Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:18
1229
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2238|2239|2240|2241|2242|2243|2244|2245|2246|2247|2248|>|>>

АвторПерки. ЛЭ
для alex_92:
во-первых, его не может не быть - зачем бы одмэ стал ограничивать кары сверху? но главное - кому он нужен?
просто надо договориться, что каждый понимает под этим словом...)
что каждый понимает под этим словом...)
ну я понимаю так, что при достижении какой-то границы выше кар уже не задирается
и вот тут я не понимаю, зачем бы одмэ стал ограничивать кары сверху? ему это не выгодно, поэтому, имхо, потолка нет
ну я понимаю так, что при достижении какой-то границы выше кар уже не задирается - так и есть. поэтому потолок есть, ибо кар не задирается только если он не убивается. а значит пока ты можешь убивать более сильный кар чем раньше потолка ты не увидишь. и ограничен он соответственно предельным кол-вом крафта, идеальным билдом под кар и банальной прухой на лак и т.д.
я например со своими 50+ % крафта макс. задирал на 0.31 от минималки на БУ.
для alex_92:
ну так рики это и говорит. просто для него потолок - граница, на которой кар посилен в суперобвесе гному с 12 умелкой и 12 анти.
а почему нет такого обвеса в котором можно иметь 100% побед или около того бесконечно поднимая умелку? - потому что это дает слишком большое преимущество в раскачке. и значит вряд ли реально в любом обвесе для любого перса.
на длинной дистанции даже выше 70% побед прыгнуть вряд ли можно при равном обвесе.
примерно на этой планке процент у всех кто качает включая мозг в ГВ в приличном лвл и уровню ГВ обвесу
точнее даже не 70%, а 66. т.к. рост умки при победе идет на 0.1, а падение на 0.2
от этого и надо плясать.
то есть если не менять обвес (статы от умки) в лучшую сторону, то ты будешь примерно на одном уровне умелки за кар. с ростом статов ты сохранишь процент побед, но чуток улучшишь кол-во умки, не более.
ну ладно, убедил)
да 100% невозможно, хотя бы из-за особенностей дин. балансировки и разных типов каров
Чуваки, скока в знания кидать на 10лвле ? ШМ-3 сейчас а то беру
для spartak_fans:
во-первых, навыки поменяй
во-вторых, куда?
в лес: 4 знания, в ПвП - 1
в охоты его можно брать с образования. 2х хватит для фанта лука, а фанта хватит на 95% охот и одного.
для alex_92:
в лесу конеш :) Грж, ГН и ГО тока, а про навыки я что то и забыл, что там выбирать?)
для Frakyr:
мне фант и лука и дриады нужен :) я на красные хожу
ЛЛ рулит от танцев. от ап дру рулит лак, что тут еще скажешь.
Ну, я предпочел серединный вариант.
начиная с 14 лвл танцы ставновятся вообще бесполезным юнитом, ни на охоте не нужны ни в пвп)
уже и забыл последний раз когда их набирал)
начиная с 14 лвл танцы ставновятся вообще бесполезным юнитом
http://lgnd.ru/mt19/rating/lvl/16
ну так что, какие перки брать на Грж, ГН и ГО на 10лвле
для alex_92:
и что? там увидел только что задротам в билде от танцев, сильно фартило на соперников)
для spartak_fans:
бери какие понравятся)
для _____РОМА_____:
плохо смотрел, билд от танцев самый эффективный на 16-м БУ
<<|<|2238|2239|2240|2241|2242|2243|2244|2245|2246|2247|2248|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM