Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:27
4247
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2253|2254|2255|2256|2257|2258|2259|2260|2261|2262|2263|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
а да кстати при помощи инвента я смогу прокачать 3умку некра и почти 4умка СЭ
у тя умка больше и опыта по игре светорыцем)
ну дык надо начинать учиться :)
+ пара статов не решит :)
для борец_с_добром:
я пока в лесах поучусь и в ГН
для целлюлит421:
для Antair:
для dnte2:
для kor1sh:
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=7&build1=32dcd77eed&build2=cdeafc14b3
вот таким билдом никто не пробовал на 13 играть с инками или может знаете кто играл, пример боев:)
для МертвоеСчастье:
вот помню кто-то тестил при чем относительно не давно, а вот кто конкретно не помню=)
Думаю такой билд ТЕ-воин разорвет на части. Демон тоже. СЕ возможно. А уж хаосник будет просто смеяться и топать маленькими недоразвитыми ножками ))
тевтонец вроде чем-то подобным играл. и получалось вроде.
для МертвоеСчастье:
Тевтонец так ходил довольно успешно, даже криворукого мага.
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=7&build1=32dcd77eed&build2=cdeafc 14b3
вот таким билдом никто не пробовал на 13 играть с инками или может знаете кто играл, пример боев:)

конкретно тот билд, что описан в ссылке кривоват...думаю, так никто не играл.=)

Думаю такой билд ТЕ-воин разорвет на части. Демон тоже. СЕ возможно.
Такой - да.
а вот если брать ОМТ+ПБ и ББ,РЗ и 5 знаний, то ТЭ-воин будет вынесен без шансов для него, СЭ тоже (с умным 50на50, как и в любом другом билде), демон...демон - да, проблема. Мне самой малости не хватало их убить...думаю, 1 конь как раз эту "малость" и компенсирует.=)

А уж хаосник будет просто смеяться и топать маленькими недоразвитыми ножками ))
ТЭ-да, одозначно...но давайте будем честными: рыцарям против норм (опытных бойцов-ГТшников, а не лесного нубья, вылезшего на МТ) хаоситов на 13 в любом билде шансов мизер.
Ну а маг без восполнения в варианте ОМТ+ПБ и РЗ+Сопротиивление с халатом ветров на спине очень даже убиваем.

даже криворукого мага. ...у меня лично язык не поворачивается назвать Россомаху криворукой, там банально повезло с оглухами(ну, как обычно, когда рыц побеждает мага) и закончилась у неё мана=)
у меня вопрос пер глухая оборона действует только когда оборона жъмешь или всегда
для yuriy3:
только когда оборона и только один раз за ход.
для yuriy3:
Ясен пень только когда оборону жмешь.
сбасибо
для dnte2
спасибо
хто хочет посмотреть, как рассеивание увеличивает длительность дебафов?))
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=315187648&lt
закончилась у неё мана=)

это ключевое в криворукости мага,нэ?Оо
для Нардан:
ага =) если маг не рационально тратит манну он нупко=)
для Antair:
нууу когда 40 ходов каст, то там уже не важно +-десяток другой=)
Вопрос ко всем рыцарям! Как Вы считаете, что главное для рыцаря? скорость ( лидерство, БД ), защита ( перки дефа ), атака ( перки атаки ), удача?
То бишь на чем бы вы основывали свой билд в первую очередь?

Свое мнение: атака ( ОН+ББ ), защита ( развитый деф ), мораль ( РЛ+Сбор )
Рыцарь должен подставлять стеки, не под убой, а провоцировать врага тем же латником, держа сзади другие стеки. И если стеки рыцаря разбегаются в разные стороны ( кроме случаев с хаосом ), не держась вместе, то это верная смерть.

P.S. Про светорыца не забыл, вопрос не о них сейчас.
для Николас_Гриффин:
прям описал среднестатистический билд на 13(с инками) 14 бу=)
только есть вариации в ветке дефа уклонение в ветке бд лидерство заместо сбора
не забываем 1-2 знания остальное поровну атака деф и вуаля: билд мною называемый как "батл"=)
PS свет не всех уровнях одинаково полезен
это ключевое в криворукости мага,нэ?Оо
нэ.
очень мало игроков берут много собпротивления магии, а у неё был запас на 1 рыцаря с халатом ветров или сопротивлением магии (так ходили все игроки в ГТ), а тут и халат, и сопротивление...просто неожиданный соперник попался.
А, Нард, это ты написал...что тебе доказывать?
ну да ладно, стирать написанное не буду, пусть другие читают.


Рыцарь должен подставлять стеки, не под убой, а провоцировать врага тем же латником, держа сзади другие стеки. И если стеки рыцаря разбегаются в разные стороны ( кроме случаев с хаосом ), не держась вместе, то это верная смерть.
Пока латник дождется хода, чтоб начать "провоцировать", "другие стеки" будут перебиты=)
<<|<|2253|2254|2255|2256|2257|2258|2259|2260|2261|2262|2263|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM