Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:09
986
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|214|215|216|217|218|219|220|221|222|223|224

АвторStellaris
перки* а не техи
для Destructira:
Теперь может и не редкая, а у меня без Сайбрекса всего раз была. 200 к науки на повторы, это малюсенькая наверно империя. слушайте, а вы в какую версию играете, у меня без всяких подборов, мегапроектирование каждую партию выпадает раньше чем я пушки 4-го поколения исследую. Вообще ни одной игры ни разу не было, где бы у меня после 2350 года не было бы оно исследовано.
Последние партии только за коллехтив и сижу, а остальными торговлей все равно не интересуюсь. вот вы не интересуетесь, а она вам все равно бабки приносит.
Щас оказалось 30 включено, это значит, если не прореживать, лет через сто их станет больше полусотни. чет загнули, разве что боты будут пытаться вассалить и постоянно пилить друг друга. Ну или после хана. Кароче мне кажется 50 это маловероятно, но не невозможно.
Свяжи эти техи с Главой.... и тут без разницы, коллективного разума или ещё кого то, получишь очень интересный результат, знаток блин. чет я все равно не очень понимаю, вы видимо без дополнения играете, тут я уже не знаток действительно. У меня с дополнением старотовый перк не присваивается а ты сам его выбираешь, и если выбранный перк на буст науки есть у главы, науку он реально бустит.
для Destructira:
Свяжи эти техи с Главой.... и тут без разницы, коллективного разума или ещё кого то, получишь очень интересный результат, знаток блин. А вспомнил, на старых же версиях ученые только бустили, и у правителя действительно могли быть перки не нужные. Блин, парагоны вышли в мае 2023 года, уже полтора года как совсем бесполезных перков нет, кто же знал что вы на той версии играете.
для Destructira:
Ты бы еще 1.0 вспомнил, и возмущался что нет никаких районов, все на плиточках, а самый лучший двигатель это червоточины строить.
Вообще я не знаю как играется без дополнения и плохо помню что было полтора года назад. Скажу как у меня сейчас на последней версии с дополнением.
При создании расы ты сам выбираешь кем в прошлом у тебя был правитель. Либо учёный, либо военный, либо чиновник. И есть набор перков привязанный к прошлому. У чиновника, стабильность либо производство, у учёного либо темп исследований либо скорость прокачки лидеров, у вояки либо содержание флота, либо ещё что то. Ну и есть парочка общих для всех типа бонуса по благам.
Дальше действуют бонусы на всю империю от мест в Совете. Есть правитель, какой он был до правителя, так и будет качаться. Вояка ьудет бустить флот, учёный науку, промышленник производство. Есть одно место под учёного, и там научные бусты и одно место под вояку, там бусты промышленные. И ещё 2 дополнительных места, которые открываются в процессе игры в зависимости от цивик и этик. И ты выбираешь там кого посадить. Некоторые места чисто под конкретного лидера, только под вояку к примеру, на некоторые можно посадить кого угодно. Если упороться можно как и 5 вояк в Совете собрать, и получать Мега бусты на флот, так и 5 учёных, с м его бустами на науку, так и что то среднее.
Кстати и перка материалы и войд на последней версии тоже нет. Теперь при апе на новый уровень тебе выпадает менюшка, что прокачать. Учёным к примеру таланты на определённые типы наук падают только с 4го уровня, если взять учёному ветеранский класс на совет. Если взять учёному класс на исследование звёзд то такие перки вообще падать не будут. И там обычно выбор, взять 25% на материалы, либо 15% на всю инженерию, либо 5% но вообще на всё науки. И каждый перк ещё и качается 2 раза. Тоесть если у тебя в Совете с лидером 5 учёных и каждому 2 раза взял перк на темп исследований, в итоге будешь иметь только с этих перков, без учёта уровней 50% к темпу всех исследований.
мегапроектирование каждую партию выпадает
Примерно полугодовая версия, только что блин вырубил. Может и старше. Вроде в ней новые какие то квесты появились, и собсно п.....ы, т.е лидеры.
а она вам все равно бабки приносит.
Уже поверил, особенно у коллехтива среди враждебного окружения.
50 это маловероятно, но не невозможно.
Если вытерплю пару сотен лет, напишу сколько накопилось. У меня пока треть карты вообще не открыта.
У меня с дополнением старотовый перк не присваивается а ты сам его выбираешь,
.... это в корне разные перки, а стартовый перк запросто может взять любой узел коллектива постепенно. Он работает и на Главе, и на них.
А вот конкретные технологии, вроде войда и частиц, Не Работают На Главе коллехтивного разума, и даже на ученых вроде, которых можно Главами поставить, в случае других вариантов игры.
Вот такой мастдай.
Фактически, пока лучше всего от мастдая работает взять перк на ускорение терраформирования... как то на него у разрабов явно стояк) Потому что если его взять, с одной стороны таки очки и впустую как бы идут(это мне ждать конца терраформинга нормально с базовой скоростью), но с другой стороны, он буквально всегда появляется, если тебе нерабочий мастдай предлагают.
Есть правитель, какой он был до правителя, так и будет качаться.
А по факту там все изрядно рендомизировано, правитель без проблем возьмет военный перк, и наоборот, лишь бы он вообще выпал.
И ещё 2 дополнительных места
Это знаю, не только ж за единый разум играю. Наверно это в последней версии моей и прибавили.
Теперь при апе на новый уровень тебе выпадает менюшка, что прокачать.
И так она выпадает... и в ней временами вот такие чудесные варианты выбора.... хотя у Главы и так перки свои недокачаны, но выпадают бывает новые и нерабочие.
3.11.2(5f4a) судя по лаунчеру версия, эридан или тип того.
для Destructira:
3.11 это до реворка машинного возвышения. Тогда странно, а дополнения у вас стоят? Потому что с дополнением у коллективок тоже 5 мест в Совете, 3 это вроде без дополнения. А без дополнения там вроде и выбор перка не каждый уровень. И каких то перков нет вообще.
Ещё раз, у коллективок, я же писал, торговой ценности нет, а вот у всех остальных есть. И даже если ты один против 30ти коллективок на не коллективке, торговая ценность всё равно есть.
Так. Штормы вышли.
Плановое обновление)
для ali-Hazard:
О надо будет заценить новых предтеч
https://stellaris.paradoxwikis.com/Discovery#Precursors кстати на стелларис вики уже добавили новых предтеч, чет фигня какая то, чисто под бури.
https://stellaris.paradoxwikis.com/Relics а вот реликвии, одна в пассиве дает физику и в активе отменяет бури,
другая в пассиве бустит единстве и снижает содержание кораблей, а в активе спамит мега бурю по заказу.
Кароче чет такое себе, защитное вообще так себе, а вот атакующая что бы насрать соседу перед войной, возможно и неплохо.
Правда к защитной в комплекте еще планета размером 20 идет, но там секреты бесполезные.
Кароче эффективность защитной против ботов весьма сомнительна, примерно как архив зрон для коллективных машин. А вот атакующая, если вдруг тебя сильно жмет какой то бот, может и пригодиться. В мультиплеере ХЗ, сначала надо сами бури пощупать, если они прямо жесткие, возможность получить навсегда защиту от бурь, будет куда лучше чем возможность кому то одному подсирать.
торговая ценность всё равно есть.
Но толку от неё нет, иначе у меня без бустов под 500 энергии доход был бы. Учитывая что блага на всех планетах неслабо в плюс идут. На Всех.
и выбор перка не каждый уровень.
Выбор перков у Всех на Каждом уровне.

Вчера тестил боевую форму сайбрекса... нууууу... 5-6 атак 1-3 формами, с своевременным отступлением, и даже без лидера, позволили выбить более сильную армию, и снизить кол-во живых на планете до 6 с 26. Опустошение в итоге дошло до сотки.
Как говорится, где там ваши цитадели и прочее будут, если атаковать приличным кол-вом правильных юнитов? Моих, отмечу, во всех атаках было меньше защищающихся, а уж респаунились защищающиеся до предела постоянно, пока свои лечились.
В общем, чистый инструмент тотальной войны этот Сайбрекс, мое почтение.
Ты бы еще 1.0 вспомнил, и возмущался что нет никаких районов, все на плиточках,
Сравнить с тем что сейчас, раньше нравилось вроде больше, только х проверишь.
А касаемо - ну никак нет совсем бесполезных перков! - есть мусор и есть имбы.... мусор даже все таки хоть что то может(посмотрел господство), но до полезных перков и имб ему далеко.
То же господство над природой, будет эффективно работать на конкретных ресурсных планетах, на т.с обычных, от него негусто пользы.
для Destructira:
Но толку от неё нет, иначе у меня без бустов под 500 энергии доход был бы. Учитывая что блага на всех планетах неслабо в плюс идут. На Всех. есть, это определяется торговой политикой, которая есть у всех кроме коллективок. И на планете торговая ценность помоему даже отдельно показывается.
Выбор перков у Всех на Каждом уровне.
тогда я не понимаю как у вас тогда бесполезные перки идут, и как у вас 2 перка сгенерилось на старте на лидере коллективок. А если темп исследований у вас получен перком за повышения, тогда я не понимаю, почему вы считаете что он не работает?
Как говорится, где там ваши цитадели и прочее будут, если атаковать приличным кол-вом правильных юнитов? и сколько у вас месяцев это все шло? Нет я конечно не спорю что на сложности мичман можно хоть обвоеваться, тупой бот без бустов не вытягивает, но на сложности повыше, сидеть и штурмовать одну планету год, вообще не позволительная роскошь.
А касаемо - ну никак нет совсем бесполезных перков! - есть мусор и есть имбы... стоп, так я и писал что бесполезных перков нет, слабые да, я бы тоже не хотел вместо условно скорости прироста поселений на лидере, получит тем исследования материалов, но это не значит что перк вообще бесполезный. Да и иследовать по быстрому через войд движки, и кошмарить врага более быстрым и маневренным флотом вообще имба.
о же господство над природой, будет эффективно работать на конкретных ресурсных планетах, на т.с обычных, от него негусто пользы. опять же, если ты играешь в широкую империю с постоянными войнами и захватами территорий то конечно тебе этот перк нафиг не нужен, но если ты играешь в высокую или среднюю империю, получит на 6 планет по 2 района, полезно очень. Стелларис не строиться на одной войне. Я люблю играть компактными в максимум 10-15 планет империями. А доп районы уменьшают геморой с микроменджементом и позволяют выжимать больше ресурсов из каждой планеты, а сами ресурсы множаться бонусами от правильного губернатора. Если у меня планета размером 8 и вообще без полезных ресурсов но с перком на исследование физики, без господства я не смогу ее полностю застроить лабораториями, мне тупо жилья не хватит.
Как говорится, где там ваши цитадели и прочее будут, если атаковать приличным кол-вом правильных юнитов? кстати вспоминая недавнюю партию, штурмовал как раз бота бастиона, на планете у него был фулл застройка цитаделями, сам он подземник и планетарный щит. Колосс был занят на другой войне, так что пробивать только армиями. Бомбардировал до 50% опустушения что бы пройти дальше 3-мя флотами по 200 корветов почти 2 года, а потом послал на штурм армию силой 25к с генералом из геномодов. Размер планетки был 9, в итоге ее захват без отступлений шел еще 3 года. Я конечно понимаю что для вас, 5 лет штурмовать одну планету это норм, ну или у вас у бота ресов не хватает что бы такое сотворить, но вот мне не норм.
как у вас тогда бесполезные перки идут,
Как как, через жжжжж, ибо бараны сделали рендомно.
И ты кое чего видимо не понял.
1) Есть перк Приручение войда и прочий такой мусор..... не работает на Главе, потому мусор для Главы.
2) Есть перк на темп исследований, их кстати очень даже не один. Работают у всех и всегда.
3) П.1 Не будет работать на Главе вообще, но с завидным постоянством будет старательно выпадать.
4) Какое отношение П.2 имеет к П.1 и его неработоспособности?
5) Для шибко не знающих.... К П.1 даже подпись есть, не считая серого(неактивного) отображения на панели... На Главе не работает, подпись такая интересная.
Блин, поиграй что ли для разнообразия коллективом, правда мб в новых версиях уже поумнели разрабы.
и сколько у вас месяцев это все шло?
Несколько лет) Потому что агрились с нескольких сторон, а я постепенно отстраивал боеформы, что вполне себе накладно. Потому и написано, штурм 1-3 боеформами, сперва 1, потом подтянулись прочие. А врагов на планетах сперва раз в шесть больше было, потом процентов на 15.
Вот только предсозданных Сайбрексом неприятно атаковать..... атаковал только что планету с слабой армией и 41 жителем. Армии снесли в момент, и пару жителей за компанию, неприятно своих то бить, будущих.
Фактически, 6 боеформ даже в атаке одновременно вроде почти не участвуют, и это единственный недостаток Сайбрекса. Ну, не считая потерь среди предсозданных.
Однако 3-4 боеформ достаточно для очень нехилого опустошения, сравнимого с немалым очень флотом, причем флот его набирает обычно дольше. А учитывая что опустошение приятственно бустит урон по защитникам... а убиение мирняка сносит цитадели и прочее, перспективы думаю понятны. Особенно с командиром.
Да и иследовать по быстрому через войд движки,
Когда ты натренируешь память, и запомнишь.... хорошо если перки на исследования вроде приручения прочего, попались узлу. Но на Главе они не работают. С полгода примерно об этом пишу.
по 200 корветов почти 2 года
Очевидная глупость, корветы вообще слишком плохо работают по планетам. Как флотоводец корветчик, я в этом давно убедился, потому на средних стадиях есть чисто корветные флоты перехвата, но в осадных их мб 20% от общего колва. Надо как минимум эсминцы с тяжелым слотом оружия. Ты же кстати корветы почти не использовал? Или почитав расчет урона автопух против хваленых торпед, заметил что торпеды очень не всегда выигрывают в среднем.
25к с генералом из геномодов.
Геномоды против Сайбрексов.... это очень грустно. Нужны вроде бы минимум ксеноморфы, дохляки конечно, но вот дерут мощнее если правильно помню. Плюс геномодов, они живучие, но если хочешь быстрого захвата и тотального уничтожения.... лучше кого то более злого найти для войны.

Щас кстати как раз с зарвавшимся бастионом воюю, правда недавно он специализацию принял, значит будет не интересно. У меня летают 6 боеформ с 1.7 к мощи, ещё б командира найти.
У меня вроде капитанская или рядом сложность, я с одной стороны не мазохист, с другой..... что бы там гении в вики не писали, а комп умудряется быстрей меня развиваться(ну, кроме науки уже на средней стадии обычно) вообще в любых условиях, при как попало отстроенных планетках.

Хех, Разогнанными главное выжить первые годы, когда лидеры дохнут как мухи. А уж потом, с освоенной генетикой и правильными признаки, ребятки звереют.
для Destructira:
Ты же кстати корветы почти не использовал? Или почитав расчет урона автопух против хваленых торпед, заметил что торпеды очень не всегда выигрывают в среднем. я корветы не использую против кризисов. Я корветы не использую в лейте как ударный флот. Но в раннем и миде это основные флоты, а в эндгейме это флоты для рейда, причем ни в коем случае в бои против основных сил противника в энгейме я корветы не пускаю.
Геномоды против Сайбрексов.... это очень грустно. Нужны вроде бы минимум ксеноморфы, дохляки конечно, но вот дерут мощнее если правильно помню. Плюс геномодов, они живучие, но если хочешь быстрого захвата и тотального уничтожения.... лучше кого то более злого найти для войны.
все верно, геном модов я с ксеномодами перепутал, те которые безбашенные с огромным опустошением.
меня летают 6 боеформ с 1.7 к мощи, ещё б командира найти. на адмирале это ничто, к кризису на каждой захудалой станции минимум 1,5к защитников.
Хех, Разогнанными главное выжить первые годы, когда лидеры дохнут как мухи. А уж потом, с освоенной генетикой и правильными признаки, ребятки звереют. блин, разогнанные интересные, но я их не понял. Нет на бумаге вроде все интересно, но быстро гибнущие лидеры для моих билдов прямо кретично. На коллективках еще ничего, так как у них стартовый возраст меньше, а вот как на обычных фраках на них играть, я не понимаю. Как то ну не строиться у меня с ними билд.
что бы там гении в вики не писали, а комп умудряется быстрей меня развиваться естественно, он то быстрее кликает, вот вам нужна лаборатория, вы сидите ждете 200, 250 минералов, отвлеклись, и вот уже 400, пропустили срок стройки, а бот не пропустит. Тем более что на капитане так то уже буст 25% к первичным ресам и 15% к нематериальным.
<<|<|214|215|216|217|218|219|220|221|222|223|224
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM