Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:19
1880
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|221|222|223|224|225|226|227|228|229|230|231|>|>>

Автор[Update] Изменения в игре
скорее потому что "на 12 уровне все равно у всех будет 9-я"
В том и проблема... Динозавры могли качаться без ограничений. Победил - хорошо. Проиграл - тоже хорошо.
Теперь же правила резко изменились. Ситуация такова. Проиграл - плохо, победил - еще хуже=). Чуешь разницу?=))
Ну так)) Просто некоторые нубы не понимают этого)) теперь будет рулить прокачка что то типо 0 основы +7 пояс с зельем.
В итоге вышесказанного я понял что:
- играть стало интересней,
- теперь не думай ни о чем, админ потом подправит,
- что ПГВ, что ГРэ - плевать.
- монеты не копи - в рулетку все спусти
- ходи в "бомжефуле" максимум, да и то не понял куда
- ларцы скупай - ой, а зачем?
Ведь умку подправят, а раритет все равно негде применить(а вдруг выпадет) Ивентов-войн не дождешься, а продавать, так зачем? в рулю монеты спустить?
для Мирий:
Просто вы недавно в проекте, а многие знают что такое порезка: половинок, гр, гв, оружейников, умки в ксзс, го и т.д
- кодотыркать можно 2 раза вместо одного
- умку качать в другом месте
- насобирать несколько элементов вместо одного
- фикс ГО - это и не порезка как таковая

А когда из игры вырезается или атрофируется дозами опыта основная составляющая РПГ игры - это невосполнимая потеря.
Наивно делать вид что этого не замечаешь.
неужто админы одумались? или эт оя уже "перекачем" перестал быть. до этого в гв за караван давали 1700 опыта и 1.21 умелки, после апдейта 2700 опыта давали. и вот в последнем бою https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=462026448 опять 1700 опыта и 1.21 умелки.
для Beda:
В том и проблема... Динозавры могли качаться без ограничений. Победил - хорошо. Проиграл - тоже хорошо.
и нас также сильно обломали, когда ввели 10-11-12 умки %)
для Стальнойалхимик:
это изменение так и подталкивает на порезку анти..) не удивлюсь даже..)
Ну это уже будет совсем уж глупо:)
Ведь ради анти игроки строят замки и это очень большой вывод золота и реала.
Хотя после сегодняшней новости и не удивлюсь если сами себе и этот сук подпилят...
Ахаха, ребята, недавние изменения в игре - фигня. они затронули 1.5% игроков(максимум!), судя по статистике http://lgnd.ru/stat/avg

Так, что быстренько утёрли слёзки и хватит хныкать.
и нас также сильно обломали
Да ничего не обломали=). Подумаешь, основа - невысокая, зато пояс шикарный.
для nargiK:
А когда из игры вырезается или атрофируется дозами опыта основная составляющая РПГ игры - это невосполнимая потеря.
Наивно делать вид что этого не замечаешь.

Ну каждому свое) У меня тут нет РПГ составляющей,меня тут боевка прет как таковая. И я не замечаю того,что видишь ты
Все разные мы тут:)
для Сергей-69:
ну так и ради умки игроки задрачивались, ограничивая себя во многом (некоторые турниры, многие задания ГН, ГО и т.д.).. так что все к этому идет) тем более макс говорил как то год - полтора назад, что 3% за одну умку анти - это слишком много сделали..)
для Рианти:
судя по статистике http://lgnd.ru/stat/avg
Даманж уже сказал, что его статистика отличается от админовской.
Any Key...Any Key
они то хоть фан от самого процесса прокачки получили .
а вотуж кому теперь и играть то не захочется .
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=36749
и все его друзья
.
так что утрите троллешнобили
Одно радует, что не стал бабло вливать на кач кузни :)
А на счет доната, по сути важен не он. Когда я только начинал играть (заброшеным персом), меня друг спросил что там тебе понравилось. Мы оба онлайн игроки с многолетним опытом. Любой подобный игрок (если он успешный) априори "задрот". Так вот помню я сказал ему - "тут донат не дает тебе быть "имбой", если ты будешь скакать по левелам донатя и одеваясь только для ПВП боев, то скоро начнешь отставать в развитии, а значит скоро начнешь проигрывать тем кто лучше знает игровую механику (читай задротам)". Говорил я так еще до ввода новой ГВ :)
Повторю, важен не донат, хотя понятно что последним введением тупо кинули многих людей на бабло. Важно что взяли и полностью поменяли принцип развития персонажа. Никакой компенсации за "испорченных" персонажей никто не увидел, да думаю и вряд-ли увидит. А получить перса с недокаченными гильдиями и со штрафом на завышенную умку...это значит угробить его.
Те кто оглядываются на другие РПГ игры говоря - там экспа это всегда хорошо, мягко говоря не знают игровой механики. Везде где возможны "твинки-перкачи"-они есть.А там где есть стимул набирать экспу - есть МЕЖУРОВНЕВЫЙ ПВП, вот что главное.Фан у всех разный. Кому-то нравится "рулить" на лоу и мидлах, кому-то нравится "нагибать" малышей. Кому-то нравится находить что-то новое...Но везде в нормальных проектах при серьезной правке игровой механики вводят механизм "компенсации", иначе это становиться проходной проект без постоянной аудитории.
для Beda:
Да ничего не обломали=). Подумаешь, основа - невысокая, зато пояс шикарный.
тото псиутка не играет %)
для Gradient:
с наступившим. а ты чего не ноешь? ;) так я ж недокач:)
Никакой компенсации за "испорченных" персонажей никто не увидел, да думаю и вряд-ли увидит. А получить перса с недокаченными гильдиями и со штрафом на завышенную умку...это значит угробить его.
Да ладно... подумаешь этож всего 1.5% задротов)
тото псиутка не играет %)
Я понятия не имею, почему он забил на игру. Владиславушка - играет, и ничего=).
"Внутри хранилища могут оказаться: очки умений" звучит как издевательство.
для IamBin:
Все разные мы тут:)
кто то любит бои
кто то любит кач перса
кто то стихи пишет
кто то акромажит
кто то форумный воин

разве правильно когда всех нужно кастрировать под один единственный тип игры.
когда уровнять только и именно турнирные возможности было так просто.
<<|<|221|222|223|224|225|226|227|228|229|230|231|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM