Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:14
3734
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|220|221|222|223|224|225|226|227|228|229|230|>|>>

АвторПерки. Демоны
для AVBel:
господа, может быть моя вина.. качал ГВ ТОЛЬКО в минОА. не считаю осмысленным тратить фулл на мобов) поэтому все мои вопросы - касательно прокачки ГВ без сетов, дорогив артов и тд. учитывая, что качал я эту гильдию восновном магом, сомневаюсь что демоном будет тяжелее.
для Necrodem:

Варвар и демон - совершенно разные фракции. ИМХО: попробуй обе.

Демон - требует умения просчитать ходы противника на 1-2 вперед. Поэтому лучше начать с охот и ГН.

Варвар - по-проще и по-прямолинейнее, тут без мозга тоже никак, но проще, чем демоном.

После ТЭ демон тебе подойдет больше, он тоже быстрый атакер...
для swat4:

Варвар - по-проще и по-прямолинейнее, тут без мозга тоже никак, но проще, чем демоном.
мульт варвар -- не сказал бы, что им проще )))) даже наоборот.
Варвар - по-проще и по-прямолинейнее, тут без мозга тоже никак, но проще, чем демоном.
тут полностью согласна
для Inomaratadeath:
хотелось бы попросить поснить, почему даже наоборот
для СЕСТРЕНКА:
потому что попробуй оперировать без тактики 3 стеками больших существ ;)
один недочёт -- и волки улетают, даже не нанеся урона.

с жеребцами в этом случае куда легче. Ну и ини церберов даёт достаточно пространства для манёвров.
потому что попробуй оперировать без тактики 3 стеками больших существ ;)
1. ты хочешь сказать, что оперировать без тактики 3 стеками больших существсложней, чем полностью отгейтившимися юнитами?
тем более, если даже не делить у демона больших существ, то их все-равно в итоге получается 4, против 3-х бырбовских
2. У варвара есть куча времени, чтоб раскидать 3-х существ ДО подхода врага, у демона призывные появляеются уже после
3. и почему 3-мя? чтоб сложней жизнь казалась? делишь волков или птиц? на милдах и хаях вообще некоторые отказываются от волков в пользу хобов

зы. потому что попробуй оперировать без тактики немного знаю эту фракцию
для СЕСТРЕНКА:
1. ты хочешь сказать, что оперировать без тактики 3 стеками больших существсложней, чем полностью отгейтившимися юнитами?
тем более, если даже не делить у демона больших существ, то их все-равно в итоге получается 4, против 3-х бырбовских

перечисли по-порядку ;)
2. У варвара есть куча времени, чтоб раскидать 3-х существ ДО подхода врага, у демона призывные появляеются уже после
враг-врагу рознь .... против контактников таких как наёмники с бесконечным отпором или грифонами.. или вечно моралящими чертями и хобгоблинами нужна одна тактика, против дальнобоев -- другая.. и даже перк тактика варвару скорее как в подмогу тогда, чем основным клином как у демона.


3. и почему 3-мя? чтоб сложней жизнь казалась? делишь волков или птиц? на милдах и хаях вообще некоторые отказываются от волков в пользу хобов
делю птиц, если надо высадить десант единичек для блокировки стрелков))) и то уже считай что птички потенциальные трупы.
демоны, мож будем выкладывать ссылки на собратов любящих в турнире своих в спину бить?
для -_НЕЯСЫТЬ_-:
нефиг по турнирам ходить). а вообще печально конечно) и так не сладко) я в следующий ТТ демоном точно не пойду.
для Брокхильд:
нефиг по турнирам ходить). а вообще печально конечно) и так не сладко) я в следующий ТТ демоном точно не пойду

Идти то надо!
1. За последнее место получаешь 2-3к опыта и 1,8-2,2 умелки. Лучше только в ГВ, да и то не всегда.
2. Если успел призвать и вынести хотя бы одного противника - 5-6 умелки гарантировано.
3. Если покусал дальше, то 13,5 умелки набрать легко.
4. За победу (пример: https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=106533853) дают аж 17-18 умелки. Даже пара таких боев доставляет удовольствие и запоминается надолго!

Из практики _BlackJack_ (11БУ):
- плащик маг-защиты бесполезен, лучше брать лук - умелки набьешь больше.
- наличие магов - хаосников заметно осложняет жизнь. В таких случаях лучше церами не призывать - сразу идти в атаку;
- рыцари, варвары - довольно легко побеждаются, если уметь;
- пещерными демонами часто выгоднее стрелять, чем ломать прочку - опять таки больше умелки;
- рыцари часто используют единички латов для защиты войск от стрелков. Снесите эти единички и ЛЭ, некры, другие рыцари и пр. будут вам признательны!
Вопрос не по теме.
Правда ссылку дали смотрители - потому задаю вопрос.
Я молодой вор ствлю засаду а она или долго не срабатывает либо совсем исчезает.
Подскажите.
Похоже ты поставил засаду в том месте гже никто не ходит.
Ставь засаду в более людных местах.
[Сообщение удалено смотрителем Black // ]
[Игрок забанен смотрителем Black до 2009-12-13 18:36:37 // оскорбление администрации]
[Сообщение удалено смотрителем Black // ]
[Сообщение удалено смотрителем Black // ]
думую для 6ого лвл самое оптимальное это начальная атака и боевое безумие, жаль что магия хаоса ужасно дорогая!!!
думую для 6ого лвл самое оптимальное это начальная атака и боевое безумие, жаль что магия хаоса ужасно дорогая!!! та да.. с удовольствием поиграл бы демоном-хаоситом ))
брать ли демоном тактику на ТТ4 10 лвлу?
для Balui:
играл на 4ТТ с тактикой пару боёв за варвара и ТЭ -- не ахти какой бонус... да, если соседи лохонулись в расстановке -- то фури смогут блокировать стрелков ... но ненадолго )))

варвары смогут высадить десант огров и без тактики...

а вот демоны.. если есть церберы -- то в зависимости от соседа -- тактика может слегка и помочь)) но удовольствие сомнительное -- рыцари полностью в дефе, и за счёт тактики ты лишаешься или урона, или удачи, так nx урон у твоих стеков будет довольно слабый.
По соседству с магом -- тоже гиблое дело, он прячет горгулий так, что тактика тебе не поможет.
Тэ-кастеры -- там коробочка из еденичек, в глубинке мимны охраняемые гидрами -- ты просто на первых ходах не прорвёшься вглубь.
Вот некра-травильщика -- вполне можно с тактикой уделать ))) без дефа и стойкости вампы и личи ложаться как миленькие.
В ТТ демону ловить нечего, даже, если сцепился с одним персом, то не факт что победишь при прочих равных параметрах и гильдиях.
Это все уже поняли, и обычно демонов сносят первыми, впрочем как и СЭ.
Ждем нормального баланса в игре.
<<|<|220|221|222|223|224|225|226|227|228|229|230|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM