Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:33
4229
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|22198|22199|22200|22201|22202|22203|22204|22205|22206|22207|22208|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
для WeaponsPr1me:
и вообще,перефразирую Аве - Сечь выбила кучу рачельников и подобрала выбитое пп,потому что может себе это позволить.)
начиная от того, что поощряет совсем не то, что поощряет всё остальное ГВД вместе взятое
Все остальное ГВД - это тоже царство упоротости. Просто другой. (=

и кончая полной невозможностью победы. :)
Невозможность победы не в сессионной игре - это не так и плохо.
Проблема в том, что экономика игры не рассчитана на постоянную войну, а механика не дает возможности защититься.
Это унылое и тупое цифродротство. Так что ты тут комплимент делаешь в сторону КВ.
Что же плохого в том, что большинство пришло казуалить? В хорошо устроенной схеме дают спектр возможностей, где найдётся место всем, и тупым казуалам (с) ТМ, и скилл ПВП-шерам (с) ТМ, а, главное - большинству промежуточных стадий.
Возьмём Starcraft тот же (первый пришедший в голову пример игры). В зависимости от лиги или уровня чемпионата это игра от домохозяйки с тачпадом до корейского задрота мировой известности.
И да, хороший пример с КВ я не приведу, ибо в рамках оказуаливания большинство проектов обходит эту тему стороной в принципе. В этом смысле я, пожалуй, признателен админам, что они решились ввести хоть какую-то механику и даже пытаются её шлифовать.

да норм механика.пару моментов конечно с перебежками,каруселями и дороговизной подкорректировать и вообще весело будет.это жеж онлайн игра - чтобы люди с людьми играли ,а бк с бк воевали.
Механика вообще не поощряет массовость, только дестрой, только болото.
Много что надо фиксить, ты меня извини. Перебежки надо фиксить вместе с фактической независимостью от предп (при набранной заранее БС). Дороговизну нужно фиксить вместе с доступностью, иначе тривиально сетов не хватит. Про шпиономанию просто молчу, это чудовищно токсичная вещь.

это жеж онлайн игра - чтобы люди с людьми играли ,а бк с бк воевали.
На 2-3 здоровых боя здоровой войнушки приходятся литры и ушаты говна (как игрового-механического: до сих пор просто кошмарный интерфейс всего кланового, так и чисто человеческого: листаем тему). Это не самое честное сочетание.
И да, хороший пример с КВ я не приведу, ибо в рамках оказуаливания большинство проектов обходит эту тему стороной в принципе.
EVE?
для WeaponsPr1me:
механика не дает возможности защититься. как это?а я вот как эпизодический участник подобных мероприятий вижу обратное.вполне можно дэфиться,с переменным успехом но в общем довольно эффективно.тут дело не в механике,а в желании самих игроков.
для WeaponsPr1me:
Быть заселяторами у других кланов не пробовали? (=
Зачем унижаться? Сами выбили, сами подобрали, сами дефят. Казалось бы, причем тут бесы? В коем-то веке клан повел себя как боевой, и все вокруг недовольны. Опасность для устоявшегося болота.

Аналогия некорректна.
Очень даже. Люди подорвались шатать систему, а их песочат с утра до вечера не только те, кто на системе обогащается, но и те, кто на дне этой системы, но просто ссыканул и приспособился.
для Tilsek:
приходятся литры и ушаты говна вот это + .помоев,яда и желчи действительно перебор.
как это?а я вот как эпизодический участник подобных мероприятий вижу обратное.вполне можно дэфиться,с переменным успехом но в общем довольно эффективно.тут дело не в механике,а в желании самих игроков.
Удержи два квадрата без карусели против минимально вменяемого противника? (=
Раскладка с Сечью вообще уникальна... Я предсказываю, что это будет чуть ли не первый вопрос, на котором ША и ФСК сойдутся в едином мнении: Сечь это плохо. То есть не получится истории а-ля Холодной войны, когда в любом третьем конфликте условные США и СССР занимаются поддержкой противоположных сторон; нет, здесь ВНЕЗАПНО произойдёт объединение сил.
Вангую наличие в Бесах представителей как ША, так и ФСК, вот же... неожиданная площадка для объдинения, правда?:)

EVE?
Много хорошего и положительного слышал про это. Сам не решился пробовать, слишком много отзывов о высокой аддиктивности, а я на это падок.
для недолуга:
Так не находишь, что это во многом следствие механики? Люди как биологический вид очень легко (правда, не всегда предсказуемо с их же точки зрения) управляемы внешними обстоятельствами...
Вангую наличие в Сечи представителей как ША, так и ФСК, вот же... неожиданная площадка для объдинения, правда?:)
для Трупная_Вытяжка:
Игроков - да, 100%.
А вот _представителей_, то есть людей относительно ярких и знаковых для кланов - нет, не будет. Помяни моё слово. Сейчас ещё неразбериха и выстраиваются системы координат, но скоро выстроится некоторая вполне однозначная картина, в которой все более-менее одиозные фигуры из противоборствующих ФСК-ША кланов будут огибать Сечь по большой дуге:)
Удержи два квадрата без карусели против минимально вменяемого противника? (=
Мы против СС держали. Но последнее условие не выполнено, да.
для Tilsek:
едином мнении: Сечь это плохо ну что касается рулей - то думаю да.но мне лично Сечь симпатична и позиция понятна.Бес хотел голды,Сечь дальнейшего развития бк.Судя по письму Бес был высокомерен и груб,а у рулей Сечи оказалось что есть яйки.диалога не получилось.
во многом следствие механики да не в механике тутдело.если человек г...о,то какая бы механика не была он помои лить не перестанет.
Удержи два квадрата
Вот при таких вводных и мех у вас плохой. А может не надо держать 2 квадрата?

для Tilsek:
вот _представителей_, то есть людей относительно ярких и знаковых для кланов - нет, не будет.
Значит Доныч не знаковый?)

И вообще, практика показывает, что это разные миры и разные армии - форумная и КБО. Знаковых воинов КБО знают только воины КБО. Форумных - знают все, кто заглядывает на форум. Логично, что в Сечи им ловить нечего)
Там же воюют, а не триндят сутками на пролет о выбитых процентах и черных картах.
Вот при таких вводных и мех у вас плохой. А может не надо держать 2 квадрата?
Я согласен, что с "районом" фраза звучала бы лучше, но их порезали.
для Tilsek:
одиозные фигуры из противоборствующих ФСК-ША кланов а это кто?я просто не совсем понимаю кто под этой формулировкой подразумевается.
для WeaponsPr1me:
действительно,Вытяжка прав.зачем квадраты активу который не хочет воевать за них?как то странно получается.я хочу пп,норм склад,плюшки разные,статики - но воевать за то что хочу не хочу.
для Трупная_Вытяжка:
Значит Доныч не знаковый?)
может, он и знаковый, только не колобок уже.

одиозные фигуры из противоборствующих ФСК-ША кланов а это кто?я просто не совсем понимаю кто под этой формулировкой подразумевается.
возьми активных форумных вояк, прибавь действующее руководство, и прибавь пвп-шников, из таких, которые болтливы в бою - получишь основную массу тех, кого я называю одиозными)
для Tilsek:
может, он и знаковый, только не колобок уже.
А с какого момента ты начнешь считать переходы воинов ША в Сечь? Когда миграция остановится?)

для недолуга:
зачем квадраты активу который не хочет воевать за них?
А вот никто не отвечает уже десятки страниц на этот вопрос. Просто группка кланов поделила между собой игру и дико агрятся, если кто-то новый начинает топтать ногами их песочные королевства и относиться без должного уважения к их "сферам влияния". Обрати внимания на логику принятия решений того же WeaponsPr1me. "Погнал барин с земель - не беда, найди нового барина." И ведь это самое популярное мнение. Ты наверное не видел шипения заселяторов, когда Сечь начала выбивать. Причем шипели заселяторы не только бесов, а все подряд. Все звенья экосистемы нервничают)
<<|<|22198|22199|22200|22201|22202|22203|22204|22205|22206|22207|22208|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM