Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:31
4201
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2212|2213|2214|2215|2216|2217|2218|2219|2220|2221|2222|>|>>

АвторПерки. Гномы
Это да, а есть ли какой нибудь способ быть левым?)

ну лама написала же ) - играть турнир в первые дни
того кто провел больше боев - ставят слева, и вообще там куча весомых преимуществ

непонятно чего тупите и иронизируете над довольно известными вещами
про перемещение стеков - это и в неофициальной справке про атб-шкалу есть
мелочь, но вполне может повлиять на победу, я в турнирах например слежу за этим, в обычных боях лень )

могу поискать бои, где правый с меньшей иней ходит первым

..имеются бои, когда два стека с одинаковой иней попали в одну точку.. с одинаковым начальным разбросом т.е., шанс этого как раз 11%
для Фламинго:
даже не сагрюсь
для Gnom-mytant:
И не надо агриться. Бреда станет только больше)
а вообще у гномов еще терпимо с этим. я тут где-то писала большой пост на тему где нужно выигрывать шкалу, попадание в одну точку влияют в основном только на эти ситуации и наиболее ощутимо разве что для отброса лапой в тех же зеркалках, т.к. стеки жирные и из-за анти кончаются долго.

а у нещасных эльфов первый выстрел луков решает куда больше. или у хаоситов зеркалки, если ты левый, то шанс на первый каст 65% вроде, что в общем-то дофига. а еще там есть багофича, что на правую сторону можно кастовать метеор 2*2, а на левую нет..

кстати отделять одного грома разве выгодно против тэ? давным давно еще думала про это. но на вид в большинстве случаев выходит хрень.
кстати отделять одного грома разве выгодно против тэнафига?
убить прикрывающих фур, чтобы фулстек ударил с бя и попытался убить ведьм, которых все сложнее и сложнее обгонять стрелками =(
аа, про гномохаос. А 2-3 берса?лучше же, к тому же если обгонят основной стек берсом то и для них расчистят. Или берсобилд на хаях уже не юзают?
аа, про гномохаос.

про ТЭ-хаос естест-на. На 13ом все больше к ТЭ-атакерам привыкаешь)
кстати отделять одного грома разве выгодно против тэ? давным давно еще думала про это. но на вид в большинстве случаев выходит хрень.

У меня билд без доп руны, поэтому гром иногда выручает. Еще гром хорош тем, что может нейтрализовать обоих фур прикрытия, тогда берсы могут не отвлекаться.

Без доп руны заметно проседание демонам, но их меньше чем некров и сэ, против них нужен повелитель дэфа.. в общем дифицит перкоочков на лицо)
аа, про гномохаос. А 2-3 берса?лучше же, к тому же если обгонят основной стек берсом то и для них расчистят. Или берсобилд на хаях уже не юзают?

хз, я не хай и может и юзают, но тут уже особо не поиграть против хоть сколько прямых противников, берсами только нубов убивать. или прокачка должна быть ощутимо выше балансной. да и с хаосами не сказать чтобы сиильно проще, по-прежнему довольно печально.

а про то что чистить для фулстека на первом ходу.. хаоситы что поумнее (кстати это началось уже на 13-м) загасят берса минами. а еще может не повезти с вилкой-лаком. в общем как по мне ярость в первый ход редко себя оправдывает - лучше сбегать в ведьму или мина. а так да, пока что делю берсов на два стека для убивания прикрышки, все-таки ведьм чаще делят.
но снова там проблема, что если две фуры, то дракону энергии не хватает. а тупая стихийка иногда кидает уже имеющийся огонь)

а вообще похвалюсь парой боев, где у меня впервые получилось что-то вменяемое против тэ-хаоса - убить ведьм до каста и ни одного метеора в первый круг, на умелку пофиг, там запас по мясу огромный, но ситуация с угадыванием и обгонами довольно маловероятна =( хочу 10 гв, хнык.

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=407362562
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=407586015
откуда вот эта инфа...это похоже на богоюз...11% при смешении, слева еще 11%)))

Может зомби некра начнут обгонять моих громов?))
тогда багоюз у создающего в том, что он красный)
У дискретности ATB-шкалы есть и ещё одно неприятное следствие: может так сложиться, что два отряда добегут до финиша «одновременно». Если бы в предыдущем примере Арбалетчики стартовали из точки 4 и имели бы инициативу 8.5, то через 12 секунд они бы в точности сравнялись с Огнеными элементалями: 4+8.5*12 = 106. В таких случаях компьютер отдаёт право хода согласно собственному приоритету отрядов на поле. На практике это означает, что мобы получают ход раньше отрядов игроков; а среди отрядов различных игроков приоритет имеют те, чей герой раньше упоминается в протоколе боёв. Например, в дуэли (в случае совпадения позиции на ATB-шкале) отряды левого (красного) игрока будут ходить раньше отрядов правого (синего).
как можно быть хаем и не знать таких простых вещей?
для Pension:
откуда вот эта инфа...это похоже на богоюз...11% при смешении, слева еще 11%)))

я уже разобрался, 11% это первоначальный рандом по ине + - , если он совпадает (что происходит естественно в 11% случаев) то походит тот кто стоит слева, красный. Был бой где я столкнулся с другим гномом, я синий он красный, иня одинаковая была 13.6 вроде, как бы я его не толкал мишей, он ходил всегда раньше
для Gnom-mytant:
потому что "век живи - век учись"
потому что "век живи - век учись"

потому что беззаботно шарашить картинками, включая руны "убить всех" куда приятнее, чем заморачиваться над всякой мутной хренью, которая сработает в одном бою из десяти (
для Gnomek:
потому что беззаботно шарашить картинками, включая руны "убить всех" куда приятнее, чем заморачиваться над всякой мутной хренью,
в точку (про меня по-крайней мере)
вообще, гномам надо хотя бы знать, как толкает мишка, ну и соответственно левый-правый иногда на это влияет
для Славный_Эльф:
вообще, гномам надо хотя бы знать, как толкает мишка, ну и соответственно левый-правый иногда на это влияет

Если не трудно - можно в личку просветить нуба? Буду премного благодарен...
<<|<|2212|2213|2214|2215|2216|2217|2218|2219|2220|2221|2222|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM