Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:37
4017
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|>|>>

АвторПерки. Демоны
мм? зачем для разрушения кидать параметры в СМ? эффект разрушения не зависит от СМ, а от темной магии, то есть по сути даже с 0 она все время будет работать.

1-2 в знания + черти, 4-5 разрух вполне хватит, чтобы снизить в нуль самый опасный стек - например обсиданок у мага, или чумок у некра.
НАсчёт СМ прогнал... не проснулся еще...

4-5 разрух вполне хватит

Это над еще прожить столько.... играя от Атаки, это весьма проблемотично в группах 10+
НАсчёт СМ прогнал... не проснулся еще...

4-5 разрух вполне хватит

Это над еще прожить столько.... играя от Атаки, это весьма проблемотично в группах 10+
подскажите кто сильнее демон-маг или демон-воин! И какие лучше всего брать перки?(для обоих)
подскажите кто сильнее демон-маг или демон-воин! И какие лучше всего брать перки?(для обоих)

Я одстал немного от жизни демонов... давно в Таверну не заглядывал, но до Перок, выигрывал вроде воин...

Сейчас, с учетом подешевения Хаоса, надо тестить, хотя даю 95%, что выйграет Воин.

Для война, всё из Сектора Атака.
для Steff:
хаос пофигу ... вот полувоин-травитель может быть и можно попробовать ... но у мну денех на тест нету %)
о у мну денех на тест нету %)
анологично.. писал на прошлой странице.
Блин,я конечно еще 7 левев,но как появилась магия-все статы в магию перебросил.И очень не хочется опять становиться войном ((( К 8 левлу может попробую АП,но только в боях с артами,маны 60 минимум+что черти натырят.Обламывает что арты новые появились,еще+15 сопротивления магии,да плюс перки((( грустно короче.
А правда что перк холодная сталь рубит сильнее чем боевое безумее?
А правда что перк холодная сталь рубит сильнее чем боевое безумее?
Хотелось бы услышать ответы умелых демонов.
для Krytoi_Lord:
Кто тебе такую чушь сказал?

Боевое безумие:
бесы, рогачи: +67%
черти, огневики: +40%
псы: +25%
церберы: +20%
суккубы: +10.5%
жеребцы: +8%
пещерные: +5%
В связи с уменьшением стоимости адского пламени (и возможности взять его в довесок на 7м уровне в частности) решил прикинуть - а выгодно ли?
ситуации:

1)Чистый демон-воин, см и знание - 0, только 15 маны от импов
3 маг стрелы по 24 = 72 дамаг или
3 активации пламени на 7 + 3 простых удара героем на 15 = 66 дамага

2)Демон-воин с см и знанием по 1, 10+15 маны
6 стрелок на 32 - 192 дамага или
5 активаций на 7+7 + 6 ударов героя по 15 = 160 дамага

3)Полумаг с см 5 и знанием 2 - 35 маны с импами.
8 стрел по 64 - 512 дамага или
7 активаций пламени по 42 дамага + 8 ударов героя по 13 = 296+104 =400 дамаги

магия
+ наносит больше суммарных повреждений, даже при 0 см
+ бьет туда, куда вам нужно
- бьет раз в ход героя (можно и не успеть отстрелять весь запас за битву)
- зависит от резистов

Адское пламя
+ мана отстреливается быстрее (почти гарантированно отстреляете запас)
+ физ. урон, не зависит от маг. резистов противника (пока что), хотя кое-где это минус
- меньший суммарный дамаг
- рандомное распределение (в результате чего еще меньший дамаг)
Вывод - адское пламя при текущей его стоимости уступает простой долбежке магией почти всегда.
ребята слушаю вот вас, но прислушайтесь к моему скромному мнению:

при нынешней стоимости перков у демонов стоит качать только атаку
перк боевое безумие по-моему даже более эффективен чем у варваров
а +10%-20%-30% к урону в ближнем бою вдовесок - это единственная ветка развития демона

я пробовал играть магом - да, интереснее, но это дорого и даже несмотря на то что дорого, в боях чувствуешь себя мясом, которое раз в 30 минут стреляет на 120+ урона магией
Атака рулит - это всем давно известно ;)
но вот мне например на 7м можно брать базовую атаку+ББ+адское пламя, либо просто базовую атаку+ББ. И как не странно второй вариант оказывается лучше - т.е. адское пламя даже вредит во многих ситуациях, а его прибыль весьма сомнительна.
угу, и я о том же - кидать статы в знание/см ради адского пламени и жертвовать при этом атакой нет смысла...
т.е. адское пламя даже вредит во многих ситуациях, а его прибыль весьма сомнительна +1
по нубству 7го ур, баловался замедлением на охоте и в гн. заметно было только при действии на 2 хода (нач. темная магия).
что пишу? я обломался с этим же замедлением в парной охоте, которая как-то больше похожа на группы за счет напарника, да и силы там обычно серъезнее.
почему обломался? из-за непредсказуемости - кого сморалит, кого побъет партнер. имхо, магия, которая бесконтрольная - это минус. так что str8er по-моему прав на 100, как ни жаль.
Таки 3 снятия по 4 защиты на область 4х4 всего за 30 маны - очень неплохо для групп. Особенно - помня о пещерных. ИМХО для 11 уровня.
Правда, ощутимо теряем в атаке...
Правда, ощутимо теряем в атаке...
все нужно рассматривать с точки зрения допустимых замен
вот например можно массовый разрушающий луч сделать.
Это стоит 2 навыка магии тьмы и 30 маны (3 знания)
вопрос - можно ли 2мя другими перками и +3 статами достичь большего?
Сколько даст уменьшение защиты на 1 (т.к. альтернативно имеем еще +3 к атаке всех ваших отрядов за счет перераспределения статов с манны) всех стеков врага (в лучшем случае) прибавки в дамаге? Больше 20-30% от навыков в ветке атаки?
Я раньше пробовал быть демоном магом. Фигня! И арты очень дорогие. И варвары жёстко рвут.
<<|<|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM