Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:23
3362
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2252|2253|2254|2255|2256|2257|2258|2259|2260|2261|2262|>|>>

АвторПерки. Маги
для mordaden:
попробуй seamonkey, браузер от мазилы, быстрей и лучше чем запопсеный фаерфокс. и там ставишь плагин scriptich и дальше все как в лисице
привет ребят)
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=326806221 ога полный абзаццц
для PMAGD:
Оба с противника с ранними апами. Отсутствие архов у напарника решило.
Или просто кто то не умеет готовить гномов.
Да, я тоже не умею их готовить, поэтому я качнул на них анти.
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=1968932 - ну вот, сегодня стало на одного магофоба меньше :)
Я ж говорю, до смерти заболтаем.
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=2812708 - одним стукачом тоже стало меньше.
Маги, подскажите...где косячим?
Тут пруха чисто все решила по моему
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=326806221 
А вот тут че то даже непонятно
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=326820836

Может билд какой другой нужен?
для Геральт:
сурово у Вас тут дело поставлено...) аж страшно в окошко заглядывать...
для Eurena:
Ты главное Толика не обижай и все будет в порядке :)
для Вайкат:
А разгадка одна - безблагодарность *зачёркнуто* ранние апы. У противников они есть у обоих, у вас только у бырба.
Демон напротив магомага это сурово.

Конкретно по 2 бою:
Не стоило кидать кулаки в тана прямо пере его ходом: сняв одного, под руной берсерка он ударил как 6 шт. Сначала стоило повесить кару, после его хода уже окучивать его кулаками.
От берсерка есть хорошее средство: у каждого отряда есть свой номер. Номера даются в том порядке в каком они поставлены в линейке армии при расстановке. Берсерк под яростью бьёт ближайшего врага, если их несколько то выбирается отряд с меньшим номером. Поэтому при расстановке выставляем магов на линейке с армией на первые клетки, а джинна на последнею и ставим архимагов на первую линию по бокам от джинна. Гном юзает скорость на берсерке, врубает ему ярость, он бежит радостно убивает стек архимагов и встаёт с нулевой защитой около джинна и просто срезается 1 ударом. Размен 4 архов на стек берсаков ОЧЕНЬ выгоден. Сам много раз так ловил берсерка при игре за природу. Или же отводит от джинна берсеркера практически весь бой если кто стоит рядом.
Больше вроде никаких критических ошибок вроде не заметил.
если их несколько точнее если до нескольких противников равное расстояние
я давно не играл магом.я 13 уровень с 9 умелкой.хочу сыграть бой с некром 13 уровня с 9 умелкой.гв у него 4.какие шансы на победу ?
для Sparke:
без султанов проблематично, с султанами один из самых лёгких противников.
Без султов надеяться только на то что на вампов или скелов медляк упадет...
а так шансы маленькие ?а то он какой то выпиндрожник...даже как то стыдно стало за свою основную фракцию(
для Sparke:
без султанов как уже сказал Геральт решат дебаффы джиннов, если расвесится замедло то победа даже против высших вампов, если начнёт выпадать одно разрушение то слив.
для Геральт:
Чем Карлу обидели? Я аж удивился. 4-я цель МАО в действии? =)
4-я цель МАО в действии? =)
Тссссс =)
От берсерка есть хорошее средство: у каждого отряда есть свой номер. Номера даются в том порядке в каком они поставлены в линейке армии при расстановке. Берсерк под яростью бьёт ближайшего врага, если их несколько то выбирается отряд с меньшим номером. Поэтому при расстановке выставляем магов на линейке с армией на первые клетки, а джинна на последнею и ставим архимагов на первую линию по бокам от джинна. Гном юзает скорость на берсерке, врубает ему ярость, он бежит радостно убивает стек архимагов и встаёт с нулевой защитой около джинна и просто срезается 1 ударом. Размен 4 архов на стек берсаков ОЧЕНЬ выгоден. Сам много раз так ловил берсерка при игре за природу. Или же отводит от джинна берсеркера практически весь бой если кто стоит рядом.
Больше вроде никаких критических ошибок вроде не заметил.

Познавательно, спасибо за инфу!
<<|<|2252|2253|2254|2255|2256|2257|2258|2259|2260|2261|2262|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM