Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:22
4483
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|217|218|219|220|221|222|223|224|225|226|227

АвторStellaris
для Destructira:
1000?
Я хоть половину галактики контролирую, хоть выселяю/удаляю неполезные виды населения... Все равно медленно)

Уже опробываю размер 600.

И ла, если в первые 10 лет захватить соседа, а лучше в первые 30 лет трех соседей, то трамплин хороший
для BANSHI987:
капец у тебя версия древняя, это уже не работает так хорошо как раньше

я тут где-то писал про нынешнюю мету высокой империи
версия самая последняя. Теперь по поводу меты, почему так крута виртуальность. Потому что она дает мгновенные бонусы, в виде полного населения планет сразу и бонуса от небольшого количества планет. В итоге в мультиплеере сейчас почти все гоняют виртуальность, т.к. это быстрая возможность съесть соседа.
В целом бонусы же от модульности выше, правда и скорость раскачки намного выше. В мультиплеере кстати виртуальность уже банить начали, т.к. она реально имбалансна.
В одиночной же игре, виртуальность далеко не единственый вариант игры.
для ali-Hazard:
И ла, если в первые 10 лет захватить соседа, а лучше в первые 30 лет трех соседей, то трамплин хороший есть небольшой прикол. Стартуете на гегемоне, у вас сразу 2 бота в федерации где вы глава. Выкидываете одного и гасите его вдвоем. Через пару лет, можете и второго сожрать. Вот вам и не кислый трамлин и в районе 120 попов с отстроенной инфраструктурой и нормального размера планеты уже к 30-му году
для Фарамир1:
Не, гегемон не мое... Вот если бы эти вассалы были моего вида, то логически я принял бы. Мол расселились. Разделились и засоюзились...
для ali-Hazard:
Вот если бы эти вассалы были моего вида, то логически я принял бы. Мол расселились. Разделились и засоюзились... ну так в рабство их, запрет на размножение а чуть позже на продажу, как вариант. НУ или сразу геноцид, тогда из плюсов на халяву застроенные планеты с сразу нормальным количеством горных/энерго/пищевых районов.
04

Делай секторы, выпускай их вассалами, вуаля. Там вроде бы билд, который это сильно абузит, должен быть.
для Окрылённый:
Делай секторы, выпускай их вассалами, вуаля. Там вроде бы билд, который это сильно абузит, должен быть. не прокатит, создать сектор можно не менее чем в 3-х прыжках от столицы сектора, а боты в происхождении Гегемон (как и в происхождении федерация), занимают планеты из настройки "гарантированно пригодные миры" даже если они выкручены в 0. А эти миры всего в 1-2 прыжках от столицы. Так что съесть и выделить отдельным сектором не выйдет.
Можно просто завассалить, но по мне просто захватить будет по выгодней.
для ali-Hazard:
1600 галактика. Ну если ещё не заброшенную партию вспомнить, у меня одна из самых крупных империй. И скоро прирастет, вассала интегрирую. Правда придется потом с дурацкой застройкой вассала разбиратся, ну это постоянно.
https://store.steampowered.com/news/app/281990/view/4700158472330642430
О как, еще одно новое дополнение. Новые реликвии, 2 новых дерева традиций, 2 новых происхождения, 2 новых формы космо фауны, новый кризис середины игры, размножение новой космо фауны. Ух, прикол будет если одновременно проснется хан, кто то вскроет Л врата, и теперь еще и черви одновременно жрать будут, класс. Больше движухи богу движухи.
Ыыы
У меня рудокопы добывают руду, пыль и газ)))
Кстати, играю вторую партию за мегакопр-коммунистов (где нет элиты и торговая политика на получение руды, еды и энергии)

Очень даже бодренько. Вообще не надо строить рудокопные и сельскохозяйственные районы. Только городские и промышленные.
для ali-Hazard:
Вообще не надо строить рудокопные и сельскохозяйственные районы. Только городские и промышленные. а это значит что? Все планеты в экуменополисы.
Вообще не надо строить рудокопные и сельскохозяйственные районы. вообще, я при игре за мегакорпорации в принципе не строю ничего кроме ученки, торговли и промки. НУ а если не вышло задружиться для торговой федерации то еще на единство.
Еда дешева всегда, 10% торговой комиссии убирает меркантелизм, еще 10% гало рынок, ну и 5% можно срезать задрушившись с торгашами редких ресов. В итоге еду с рынка закупать дешевле чем производить.
Минералы в начале игры стоят не дорого, да и потребляется их не много. Потому у нас дуговые печи появляются, в итоге почти все минералы до лейта добываются из космоса.
Если удалось основать торговую федерацию то нам даже ТМС строить не надо.
По факту у тебя 3 планеты. Литейный экуменополис, научный экуменополис и торговый. Все, 3-мя планетами ты закрыл вообще все потребности. Кайф же для игры высоко. Ну а если доиграть до самого лейта, то с утопическим изобилием тебе в целом и научный не нужен будет, науку будут безработные давать, а ты просто еще один литейный строишь.
для Фарамир1:
Именно. Абсолютно все планеты в экуменополисы.
И даже закупом заниматься не надо
Выглядит перспективно
если в первые 10 лет захватить соседа
на макс сложности у тебя не получится
в первые 15-20 - да
за 30-40 троих - вполне (но там надо с кем-то нападать+выгодно торговать)

В итоге еду с рынка закупать дешевле чем производить
обычно цена на нее улетает в космос
+можно барыжить едой с роботами-литоидами по шикарному курсу
и не забывай, что база у еды 6, а у минералов 4, например
и по началу еда с орбиталок же маст хэв
дуговые печи появляются
это что-то из самой новой версы? тебе минералов если не прям круто пожрал соседей или не нашел идеальных продавцов будет люто не хватать
а или не завассалил кого удачно
литоид-проспекторий фан пацифист на 75% ресов это топ
торговая политика на получение руды, еды и энергии
а теперь такое есть воу
а единство туда тоже идет?
для Фиркаг-некр:
Цивик - Рабочий коллектив

Начал за "Расплату"... Выбрал вариант мирно покарать корпорацию... Хан решил просто раскатать их
Хан решил просто раскатать их
это на какой сложности? и на какой год
для Фиркаг-некр:
это на какой сложности? и на какой год с недавнего времени множитель силы кризиса стал влиять на кризис середины игры. Так что если ставишь кризис х5 в настройках, готовься к 100му году увидеть флот хана мощью 100к и ещё 4 флота по 50к ему в придачу.
Год 2350 - 2370.
Хан рядом с Миршами)
Добить не успел. Я в сатрапию сам перешел. Еще трех он додавил. Потом слег.
Но создалась федерация хана (по факту я и сами остатки ханства).
Но миршей ослабил так, что я с 3 флотами по 5-6к силы смог начать войну на создание филиала (вассал)

А потом ушел спать)

Цивик Рабочий коллектив моно убрать. В торговой федерации можно перейти на обычную политику "торговля на энергию, товары массового спроса и единство.
<<|<|217|218|219|220|221|222|223|224|225|226|227
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM