Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:27
3068
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2207|2208|2209|2210|2211|2212|2213|2214|2215|2216|2217|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
на 13 внезапно золото
http://www.lgnd.ru/mt14/info/id/2287132/lvl/13
для Antair
всего дали одну коняку:), а в призах куча
для dnte2:
ну 1 коняка немало решает на самом деле))ее труднее убить, с 1 молнии мага уже не снести точно...
а в призах куча
резать рыцарей!
Зачем резать? Лучше что-то поднимать,чем в очередной раз обрезать...
Добрый день уважаемые рыцари и не только.Кто может подсказать почему меня не впускает в заявку без монахов?Пишет Армия не сформирована либо не достаточна. Сформируйте войска на странице персонажа.Хотя у меня все построено.
Да чтож я за неудачник то такой,слил ТЭ атакеру. Снова мимо призов,не прет мне на турнирах.
для Dubovick:
В отряд то их возьми=) Через набор войск.
для Dubovick:
нужна армия, которая не отличается от вашего уровня - 1, т.е. в вашем случае 8го, => вам в армию нужно нанять монахов.

Попробуйте поэкспериментировать со сбором войск, может что-нибудь получится

ну и посмотрите, построен ли форт.
Форт построен.Я некром без личей заходил в любую заявку а рыцем-нет
объясните мне,почему 1 е...ый архимаг может снять 3 5-6 ходовых каста? какой урод это придумал?
для ЗахарТреми2:
ога, я тут пару страниц назад чуть не матерился на формулу рассея :(
честно говоря я видно нуб и формулу не совсем понимаю...
из справки Нолдора:
Длительность заклинания сокращается на: 100% + (4 – сила магии героя/уровень существа, наложившего заклинание) * 3%.
то есть получается, что заклинание сокращается на 100% + некоторая величина?или как?потому что вроде в скобках отрицательное число получится при 16+ см...
для Dubovick:
с неотстроенной или неполной армией можно ходить в гн и го.в гв и пвп должна быть более полная армия
Заклинание частично или полностью снимает позитивные и негативные эффекты заклинаний. Эффективность заклинания зависит от силы магии Героя или уровня существа применяющего рассеивание[DISPELER] и от силы магии Героя или уровня существа наложившего снимаемое заклинание[CASTER]. Длительность заклинания сокращается на:

SE% + ([DISPELER] - [CASTER])*3.

Нет SE = 40%
Осн SE = 60%
Рзв SE = 80%
Иск SE = 100%

у тебя 5 СМ, у героя кастера 25, он замедляет лата на 25 ходов.
ты сразу же кидаешь рассей с ИС.

100% + (5-25)*3 = 100%-60 = 40% останется 15 ходов замедла.
Это все не то))Я ж говорю-еще вчера некром без личей на 9м БУ входил в любые заявки.
а, да, у архов [DISPELER] = 4
у дриадок = 1
для ЗахарТреми2:
если бы их маги не могли снимать касты былобы слишком просто.равновесие какое некакое
для борец_с_добром:
формула обычного рассеивания:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=852162
Длительность заклинания сокращается на: SE% + ([DISPELER] - [CASTER])*3.
формула рассеивания архов
http://help.ordenmira.ru/creatures/archmage.htm
Длительность заклинания сокращается на: 100% + (4 – сила магии героя/уровень существа, наложившего заклинание) * 3%

я один вижу 10 отличий?
для Dubovick:
Поработай со сбором войск,потом с ползунком в наборе отрядов,думаю сможешь найти нужную комплекцию отряда.
для Dubovick:
Говорю же, попробуйте со сбором, некром вас пускало, тк скелетов много.
<<|<|2207|2208|2209|2210|2211|2212|2213|2214|2215|2216|2217|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM