Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:25
4231
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2249|2250|2251|2252|2253|2254|2255|2256|2257|2258|2259|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
для Нардан:
неее
сейчас происходит так: рыцари качают умку, получают за нее заранее установленное админов количество мяса, те же приснопамятные сэ какое-то время сливают нам, проводится минибаланс, сэ накидывают мяса, они с нами в "балансе", не важно каком.рыцари начинают вопить "какой смысл умелки, если мы годами ее качаем, а сэ мяса накидывают просто так"
в идеале: админы балансят все фракции, мясо которых не зависит от умки - сэ, гномы, варвары, тэ.потом нашу умку балансят так, чтобы мяса нам накидывалось за нее до баланса с ними.в результате воспринимается как "мы качаем умелку, чтобы быть в балансе - это хорошо".
конечный результат похож, разница некоторая есть.ибо админ убивает смысл умки прежде всего накидыванием мяса остальным
п.с. я за смену нашей умки и урезание мяса)
п.с. я за смену нашей умки и урезание мяса)

я тоже,пара рыцарям ввести хоть какой нибудь тактический элемент; )
для Нардан:
угу
дали бы умку как в оригинале...там она заключалась отнюдь не в тренировках, они были лишь ее частью
пара

Пора * (.
зачем делать фрак умение на основе изменения (такое частое посл время слово как) мяса, если именно мясом проводят перебалансировку, от сюда теряется уникальность умения


"Рыцари сильно зависят от уровня умения и редко переходят в другие фракции для развития сопротивления к ним."
Но, вообще, да - считаю, что тренировки должны давать возможность набирать к примеру коня за 20 латов и архангела за 40 - просто, видимо, расширение вариативности наборов требует слишком больших усилий.
дали бы умку как в оригинале...там она заключалась отнюдь не в тренировках, они были лишь ее частью

Там в ней тоже смысла мало,чисто механическое увеличение контратаки
я тоже,пара Нардан ввести хоть какой нибудь мозги; )
а то говоришь что рыцы имба а я с хс бб и развитым бд короче в анти маг билде
1 сэ зарубил которому тупо не повезло и он сразу все слил все остальные порвали меня без шансов у тэ я успевал половину фур убить пол ящера и драка
короче без дефа такой баланс у нас что я просто фигею, почему сэ в анти маг билде должен рвать рыца, а рыц должен рвать сэ в анти маг билде только с 3 дефами?
для jonnyfast:
расширение вариативности наборов
угумс неоднократно требовали и будем поднимать вопрос дальше
набор кур и рыцарей за счет латов и инков=)
для Нардан:
ну это немного похоже на умку варваров будет - они сильнее бьют, мы будем сильнее отвечать...
можно сделать ее так же накопительной
или самый простой вариант - сделать процентную вероятность того, что отвечать будут раньше удара
да вообще можно кучу всего придумать, было бы желание...а его у админов нет
для Antair:
Еще один мини-баланс и рыцари обгонят демонов по ущербности на 14+ тогда одмен задумаеться :)
я ха пересмотр умки, ибо если нам срежут мясо от умки, нам его накинут балансом

ну и контратаку бы неплохо зарулить. 200%
для борец_с_добром:
таким как ты как раз невыгодно, то что предлагают. ибо на конкретном 10м уровне дадут к примеру пробив резиста срежут от умелки и накинут столько, сколько на 7й умелке сейчас у рыцарей. И хрен тебе, а не халява.
для целлюлит421:
я вот мечтаю что б нардан и лама сошлись в словесном поединке, вот было бы чтиво=) - парси и елу забыл:))))- и весь форум в соплях и г...от Великолепной 4-ки=)))
вы смотрите только эти 3 фраки или просто первые 3 места? - на вскидку, да и демом играл,теперь рыцем,а негр он и в африке негр:)))

просто ХП легко посчитать
недавно доказал одному ТЭ что максимально возможное хп на 14 у него побольше будет моего, другое дело что он играет от фур а не от минов=)
- да по хп там вообще бардак получается в конечном итоге:(( вроде даже сервис есть (наверное МВ) где можно ХП посчитать в зависимости от набора войск..

для kor1sh:
Еще один мини-баланс и рыцари обгонят демонов по ущербности на 14+ тогда одмен задумаеться :) - гг:))))))))) я хотел бы на это посмотреть=))) как рыцев вдруг резко станет 5,3-5,5% в игре....а потом админы скажут " ну 2 убогие фракции совместно 10-11 % игроков. да и х...с ними пусть так и сидят":))) вот и весь эффект:)))
з.ы. демоны уже который год ждут....,а все в той же...с этим гейтом
для jonnyfast:
таким как ты как раз невыгодно, то что предлагают. ибо на конкретном 10м уровне дадут к примеру пробив резиста срежут от умелки и накинут столько, сколько на 7й умелке сейчас у рыцарей. И хрен тебе, а не халява
угумс а потом подождет с месяцок до след МТ и минибаланса вновь накинут
и ему пофигу=)
для wawax:
и все жевы смотрите только эти 3 фраки или просто первые 3 места? среди всех

так что не будем сравнивать фракции только по ХП? (так на будущее) =)
как рыцев вдруг резко станет 5,3-5,5%
жалко же бросать перса, вот если бы давали возможность при определенных условиях перекидывать умку то процент бы изменился(хотя по словам того же Кардана все бы в рыцарей бросились)
з.ы. демоны уже который год ждут....,а все в той же...с этим гейтом

)))) это мироощущение такое, на деле демоны были выше баланса очень долго - крегги не так просто из барбов именно в демоны свалил.
угумс а потом подождет с месяцок до след МТ и минибаланса вновь накинут
и ему пофигу=)


с чего бы? просто так нанываемое уничтожение умелки ударит по монофракам, которых еще больше, чем у эльфов - потомму как привыкли некрорыцари к рулю от повышенной умелки. Среди эльфов монофраков много потому как лесное проклятие, а среди некрорыцарей потому как пвп халява была долгое время.

Если рассмотреть абстрактно.
На уровне балансная х умелка, рыцари монофраки вроде борца получают х+1 и халявное мясо. если дают условный пробив резиста(самый простой случай, когда умелка бесполезна) баланс достигается по х умелке и никакой халявы х+1 не получает.
для jonnyfast:
по х умелке и никакой халявы х+1 не получает.
между 9 и 10 4 стата и иня а это огромное преимущество
для jonnyfast:
крегги не так просто из барбов именно в демоны свалил. - ну так спроси у Крэга что он думает о демонах сейчас:)))

для целлюлит421:
и все жевы смотрите только эти 3 фраки или просто первые 3 места? среди всех - одной фракцией играл,второй играю сейчас. некр-самый неудобный соперник после 11БУ,и чем дальше,тем более неудобен... (опять же по слухам). по тем же слухам становится на хаях самым мясистым...(барбы- поменяли фрак умение,нужно время чтобы понять+мясо; магом,ТЭ,некром не играл; СЭ/гном доп. перс).
так что не будем сравнивать фракции только по ХП? (так на будущее) =) - а что тебе это даст? кого ты хош сравнить с кем? рыц-ТЭ. да в наборе гидро-минов ТЭ должна быть по ХП больше,но выиграет ли он у тебя?:))) само по себе хп ничего не дает... поэтому простотупой баланс мясом-дорога в никуда (имхо),ну да хоть что-то меняется. есть призрачное ощущение, что каждый игрок участвует в балансировке....
жалко же бросать перса, вот если бы давали возможность при определенных условиях перекидывать умку то процент бы изменился(хотя по словам того же Кардана все бы в рыцарей бросились) в том и дело что не дают. не знаю как других фракций,но демов было бы меньше 3%. все хаи практически срулили бы с демов (анти 5 оставили бы наверное на всякий пожарный)...любое предложение подобного рода-считается нытьем и прочее...и быстро прикрывается цепным псом /цербером Империи...
так нанываемое уничтожение умелки я бы обозвал изменение умелки
потомму как привыкли некрорыцари к рулю от повышенной умелки.
много ли таких?
к примеру с 11 умелкой на 14?
уж наверное поменьше 9умелочных (если берем меня 9 умелочного дык ведь и анти перекину все равно 9 останется)
или 10 для рыца на 14 это и есть повышенная умелка?
Если рассмотреть абстрактно.
На уровне балансная х умелка, рыцари монофраки вроде борца получают х+1 и халявное мясо. если дают условный пробив резиста(самый простой случай, когда умелка бесполезна) баланс достигается по х умелке и борец получает преймущество по статам, так что все равно молодец что качал,
а если взять другой случай к примеру полезная умелка типа "готовность" (по аналогии с критом)
для wawax:
мне пофиг что скажет крег, совсем не авторитет.
http://www.lgnd.ru/mt14/um/14
http://www.lgnd.ru/mt14/um/15
http://www.lgnd.ru/mt14/um/16

я смотрю сюда и вижу, что рыцари ниже демонов по балансу, что их надо поднимать.


а если взять другой случай к примеру полезная умелка типа "готовность" (по аналогии с критом)

там просто срез мяса будет больше чем до балансной умелки нынешней. вот и все. Чуть более сложный случай, но также - монофраки проиграют, антиумельщики выиграют.
<<|<|2249|2250|2251|2252|2253|2254|2255|2256|2257|2258|2259|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM