Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:13
4426
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|223|224|225|226|227|228|229|230|231|232|233|>|>>

Автор#6614 Клуб Мафии
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2228151
Молюсь что без фейлов.
где ж был мсду(
вообщет я тут...
Да и у наших могут быть проблемы с микрофоном, ну или кто-то стесняется.
стесняется? чего? :\
Цинично надругался над инфой клана: архив игр обновлен до актуального состояния и отправлен на гуглдрайв, ссылка - https://docs.google.com/document/d/1P2dXRfI0tEypgFlEL5Dp0VD-Cy7VP-YIiEeRxha6nrU
для WeaponsPr1me:
Малаца же.
Хм, предлагаю сет на 58-ю мафию =)


                                                            Имперский ТЭологический Университет
Университет после долгих мучений таки улучшил свой статус благодаря государственному комитету образования с Фракционного на Имперский. Такое событие не осталось незамеченным, многие захотели в него вступить даже не очень честными способами, руководство хочет уменьшить количество бюджетников, а рабочие и даже студенты- отдохнуть от всего и побольше...

Сразу по балансу: 14+ мирок – 4 мафа – 4 альтмафа – 4 нейтрала

                                              І курс – положительные персонажи, знают друг друга:

° Студент І курса - просиживает штаны.
° Ботаник - заучка, который любит учиться еще со школы. Влюблен в Красотку.
действие: каждый ход ищет Красотку. Если найдет – ей приходит анонимная валентинка, а ему чек.

                                              ІI курс – положительные персонажи, знают друг друга:

° Студент ІІ курса - просиживает штаны уже второй год.
° Красотка - девочка, которая все экзамены сдает благодаря своей внешности . Влюблена в Сына декана.
действие: каждый ход ищет Сына декана. Если найдет – ему приходит анонимная валентинка, а ей чек.

                                              ІII курс – положительные персонажи, знают друг друга:

° Студент ІІІ курса - просиживает штаны уже третий год.
• Сын декана - клёвый чел, но из-за связей его не любят другие студенты, поэтому ненавидит отца, что засунул его в ИТЭУ.
действие: каждый ход ищет Декана. Если найдет - на следующий ход может убить.

                                              ІV курс – положительные персонажи, знают друг друга:

° Бакалавр - любимчик Фельдшера.
действие: после покидания игры Фельдшером получает его действие.
° Лентяй - еще год осталось доучиться, лучше его не трогайте.
действие: каждый ход сравнивает двоих персонажей на положительность/отрицательность (берется во внимание °/•, в чеке: «одинаковые» или «разные»).

                                              V курс – положительные персонажи, знают друг друга:

° Специалист - самый спецовый спец по своей специальности. Так хорош, что ему доверяет даже Куратор.
действие: после покидания игры Куратором получает его действие.
° Магистр с потенциальным красным дипломом - отличившийся студент, и все благодаря его навыкам оказаться там где надо и когда надо.
действие: каждую ночь следит за 1 персонажем (два раза подряд за одним и тем же нельзя). Если на персонаже в тот же день использовали НД Руководство/Вступники - узнает точную роль цели.
Руководство – отрицательные персонажи, знают друг друга, имеют общий килл (выбывание):

° Декан - ищет сына, потерявшегося в недрах ИТЭУ. Все ошибочно считают хорошим.
действие: каждый ход ищет Сына декана. Если найдет - на следующий ход может убить.
• Ректор - глава всея ИТЭУ.
действие: выживает после первого исключения ценой вскрытия роли.
• Бухгалтерша - ввиду получения статуса Имперский хочет урезать количество стипендиатов и работников.
действие: каждый ход ищет Уборщицу. Если найдет - забирает ее действие себе.
• Комендант общежития - только он решает кого и куда отправить.
действие: меняет статус персонажа на этот ход на противоположный (два раза подряд выбирать одного и того же персонажа нельзя).

                                              Вступники – отрицательные персонажи, знают друг друга, имеют общий килл (выбывание):

• Исключенный - уже был однажды исключен из ИТЭУ, но желание вернуться им маниакально овладело.
действие: ищет студентов, если находит – на следующий ход может убить (одно действие за ход).
• Выпускник техникума - считает себя умнее студентов, хочет научить их жить.
действие: полностью защищает цель от ночных действий, в том числе и от выбывания (чекающим цель ничего не придет).
• Бывший ректор - считает свое увольнение незаконным.
действие: ворует и присоединяет голос цели к своему (два раза подряд одну цель нельзя).
• Непоступивший НУП - нуп и этим все сказано.
действие: каждый ход выбирает игрока, НД которого пойдет в случайную или указаную им же цель (два раза подряд выбирать одного и того же персонажа нельзя, если НД подразумевает чек, то цель будет знать в кого пошло НД).

                                              Сборище - отрицательные персонажи, НЕ знают друг друга.

• Трудовик - в университете? Без понятия откуда он тут. Бухает.
действие: копирует НД двоих игроков и применяет их друг на друге. При попадании в Проффесоров/Физрука/Куратора/Библиотекаря/Бухгалтершу+Уборщицу/Исключенного, на следующий ход (и только на следующий ход) может использовать их НД путем пропуска своего. На одного и того же игрока можно указывать только раз в 3 дня (при попадании в Лентяя/Ректора/Физрука – их НД никак не используется, при попадании в Выбывшего ректора, голос второй цели плюсуется Выбывшему ректору).
• Физрук - работает в универе на компанию с Трудовиком. Бухает.
действие: выбирает двух игроков. если кто-то в тот же день получает любое сообщение от ведущего - то он получает точно такое же письмо. В случает если оба игрока получают чеки, то Физруку приходит рандомное письмо. Без указания чье оно.
• Тёмный двойник Проффесора некромантии - доигрался старичок...
действие: один раз за игру может принять в ИТЭУ любого исключенного, выбывшего или убитого абилкой игрока и при этом назначает ему любую выбывшую роль. Если роль командного игрока - вновь вернувшийся знакомится с командой. Игрок на 1 день становиться неуязвимым к исключению/применению НД/выбыванию.
° Уборщица - такая чистюля, что умудрилась отмыть свой статус.
действие - блокирует НД одного игрока на этом ходу (одного и того же можно выбирать только раз в три дня). Если НД одноразовое и на момент блокирования использовалось - оно сгорает.


Также на праздник счастливые чародеи ТЭ что-то намудрили и каждый ход в 12:00 что-то может произойти.
Если в рулетке в это время выпадает:
7, 13 - никто не исключается.
12, 28 - исключается только второй по голосам.
22, 33 - исключаются первые двое по голосам
0, 00 - абилки всех игроков не сработали.
8, 35 - Руководство никого не выгоняет.
19, 21 - Вступники никого не выгоняют
1, 2, 3, 4, 5 - соответствующие курсы не принимают участие в голосовании.

Присутствуют несколько циклических персонажей, поэтому приоритетность обработки НД если выбирали друг друга:
1. Уборщица
2. Трудовик.
3. Непоступивший НУП.
4. Выпускник техникума.

Побеждает команда ( мирки/мафы/альты/нейтралы ), если не осталось участников других команд.
В случае если остается 2 игрока - побеждает нейтрал. в паре мир-маф - маф. в паре маф-альт - ничья.

                                              Борьба с неактивом:

1. Каждый игрок обязуется голосовать на дневном голосовании, иначе - нарушение.
2. Каждый игрок обязуется оставлять на протяжении каждого дня хотя бы 3 сообщения на форуме (в случае бана - через доверенное лицо. При этом посты-флуд не считаются, посты подряд на протяжении короткого промежутка времени не считаются. Иначе – нарешуние.
3. При первом нарушении - предупреждение. При втором - исключение.
4. Несколько нарушений в один день считаются одним нарушением.
5. Возможна дача голосов/НД на несколько дней вперед.
6. Неиспользование НД не считается нарушением.
7. Ввиду п.5 передача голоса через других лиц запрещена.

                                              Дополнительно:

1. У всех игроков по 3 анонимки, а трудовик без анонимок.
2. Координация через мертвых запрещена.
3. °/• - статусы для проверок – светлый/тёмный.
4. Шаблонов для чеков/ролей не предвидется.
5. Голосование проходит до 12.00.
6. Обработка резутьтатов – от 5 минут до 10 часов (все же лето).
перед "Руководством" отступ забыл вставить, эх, все испортил... =(
буду рад замечаниям по сету вообще, а не только +/- через неделю )
по сколько человек из мирных знакомо между собой?
Ниче так. Но я уже подготовил свой сэт и хотел его выставить. Если макди не против конечно же.
Тысячи лет назад у одного мудреца случилось видение. Он увидел мрачный и устрашающий мир, которым правил жестокий император по имени Шао Кан . Мудрец понял, что рано или поздно баланс между светом и тьмой, между добром и злом нарушится, а значит, врата между Землей и Внешним миром откроются. Преисполненный страхом за свою планету, мудрец в конической шляпе, носящий имя Рейден , обратился к Старшим богам , и они постановили — когда Шао Кан обратит свой взор на Землю, в десяти турнирах подряд его бойцы должны будут победить защитников планеты. Лишь тогда мир будет в его власти .

Горо — принц Шокана - сохранял свой титул в течение девяти поколений, оставив Земле последнюю возможность защитить себя от вторжения сил Внешнего Мира. Все, что нужно Земле - это воин, который бы победил Горо и разбил цепь из девяти побед подряд...
И так, начнем:

Защитники Земли:

1) Лорд Рэйден - бог грома и защитник Земного Царства. Именно по его просьбе Старшие Боги разрешили создать турнир на котором воины с Земли имели бы право отстаивать свободу своего царства в битвах один на один с воинами злобного императора Шао Кана из Внешнего Мира. Горо уже одержал 9 побед подряд из 10 необходимых, чтобы Шао Кан получил право вторгнуться на Землю. Чтобы предотвратить вторжение, Рейден без устали ищет воина достойного стать чемпионом Смертельной Битвы. Активная способность (в дальнейшем АС) — Дарует любому игроку способность проверить любого другого игрока на принадлежность к определенному миру (житель земли, житель внешнего мира или житель нижнего мира) на один ход. Пассивная способность (В дальнейшем ПС) - не может быть убит (Исключение Смертельная битва). Житель Земли.
2) Лю Кенг - Ставший сиротой в очень юном возрасте, Лю Кенг был воспитан Шаолиньскими монахами, которые обучили его пути воина духа. Скоро они поняли, что Лю обладает необходимым потенциалом для того, чтобы стать претендентом на место участника в турнире Смертельная Битва, поэтому его стали тренировать ещё более тщательно. АС — ищет Кунг Лао, если находит то знакомится. АС — ищет Шанг Цунга, если находит убивает. Житель Земли.
3) Кунг Лао - Предок Кунг Лао был побеждён Горо 500 лет назад в решающем матче, после которого Шанг Цунг смог захватить контроль над турниром Смертельная Битва. Для Кунг Лао это состязание - намного больше, чем битва за свободу Земли. Его целью в жизни было убить Горо и одержать победу в турнире, таким образом вернув честь своей семьи. АС — ищет Лю Кенга, если находит знакомится. АС — Ищет Горо, если находит убивает. Житель Земли.
4) Соня Блейд - будучи маленькой девочкой, Соня Блейд боготворила своего отца, который был морским пехотинцем США. После того, как он пропал, выполняя секретное задание, Соня поклялась почтить его память. Она присоединилась к морской пехоте и, приложив большие усилия, быстро смогла подняться в звании. Теперь Соня оказалась втянута в таинственный турнир Смертельная Битва и, как её отец, она может стать жертвой войны. АС — проверка на актив — неактив (Если АС проверяемого не была использована на этом ходу, то показывает неактив), если попадает на Кано, убивает его. Житель Земли. Знакома с Джаксом.
5) Джакс - Награждённый знаками отличия, член Отряда Особого Назначения США и грозный противник в рукопашном бою, нынешней миссией майора Джаксона Бриггса является уничтожение пресловутой преступной организации, известной, как Чёрный Дракон. Вместе с лейтенантом Соней Блейд, он захватил множество их складов с оружием. Но позже выяснилось, что их доверенный информатор, Кано, являлся высокопоставленным членом Чёрного Дракона. Джаксу и Соне удалось загнать Кано в угол, на остров необозначенный на картах, где они были захвачены обитателями острова. Их заставили силой участвовать в садистском ритуале кровавой битвы. После смерти Сони получает ее АС. Житель Земли. Знаком с Соней Блейд.
6) Саб-Зиро (Тундра, младший брат Саб-Зиро) - убийца, из клана Лин Куэй, Куай Лиэнг, повелевает силами льда и холода. В отличие от других членов клана, он и его старший брат, Би-Хан, будучи детьми, были похищены Лин Куэй, которые обучали их техникам убийства в течении всей их жизни. Хотя его кодовым именем являлось "Тундра", он взял себе имя "Саб-Зиро", чтобы почтить память брата после его таинственной смерти. АС — Замораживает цель на ход (То есть лишает АС и права голоса, хотя сам голос и прописывается в итогах, но не влияет на исход голосования). Житель Земли.
7) Принцесса Китана - принцессе Китане более 10 тысяч лет и она мало, что помнит о своих ранних годах. Её мать, королева Синдел, таинственно умерла много лет назад в Земном Царстве. Большую часть своей жизни она верно служила своему отцу, императору Внешнего Мира Шао Кану, в его бесконечных попытках захватить царства. Лорд Рэйден рассказал Китане правду о ее происхождении и о том как Шао кан пользовался ей н
7) Принцесса Китана - принцессе Китане более 10 тысяч лет и она мало, что помнит о своих ранних годах. Её мать, королева Синдел, таинственно умерла много лет назад в Земном Царстве. Большую часть своей жизни она верно служила своему отцу, императору Внешнего Мира Шао Кану, в его бесконечных попытках захватить царства. Лорд Рэйден рассказал Китане правду о ее происхождении и о том как Шао Кан пользовался ей на протяжении всех лет. Теперь она защищает жителей Земли на смертельной битве. Житель Внешнего мира.
8) Джонни Кейдж - звезда фильмов "Кулак Дракона", "Разрушители Времени" и "Гражданин Кейдж". Он является потомком древнего Средиземноморского культа, который выводил для богов воинов обладающих сверхествественными способностями за рамками умений обычных людей. ПС — имеет двойной голос на голосовании. Житель Земли.
9) Ночной Волк - один из немногих людей на Земле с сильной связью с миром духов. Могущественного индейского шамана направляют небесные силы и общение с божественными созданиями, такими как Хаока, который известен на Востоке как Рейден. Преданность Ночного Волка позволяет духам работать через него, даруя ему неестественно долгую жизнь и оружие из эфира для сражения с силами тьмы, которые угрожают смертным. АС — защищает одного игрока от смерти (кроме смертельной битвы). Житель Земли.
Захватчики Земли: Изначально знакомы друг с другом Все кроме Шао Кана участвуют в коллективном выстреле.
1) Шао Кан - турнир Смертельная Битва не позволяет Шао Кану захватить мир силой, но если чемпионы Шао Кана смогут одержать 10 побед подряд, то Земное Царство станет его собственностью. До тех пор, пока его чемпионы, Шанг Цунг и Принц Горо, одерживают победы в турнире, Шао Кан будет победителем. АС — дарит способность убивать любому игроку на ход. ПС — Не может быть вызван на Смертельную битву голосованием. Житель Внешнего мира.
2) Горо - Принц Горо принёс много славы расе Шокан своим служением императору Шао Кану. Его кровавые достижения включали в себя сокрушенные восстания и завоёванные провинции. Последние 500 лет его восхваляют за победы в последних девяти турнирах Смертельной Битвы. Если он победит чемпиона Земного Царства и в этот раз, он станет больше чем легендой. Житель Внешнего мира.
3) Кинтаро - принадлежит к расе четырёхруких шоканов. В отличие от своих аристократических собратьев, он принадлежит к низшему роду Тиграров. Как это водится при дворе Шао Кана, при наборе новых шоканов и кентавров к нему на службу, каждый представитель одной расы должен сразиться с представителем другой расы в кровавой битве. Кинтаро убил своего оппонента, и в беспрецедентном акте бравады, он потребовал ещё крови кентавров. Кентавры яростно прыгнули в ринг… к своей гибели. Эта свирепость понравилась Шао Кану и он назначил Кинтаро своим личным телохранителем. Житель Внешнего мира.
4) Кано — опасный и недисциплинированный наёмник, отлично справляющийся, как со сделками с оружием, так и хладнокровными убийствами. Военная подготовка сделала Кано незаменимым членом банды Чёрного Дракона. Житель Земли.
Захватчики из нижнего мира: Изначально знакомы друг с другом. Коллективного выстрела не имеют. После смерти Скорпиона его способность переходит Нуб Сайботу, после его смерти — Синдел. Последним килл получает Куан Чи.
1) Куан Чи - Преисподняя произвела множество мерзких и коварных существ, но никто не может состязаться в коварности с архи-колдуном Куан Чи. Вместо демонов Преисподней, Куан Чи предпочитает воскрешать мёртвых воинов для своих зловещих планов. Главным среди них является мучаемый ниндзя из клана Ширай Рю - Скорпион, который является личным убийцей Куан Чи. АС - Может воскресить любого убитого на этом ходу игрока (кроме убийства в смертельной битве), или же сменить внешний вид любого игрока на вид другого (показывается при отчетах, но не влияет на способности зашаманеного игрока) на один ход. Житель нижнего мира.
2) Скорпион - Ханзо Хасаши был членом японского клана воинов-ниндзя Ширай Рю. Он получил прозвище «Скорпион» за своё ослепительно быстрое и смертельное владение единоборствами. Его жизнь была благословлена славной борьбой во имя его Гранд Мастера. Но его существование стало вечной мукой после того, как он был убит Саб-Зиро, а его клан и семья предположительно погибли от рук воинов Лин Куэй, в том числе и того же Саб-Зиро. Воскрешённый злобным некромантом Куан Чи, Скорпион стал участником десятого турнира Смертельная Битва, для того, чтобы уничтожить Саб-Зиро и отомстить за гибель своих родных. АС — убийство любого игрока (кроме Рэйдена конечно же). Житель нижнего мира.
3) Нуб Сайбот - братья Би-Хан и Куай Лиэнг были похищены у своих родителей, воинами из клана Лин Куэй и были воспитаны, как преданные воины этого клана.[9] Позднее Би-Хан, взявший себе имя «Саб-Зиро», смог сорвать коварные замыслы Шиннока и Куан Чи. Некромант Куан Чи смог заставить Скорпиона убить Саб-Зиро, показав ему иллюзию уничтожения его клана и семьи Саб-Зиро старшим. Скорпион потерял контроль над собой и сжёг Саб-Зиро заживо. Би-Хан был воскрешён Куан Чи, как воин тени, Нуб Сайбот. АС — меняет местами цели двух АС других игроков. (Если у одного из выбранных нету способности, то АС Нуб Сайбота не срабатывает). Житель Нижнего мира.
4) Синдел - была воскрешена некромантом Куан Чи, который, вместе с Нуб Сайботом, нашёл её останки в пустыне. АС ищет дочь Китану и мужа Шао Кана, если находит - убивает.
Нейтралы: Выигрывают в одиночку за исключением Шанг Цунга и Рептилии у которых несколько вариантов победы.
1) Шанг Цунг - вероломный колдун , умеющий поглощать души своих жертв, был хозяином последних девяти турниров Смертельная Битва, в которых он всячески подтасовывал результаты в пользу своего хозяина. В этом турнире он хочет убить Шао Кана и выиграть турнир, став единоличным властителем всех миров. АС — копирует любого игрока с его способностями (в отчетах так же отображается как скопированный персонаж). ПС — после смерти Шао Кана может принять управление захватчиками Земли со всеми способностями Шао Кана, по желанию. Знаком с Рептилией. Житель Земли. (Он единственный кто может узнать точную роль игрока, даже иллюзия Куан Чи не действует на него).
2) Рептилия - его родной мир Затерра был таинственно уничтожен много лет назад, а Рептилия стал последним выжившим членом своей расы. С тех пор Внешний Мир стал его новым домом. Подчиняется только Шанг Цунгу и знаком с ним. АС — отравление (Игроку пишется что он отравлен и он умирает на следующий ход успев проголосовать, но не успев сделать АС). Житель Внешнего мира.
3) Барака - самый свирепый из расы таркатан, грозной расы кочевников из Пустошей Внешнего Мира. АС — убийство. Житель Внешнего мира.
4) Ермак - в качестве наказания за сопротивление при захвате Эдении, души убитых эденийских воинов были вырваны из своих тел и соединены вместе, в существо по имени Ермак. Эссенция многих душ, из которых состоит Ермак, дают Ермаку могущественные телекинетические силы. ПС если тот против кого проголосует Ермак умирает в этом ходу (не важно как), то он получает +1 к голосу на выбор игрока в смертельной битве. Эффект не ограничен. Житель Внешнего мира.
А теперь немного о механике игры: Каждый ход все жители голосуют за того кто будет выступать в смертельной битве, двое набравших наибольшее количество голосов становятся участниками. Тот у кого ниже порядковый номер при записи получает числа 1-18, тот у кого выше порядковый номер при записи получает 19-36. Проигрывает тот какое число выпадает во время дедлайна в рулетке ГВД. Если выпадает зеро погибают оба (Это же смертельная битва все таки). Возможен вариант выпадения трех, или даже четырех игроков одновременно, тогда числа раздаются 1-12,13-24-25-36, или 1-9,10-18,19-27,28-36 соответственно. В случае, если выбранных будет больше смертельная битва в этот день отменяется. Так же каждый ход Рэйден и Шао Кан, если живы выставляют по одному любому игроку на смертельную битву, которые дерутся между собой по системе описанной выше, в этом случае Шао Кан может быть вызван на смертельную битву. Битва происходит в +10 минут от времени дедлайна. Так же для любителей экстрима есть возможность один раз на игру вызвать на поединок любого другого игрока и если тот согласится, то поединок проходит в +20 минут от времени дед лайна, если желающих пар будет несколько, то в +30, +40, +50и +60 минут от времени дедлайна. Большее кол-во приниматься не будет, так что спешите использовать свой шанс. Какой профит в этом? Спросите вы. А я отвечу: Вы сможете надрать зад вашему давнему сопернику в играх. Шучу) На самом деле тот кто победит в пяти поединках станет чемпионом и выиграет игру досрочно не зависимо от команды.

Порядок действий:
1) голосование.
2) Смерть от яда
3) Заморозка Саб-Зиро и замена АС Нуб Сайбота. Их АС не работают друг на друге(Они же братья)
4) Защита Ночного Волка.
5) Килл Бараки.
6) Шао Кан дарит килл и он срабатывает(срабатывает на следующем ходу от дара).
7) Рептилия травит.
8) Скорпион убивает (Или тот кто его заменяет)
9) Килл захватчиков Земли.
10) Шаманизм Куан Чи
11) Копия Шанг Цунга
12) Поиск Лю Кенга и Кун Лао.
13) Поиск Синдел.
14) Рэйден дарит чек и он срабатывает (срабатывает на следующем ходу от дара)
15) Проверка Сони Блейд, или Джакса.
16) Воскрешение Куан Чи.
Примечание: Копия Шанг Цунга выполняет свое действие одновременно с тем кого копирует и не может применять способность на том кого копирует. (Теоретически Шанг Цунг может познакомится с Кунг Лао в качестве Лю Кенга и наоборот)
Если есть вопросы по сеттингу с радостью на них отвечу)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|223|224|225|226|227|228|229|230|231|232|233|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM