Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:10
2907
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24

АвторИстория и детализация мира
для Aruru:
Я собственно уже все сказал.

fail
сли для тебя то, что ты привел является доказательством графоманства, то я могу только еще раз повнимательней перечитать приведенное тобой определение..
ok
страсть к написанию текстов
+
не представляющих никакой культурной ценности
+
произведения таких авторов шаблонны
+
невыразительны
+

If it looks like a duck, swims like a duck and quacks like a duck, then it probably is a duck.

не представляющих никакой культурной ценности

произведения таких авторов шаблонны

невыразительны


для Aruru:
А чем докажете? Или это ваше субъективное мнение?
для Asvalta:
у неё нет мнения, она только цитировать умеет, а все собственные мысли сводятся к "+" "ok" "fail"...

P.S. хватит оффтоп разводить, а то прикроют тему, хотя тут вроде как уже и обсуждать нечего...
ребят но тема ведь не об этом!!!
для Aruru:
If it looks like a duck, swims like a duck and quacks like a duck, then it probably is a duck.
забыла (с) в конце поставить, а то ж могут забанить :)

з.ы. а если это игрушка с механизмом, умеющая плавать и крякать? =)
Последние страницы - какой-то бред...
А тема хорошая. Кстати, я новости с интересом читал и полностью. Были порывы прочесть поскорей последние строки, что б сразу понять что к чему, но я себя останавливал. Также, для интереса читал и описания артов.
Тема отличная! Очень хочется побольше экшена, смысла, глубины, очеловечевания игры что-ли... Приближения к реалу. Ну там... воля Богов (или случая), более частые нападения на границы нашей Империи, да хоть "призыв" для смеха (или не для смеха), время суток тоже классно бы отразить на поле сражения, задания по разведке и завоеванию пограничных территорий (иначе государство не растет, как известно)... ну и т.п. Если вспомнить историю крупных государств, то они расли именно за счет завоеваний. Часто сами жители других территорий просили о помощи и присоединении к государству. Вобщем, есть о чем подумать)))
В общем, Aruru предлагаю игнорировать, так как к целевой аудитории он не относится и мнение его (в следствие его выдающихся способностей как критика) несущественно. =)
Я предлагаю игрокам с высоким ЧСВ вспомнить о сетикете и прекратить сорить оффтопом в теме. Создавая эту тему, я был абсолютно индифферентен к разделу Творчество, так как over 90% (вместе с ФВТ и замутнённой бесами девочкой) тем оттуда вызывают жуткую зевоту и вообще напоминают пресное унылое фэнтези (являясь таковым, хорошо если без ошибок). Нет, в таком стиле никакая история не будет делаться, если я буду следить за этим.

Я прошу (во второй раз) прекратить оффтоп. Если хотите обсудить отдельных авторов - создайте отдельную тему, бритва Оккама вам тут не помеха.
для DarkDrow:
Нет, в таком стиле никакая история не будет делаться, если я буду следить за этим.

А в каком стиле ты бы хотел видеть историю? )

Мне кажется, полноценное фэнтези смотрелось бы достаточно уместно.
Я видел это унылое "полноценное" фэнтези в известном месте, желательно свинцовом.
Различные низкопробные фантасты - как _не_надо_ писать. История Фэйруна - как _можно_ делать.
Как проект - не летопись от чёрт знает кого, который видел все эпохи, а стилизованное под историческое исследование. Даст достаточный простор для добавлений, поправок и фантазии. И без пресных героев, спасающих мир, избранных разных сортов и прочей чуши.
451
вот такую идею я поддержу
для DarkDrow:
История Фэйруна - как _можно_ делать.

Скинь ссылку в л.п., пожалуйста )

а стилизованное под историческое исследование

Интересное мысль. Главное достоинство - действительно тот факт, что можно "найти" недостающие детали посредством случайно найденного документа )
Скинь ссылку в л.п., пожалуйста
Э-э, там много. Я имею в виду обобщённое: начиная от простого таймлайна до подробных книг. И всё равно "ориентироваться" не значит "копировать".
а если это игрушка с механизмом, умеющая плавать и крякать? =)
Asvalta?
ok!
http://yfrog.com/c9asvaltj
для DarkDrow:

Ну, таймлайн - это не очень трудно.
для дАртаньян:
Ну и что нам даст таймлайн? Он нужен вообще админам? Нет, я думаю. Проку с него - как от козла молока.
Таймлайн как саммари своеобразное созданной истории по основным позициям.
для DarkDrow:

Вот именно. Сначала таймлайн, потом детальное исследование различных событий на этом таймлайне с "поиском" важных исторических документов по библиотекам.
для дАртаньян:
Ничего подобного. Сначала писанина по разработанному сценарию и только потом - оформление её в историю и в таймлайн, как в краткую историю.
Неясен ещё вопрос потенциальной реализации.
для DarkDrow:

Не вижу принципиальной разницы в конечном продукте, что при твоем, что при моём варианте.

За исключением того, что мой вариант можно будет подавать кусочками, а не одним большим текстом )
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM