Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:46
1051
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|2213|2214|2215|2216|2217|2218|2219|2220|2221|2222|2223|>|>>

АвторГильдия Тактиков [16]
для Digah:
стати да, у вас вроде ни воодуха, ни мастерства скорости, ни силы камня нет. Спасибо первым казуалам, нанывавшим фраку крутых воинов и чтоб без мути с книжкой) А то счас модно стало про старую закалку говорить - вот барбы с того и начались)
Спасибо первым казуалам, нанывавшим фраку крутых воинов и чтоб без мути с книжкой)
Во во. Нафиг нам это.

Но вот шб или чтото ещё подобное, чтоб пара пассивных абилок ещё... Вот это самое то :)
Во во. Нафиг нам это.

А потом вешаемся, пытаясь уйти от одного билда) Лицопальма.
У нас есть волки, есть ветки лака/бд, есть также ПМ и прочее.

Вот я бы предпочел всё это видеть более играбельным, чем кинуть больше 100к в школы магии, которые и использовать нормально нельзя будет (почему нельзя? а разве чтото нормально можно?)
для Allein:
Ну вот что-что, а Большой Удивительный Топор более чем играбелен. Против колдунов правда бесполезно, а так вполне себе:)

А вообще - предлагаю варварам нанывать скорейший ввод альтов)
Там клевые кабаны с седьмой скоростью)
А вообще - предлагаю варварам нанывать скорейший ввод альтов)
Там клевые кабаны с седьмой скоростью)

И бегемоту давно пора дать +1 к скорости,пусть хотя бы древнему.
А вообще - предлагаю варварам нанывать скорейший ввод альтов)

Нафиг-нафиг) Прежде чем эти альты приведут к подобию баланса, придется всласть поогребать от рыцарей, эльфов и проч)
для Digah:
Прежде чем эти альты приведут к подобию баланса, придется всласть поогребать от рыцарей
интересно будет поглядеть на отгребание варваров от рыцарей...
наверное второй удар ревнителей имеется ввиду, так как стрелки как мерли так и будут дохнуть едвали не успешнее с 8 хп... вместо 10

п.с. только вот чую второй удар ревнителей - будет сказочкой забавной, как счас с подготовки сносятся 1-м кругом, так с минус 3 хп будут сносится с еще большим хрустом.
п.с. только вот чую второй удар ревнителей - будет сказочкой забавной, как счас с подготовки сносятся 1-м кругом, так с минус 3 хп будут сносится с еще большим хрустом.

Ну, я таки мечтаю свалить от огрохобов и для меня ща рыц - главная головная боль. И если ему дадут альты, эта боль станет не только головной)
Против колдунов правда бесполезно, а так вполне себе:)
Фигасе бесполезно. Отброс гарги, иногда джина или арха - довольно критичен.

У тэ конечно меньше найти применений, но всё же.

А круговой вообще чит.

Правда имхо, нужно ПМ пересмотреть, двойное увеличение урона после цитадели - мало, так бы с удовольствием брал.

Там клевые кабаны с седьмой скоростью)
10 ини перевешивает все плюхи от альта :(
для Digah:
Нафиг-нафиг) Прежде чем эти альты приведут к подобию баланса, придется всласть поогребать от рыцарей, эльфов и проч)
Ну от ЛЭ огребать должны все, это официальная позиция. А рыцари-то что? Такие страшные виндикаторы? Вроде бы у варвара и так только огры переживали удар латов, остальное падало.

Ну и да, а проч - это кто? У ТЭ полезных альтов - один для кастера, у некра, будем чеестны, муть, у гнома и мага еще хуже). Проч - это демоны?)
для Digah:
то есть ты говоришь что главная гроза волкам варвара - это рыцарь ?
А не церы, фуры и роги с изями ?
Не надо кабанов, они стрёмные, я как про них вспоминай хочется зарезаться, правда потом я вспоминаю про снайперов и бронетанцев и понимаю, что сам сдохну при вводе альтов.

Отходил. продолжим. Любые забросы и нестандартные ходы гемор для утлого мозга кастера, привыкшего играть по шаблону, когда ему привезут в тыл огров и цикла на прямую, его мозг лопнет, что касается бига, то его надо ставить в идеале так, чтобы его нельзя было накрыть метеором ни с каким стэком, первым ходом он вейтился, а 2 валил наезда, если тот попрёт на рока.

Расстановка примерно аткая: угол орки, перед орками циклы, которые увозятся в атаку, с противоположной стороны огры, которые увозятся так же в атаку, биг по центру, дефит куру от наезда. Можно ставить цикал в угол орков вперёд и вывозить цикла так, чтобы наезд при ударе в цикла или рока вставал на прямую, при этом биг ставится вниз.

Я вот даже не поленился залезть на сайт и глянуть, там вроде у тебя армиия кнехта с 11 или путаю что?
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=322672613


Расстановку тогда ещё не до конца продумал, сейчас я арба в угол не ставлю, ну и 1 удар рога с критом и верхней вилкой, а второй удар с лаком и опять же верхней вилкой решили.
А не церы, фуры и роги ?
Ну... На 15ом - фигня ;)
то есть ты говоришь что главная гроза волкам варвара - это рыцарь ?

Волки в ПвП ущербны. Если рассматривать пару барб vs рыц, то волки будут анигилироваться палами без каких либо проблем. Не, я играю от другого билда и мне решительно не понятно, чем ща убивать лата)
биг по центру, дефит куру от наезда
Тур, у огра скорость - 5, а не 6 )

Не забывай, кура не в центре, хомяка если ставить в центр, гримом можно жахнуть так, чтобы хома не достал
Тур, у огра скорость - 5, а не 6 )
Тьфу, не огр - а хомяк.
для Allein:

Ну я как бы знаю =) только при 2 расстановке, наезд всё равно встанет или под хомяка или под орка. И в принципе, к тому моменты хаос будет деморализован и не будет соображать. А главное нельзя накрыть метеором никого.
для Digah:
Ну, я таки мечтаю свалить от огрохобов и для меня ща рыц - главная головная боль.
а в ГТ сейчас много рыцарей?!
туда более-менее постоянно хожу я и Ричард, + Тур иногда заходит, так что вперед на эксперименты....
я же бафером играюсь, хотя у меня "головных болей" побольше одной :)
И в принципе, к тому моменты хаос будет деморализован и не будет соображать
ну один бой. Ну два.

Но потом очухается. Так что на вариант полноценного билда не претендует.

А главное нельзя накрыть метеором никого.
метеор птица+огр, либо птица+клоп.

только при 2 расстановке, наезд всё равно встанет или под хомяка или под орка.
Орки на задней линии(ну по условию). так выдвинуть грима надо суметь...
И ещё момент. Вокруг бегают фурии.
<<|<|2213|2214|2215|2216|2217|2218|2219|2220|2221|2222|2223|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM