Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:24
4193
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2242|2243|2244|2245|2246|2247|2248|2249|2250|2251|2252|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
для Antair:
не ну это ж нереально получить на 10бу 8 уму не прибегая к суперзадротству)
для Andriuss:
я получил в свое время, совсем не задротствуя)при этом я даже половинки застал только на мелких бу.и ни в ксзс, ни в гн не экспофобствовал никогда
для Antair:
я тоже получу 8уму на 10бу ток вконце)
если конечно меня не попрёт и я перед 11бу не начну рубить экспу чтобы быстрее на него перейти)
для Andriuss:
На 10 8-ка гуд; 7 норм
На 11 9-ка руль; 8 норм
На 12 9-ка руль; 8 норм
На 13 10-ка руль 9 + контры гуд
для kor1sh:
по 12-13 не совсем согласен)
на 13 10 умка есть у единиц, хватит пальцев 1 руки, чтобы их пересчитать.а 9 с парой анти - норм
на 12 8 уже слабо, в балансе 9
для Antair:
Отыграл с левой прокачкой и 8 умкой (на войне экспы наелся основательно) световиком при фиговой прухе 10МТ 16/20 без 6 коня и мяса, так что жить можно с 8-ой :)
для kor1sh:
по моему световика с 8 некр-рушитель с 9 умкой раскатывает без вариантов)
для Antair:
Не раскатывает, правда тогда и некросов с 9-ой было мало (мну не попадались) с 8-ой рушителей убивантос.
В помощь экспофобам :)
Что бы посчитать примерно сколько экспы дадут за победу над каром:...


может сервис пригодится:
http://bizzle.ru/hwm/gv/index.php
для Gobsec:
Камрад, спс это бесценная штука :)
Кстати тоже полезная штука статистка за день:
http://www.kekus.de/check/
для Gobsec:
Ооочень интересная штука.
Клан "Железный дровосек". Или "Чугунный скороход". Ну или на худой конец "Богатырская дружина Алеши Поповича"! ))
А если серйозно, то "Разящий меч".
44932+
Пардон "Богатырская дружина Сэра Парсифаля!" ))
для kor1sh:
для Rober_de_Sable:
Рад помочь родным перкам :)
Да и благодарить надо https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=2058822

для kor1sh:
Кстати тоже полезная штука статистка за день:
http://www.kekus.de/check/

Ушла в блокнот )
"помятые латы"
"медленно, но верно"
для kor1sh
на 12бу 8 умка маловата, норм 9 умка , так как демон с с 9умкой рвет только в путь и Сэ тоже начинает, про варов и ТЭ вообще молчу:)
"медленно, но верно"
лучше "медленно и печально"
для Antair:
Медленно и печально это какие-то рыцари готы будут)
Люди! подскажите как грамотно степных гоблинов резать на 11лвле? Если возможно то ссылку на бой там где убили больше 5000.
Зарание спасибо.
2 полезные поста с ФГВ от МК_rus i Einwill'a:
Рыцари
1. 2 стека грифов слева, квадратом 4 стека ополов право-верх, квадратом 4 стека монахов право-низ.
2. стек грифов в правом верхнем углу, в центре монах и под ним 2 стека арбов. Кайма из ополов.
3. в центре 4 стека ополов, монахи каёмкой.
4. в центре 2 стека арбов и 2 монахов, каёмка из ополов.


Некры
1. просто 4 стека вампов/призов по углам.
2. в центре стек личей, кайма прив/вампов.
3. в центре 4 стека зомбей, кайма из прив/вампов.
4. в центре 4 стека прив/вампов, кайма из зомбей.
5. в центре 2 скеллука и 2 скелета. Над и под ними по 2 стека зомбей. Слева и справа полоска из прив/вампов.
6. в центре 4 стека скеллуков, кайма из зомбей.


Маги
1. в центре 4 стека гарг/големов, уголком право-низ 3 мага, противоположный угол стек гремов.
2. в центре 2 стека магов и 2 стека гремов, кайма из гарг и големов.
3. в центре 4 стека магов. По углам 4 стека гарг/големов.
4. в центре стек джиннов/ракшас, уголком лево-низ 3 стека магов, по другим углам 3 стека гарг/големов.
5. в центре 4 стека старших гремов, каёмка из гарг/големов.
6. лево-верх стек джинов/ракшас, справа и снизу от него по стеку магов. Право-низ – стек гарг/големов.


Эльфы
1. в центре 4 стека друидов, кайма из дриад/танцев.
2. в центре 4 стека дриад/танцев, кайма из луков.
3. в центре роги/энты, по углам – дриады/танцы, остальное - друиды.
4. в центре луки и друиды по 2 стека, лево-верх и право-низ уголком 3 стека дриад/танцев, право-верх и лево-низ по стеку дриад/танцев. (в итоге 4 "дырки" в кайме).
5. лево-верх стек рогов/энтов, по диагонали к нему стек луков. Над и слева луков – по стеку дриад/танцев, 5 стеков друидов углом право-низ.


Барбы
1. в центре 4 стека орков/циклопов, кайма из гобов/огров.
2. в центре стек роков, вверху по углам 2 стека огров. Низ - 1 стек орков/циклопов, 3 стека гобов/огров.
3. 2 стека волков/бегемотов по углам (лево-верх и право-низ), в центре 2 стека орков, остальное - гобы/огры
4. 2 стека роков по углам (лево-верх и право-низ), 4 стека другой диагональю – гобы/огры. Остальное – 4 стека орков/циклопов.
5. 3 стека роков, право-низ уголком 3 стека гобов/огров. И стек орков между этими "углами".


ТЭ
1. Гидрован. 4 стека ящеров/гидр/драконов. Уникален, т.к. усилен статами на защиту и силу магии.
2. в центре стек ящеров, 3 стека фур уголком верх-лево, стек миносов в другом углу.
3. большой стек фур окружённый 8ю стеками миносами, стек фур поменьше отдельно.
4. На противоположных углах ящеры, в других углах – фуры, в центре асс/ведьмы, остальное - 4 стека миносов.
5. в центре стек ящеров, по углам 4 стека фур.
6. в центре 4 стека фур, кайма из ассов/ведьм.
7. в центре ящеры/гидры, кайма из фур (углы усилены).
8. в центре по 2 стека ассов/ведьм и минотавров, кайма из бестий/фур.


Демоны
1. в центре пещерные демоны, 4 стека церберов по углам.
2. в центре жеребцы/диабло, 4 стека церберов по углам.
3. в центре стек жеребцов/диабло, 4 стека церберов по углам, остальное – сукки. Знаменит своей "дыркой" в правом боку (нет одной сукки).
4. жеребцы/диабло вверху, 2 сукки под ним, 2 цербера внизу. Слева и справа полоски из бесов/огненных.
5. в центре стек жеребцов/диабло, 4 стека сукк "винтиком".
6. в центре 4 стека сукк, каёмка из чертей/демонов.


----------
И ещё. Уже как пару месяцев в кайме всегда угловой стек (право-низ) будет усилен.
Будьте внимательны с расстановкой, планируя вскрывать коробку через этот угол.


ЗЫ: Дин.балансировку никто не отменял.
Читаем 2-й пост и не удивляемся почему вместо Грифонов появились Ангелы.
<<|<|2242|2243|2244|2245|2246|2247|2248|2249|2250|2251|2252|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM