, мелкие троллята )-зато много

немного систематизирую дельные предложения

возможные пути выхода
1 увеличить набор гремов
2 усилить абилку раза в 2
3 ослабить абилку но сделать много разовой или бесконечной
4 сделать гремов рукопашниками
5 дать магам перк по типу ББ на гремов допустим "модернизированное оружие" тк урон гремов ни о чем с любыми миниками
6 начать вводить алтапы первых существ с другими абилками
возможные пути выхода
1 увеличить набор гремов
2 усилить абилку раза в 2
3 ослабить абилку но сделать много разовой или бесконечной
4 сделать гремов рукопашниками
5 дать магам перк по типу ББ на гремов допустим "модернизированное оружие" тк урон гремов ни о чем с любыми миниками
6 начать вводить алтапы первых существ с другими абилками

от себя.. забрать магию.))))
<<|<|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM