Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:28
4515
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|223|224|225|226|227|228|229|230|231|232|233|>|>>

Автор#464 Белая Гвардия [боевой клан]
Нифига это не супер фракция, играть за них довольно сложно, даже самые лёгкие охоты превращаются в смертельные схватки которые вытягиваешь под конец еле еле... Это вам не стрелками(орками-арбами-эльфолуками-скелолуками или героем магом) в уголке стрелять и по толпам монстров постреливать, а это реальное месиво... у меня было тоже самое когда пытался играть за СЭ. может это всеже с непривычки и отсутствия умелки?
Сложность за демонов в том что у них по сути нет стрелков. приходится все проблемы решать в рукопашке. Поэтому основные ударные стеки - имхо собаки (церы) и лошади с чертями в довесок. и все это одной кучей выводить на удар. Отсутствие стрелков и безответных ударников компенсируется призывом - снимаешь ответку и можешь бить сразу десятком стеков.
Просто привычка играть от стрелков мешает.
Сам немного играл демоном и на всех уровнях и во всех типах боев чувствовал себя комфортно. По поводу охоты: демон точно не слабее варвара в охоте, плюс цербером на некоторых охотах на малоинициативных существ можно играть как фурой, ведь церы без ответки и иня у них больше 14, даже в мин ОА, а у некоторых сушеств 7.
По поводу мозгов: надо с первых ходов выработать тактику всего боя и делать призыв уже в соответствии с этим (на лоу лвл. такой проблемы нет там призыв маленький и в большинстве только стрелков блокирует).
По поводу мяса: бери перки ОЗ и стойкость и набор войск как у меня и будеш из группы вылетать последним, один раз в группе меня втроем всеми стрелками долбили, плюс напроти ТЭ атакер был (правда антиумельшик, но за нас вообще маг с 0 умкой был), и ни че дожил практически до конца боя.
Я всегда играл в несколько ударных стеков, плюс призыв с этих стеков с 8 умкой неплохой, у противника обычно глаза разбегаются.
Есть другой билд: атака+удача, где черти и церы в максимуме, плюс сукк побольше. Здесь уже мяса нет в виде ОД, поэтому вынести тебя уже легче, но зато атака намного выше и войска мобильнее. Для ГВ самый подходящий билд на 11 уровне.
Кому какой билд по душе тот тем и играет, мне лично оба нравятся.
С 12 уровня остаётся только второй билд, так как ОД уже не актуальны, ну а за мясо уже в полноценном виде отвечают пешерки.
Сам немного играл демоном
это шутка такая?))
я про "немного" ))
я тоже "немного" играл эльфом%)
И спец по рыцарям:-D
Сам немного играл демоном
это шутка такая?))
я про "немного" ))


А что не так? Играл сколько мог, но так и не дойдя до пятой умки(была цель) вернулся к Варварам(так как была более глобальная цель провести 11лвл за варваров - честно говоря было ещё маленькое дополнение в этой цели, что собирался провести весь 11 лвл за варваров в пвп боях, но, как то... Глядя что стало с рыцарями и некрами, быстро понял что на 11 уровне ситуация не так уж далеко ушла от десятого и девятого, да что уж там, и восьмого уровня... Некры и рыцари, нереально сложные соперники, слишком много мяса(хотя если бы нашелся кто нибудь для пвп боёв, то можно было перекинуть статы в защиту, и с некрами и рыцарями проблемы бы отпали, были бы почти на равных по неубиваемости)...

Кстати, в этом клане кто нибудь в пвп бои ходит на 11ом вообще, почему сокланов не зовёте? В общем как и на 10ом лвле, напарников хрен найдёшь, за уши тянуть, да и чтоб не тупил в бою, в общем нормального напарника поискать надо - так что сижу в лесу)

Так вот, вернёмся к нашим баранам, тьпфу, демонам.

Играл за них около двух-трёх недель. По моему нормальный срок, не много и не мало. То что маленькая умелка, ничего, у демонов это не так критично как например у Некров(поиграв за некров и сказав что у них не хватает мяса и т.п., естественно можно сказать что "немного" - 3 умелка, это считай вообще за некров не играл. А у демонов суть не сколько в самой фракции. Нету удара и возврата, все стеки обычно стоят под ударом, по крайней мере в охоте так, крутишься как можешь, и при этом вытягивать бой зачастую нечем. Нету супер-мега стека, который бы доживал до конца или наносил бы сумасшедший урон в процессе боя, как к примеру налёты у варваров, живут до третьего хода мобов обычно, хмм, я про это уже писал...).

Так что не так то? )
Демоны фракция на любителя, а играбельной она становится с 12ого лвла из за существенного прироста в мясе. А до этого из за отсутствия достойных стрелков и мясистых жоп в толстых шкурах(пехи, латы, гидры, мины, огры, гарги, можно вписать сюда друлей, с их "каменной" шкуркой раздаваемой клинкам и стрелкам и т.д. кому надо, в общем из за этого всего демоны до 12лвла) существенно уступают многим другим фракциям...

я тоже "немного" играл эльфом%)
И спец по рыцарям:-D


Да тут все спецы по рыцарям, а они тормозят и тупят, совсем уже обленились мыслить со своей тактикой "а мне всё ПО и море по колено"...
Чувствуется человек из бана вышел)))(мои поздравления:)). Масштабные полотна пишет), 9 вал отдыхает.
Сложность за демонов в том что у них по сути нет стрелков. приходится все проблемы решать в рукопашке. Поэтому основные ударные стеки - имхо собаки (церы) и лошади с чертями в довесок. и все это одной кучей выводить на удар. Отсутствие стрелков и безответных ударников компенсируется призывом - снимаешь ответку и можешь бить сразу десятком стеков.
Просто привычка играть от стрелков мешает.


для СолдатНеба:
Привычки играть от стрелков нет ни у кого, ну разве, что рыцари да маги, у всех остальных есть активные атакующие стеки(клинки и рога, гоблины, налеты, рохи, вся армия ТЭ, призы и вампы, да и гаррга у магов, для управления ей тоже ходы считать надо, да так вставать чтоб не поймали, хотя, это немного не то но всё же, у магов как и у тэ на пехоте всё держится =)

Низкая умелка, как уже сказал, за демона слишком большой роли не играет, если не сравнивать конечно 1умку с десятой(там уже ни сколько фракционная способность, сколько бонусные статы за умку заруливают =)

Теперь по тактике.

Если не поделить церов, то их убьют первым же пинком 2/3 стека, и пойдут крошить остальную армию, так что церов приходится по любому делить. Первый ход - призыв. Приззваные церы как и настоящие никакую ответку не снимают, так что по сути ответку снимать не кем, приходится ждать хода призваных чертей, ОД вообще не дождёшься. Первыми пинками мобов выносятся 1-2 стека церов и что нибудь из мелочи, а дальше... А дальше армия просто начинает слабеть на глазах, с каждым пинком по новому стеку церов, церов нет, обычно к тому времени нет и чертей или не чем снимать ответку(для снятия ответки есть лишь 2 стека,стек призванных чертей и коняшек, и ещё ОД но они уже под конец боя вылазят когда церов нет уже, а чертями ждать хода призванных ОД не всегда получается. В общем убиваются черти примерно одновременно с церами, и всё... Дальше последний укус коняшкой, ОД и призванными церами, ну и пещерками, в общем всеми кто может. Прощаемся с конями и ОД или пещерками, больше бой вести нет смысла, остатки мобов добивают стек ОД/перерок(обычно, редко когда ОХОТУ вытягивают), просто урона добить мобов нехватает, когда "переламываешь" последними ударами последний стек мобов, и он(моб=) уже ничего не может сделать, но для демонов это невозможно. Это вам не орки, и не скелолуки на лаке, и не фуры, и не латы и не мины-гидры и т.п.(с неплохим уроном, суперской живучестью и рендомными способностями способной вытянуть бой)...

Чувствуется человек из бана вышел)))(мои поздравления:)). Масштабные полотна пишет), 9 вал отдыхает.
Хмм, да, разошелся что то, думаю всё и так понятно было из первого поста про демонов. А дальше уже ответы, дополнения, пояснение, ну и повторения уже сказанного ))
для MaXiMmm:
Хмм, да, разошелся что то, думаю всё и так понятно было из первого поста про демонов.
Не, не я тока за) я еще, например, никем кроме ТЭ не играл, то как-раз интересны впечатления от других фракций.
ЗЫ: А то, то просто наблюдение высказанное вслух).
для Perus:
Скоро уже на 12ый апнешься...

Может проведём пару боёв?

Хехе, помню как тебе про этот второй билд писал на десятом лвле, по максимуму сукк, чертей и собак, чтоб урон и мобильность была больше =)

Да, с билдами всё понятно, главное удачное соотношение войск найти, но церов под максимум там в любом случае )

ОЗ+Стойкость, да, для пвп это вариант неплохой наверно )

А набор войск я у тебя для ГВ на 10лвле подсматривал, так как у тебя демоны родная фракция, и ты уже за весь уровень сделал идеальную комбинацию. А вот на 11ом уже мне твой вариант не понравился, мне больше подходит когда максимум(4) пещерки и... Дальше не помню, помню что пещерок у меня максимум, нравятся они мне, получается такой толстенький уронистый стек, вполне себя хорошо показывает в бою(по демонским меркам если - в конце боя бьётся с остатками мобов на равне с ОД=), им бы скорость 5, как у ОД, и цены бы не было =)
УУУ лаги...
Жесть лагало пол часа назад...

Надеюсь королевство колдует чего то =)

И очень надеюсь что это не:
"бла-бла-бла Королевство бла-бла-бла тёмное облако над всей империей и бла-бла-бла Двойной слом артов на трое суток и улучшенный искусственный интеллект мобов в ГВ, ГН и ГО и прочих, и лагов в два раза больше! Бла-бла-бла бла-бла-бла. Ура!!!" х)
Надеюсь королевство колдует чего то =)
нафиг-нафиг. я ещё кинжал не закрафтила. )
а я еще мага не докачал до 9 умки )
для MaXiMmm:
И очень надеюсь что это не:
"бла-бла-бла Королевство бла-бла-бла тёмное облако над всей империей и бла-бла-бла Двойной слом артов на трое суток и улучшенный искусственный интеллект мобов в ГВ, ГН и ГО и прочих, и лагов в два раза больше! Бла-бла-бла бла-бла-бла. Ура!!!" х)

не каркай)))
для MaXiMmm:
Да с Королевством воевать уже будет некому,половина игроков в Битве героев в клан-варах режется:)
для MaXiMmm:
В ГВ я беру 4 пещерки; 10 коней; 11 сукк (идеальный молниеотвод на 3 хода героя хватает); максимум чертей и церберов.
Писать о тактиках можно бесконечно, для разных целей - разный набор войск, перки тоже разные, если есть конкретный вопрос по демонам могу ответить.
Все приходит с опытом, а опыт характеризуется величиной умелки, вообще не часто вижу, чтобы чистокровные демоны ныли на форуме по поводу, какая у них слабая фракция и т.п. Хотя попадются экземпляры, позорящие данную фракцию, но обычно им сами демоны в ответ на нытье советуют руки выпрямить и мозги включить.
для шеридан707:
Есть такое(((
Очень многие, из тех, кого я агитировал в этот проект, сейчас их рекламируют и советуют(((
Хмм, попробую, но завтра, хотя, а вдруг там каждая секунда на счету, лучше сегодня ))

Щас посмотрим что за конкуренты у нас) Будет на что показывать пальцем в качестве того к чему стремится, мол "а там у них уже кланвары, а у них там адмыны в каждый месяц новость выдавливают а не по году войну рожают" и т.п., это я так предположил пока, щас попробую, будет чем утяжелить аргументы =)
Какая то фигня...

1.Замок - золото идёт с капитолия, халява, откуда берутся ресы держат в строжайшей тайне.
2.Армия, примерно как и тут система, тоже под 7 стеков, тоже делить и т.п.(токо менее удобно всё). В общем всё как обычно с армией, ничего нового.
3.Бои - всё на автопилоте, мозг вообще включать противопоказано, я даже не понял, как остановить "автобой", самому ходы поделать и т.п., как приятно ведь на заре своего нубства тупить даже не подозревая о том что можно сделать что то лучше =) А тут нет, 3 сек на ход, дальше автоход, как эту фигню остановить тоже непонятно... У меня к тому же нижняя и верхняя часть обрезаны(браузер ФФ, пробывал убрать сроку состояния и т.п., не помогает, так что ни то что там снизу ни скоко у меня ресов я не знаю). В бою нет ни каких ответок, ни каких блоков стрелков(на скоко я понял) а тупо бах-бах-бах, то есть бои, это по сути как бои крестьян с крестьянами, иди и пина врагов по яйцам, и ни каких хитрых велосипедов изобретать не надо... Тупо как то, тупой обмен уроном... Удар-удар-удар, ты толще, ты всех победил... Фигня...

Что с героем, тоже не совсем разобрался, мало того что не понял откуда брать ресы(на капитолий второй нехватает) так вообще не разобрался, можно ли нанимать армию, или даётся определённое количество на уровень капитолия или уровень героя, или на каждый замок, или нанимать раз в неделю или ещё что то... В "обучении" была только всякая чушь, помогающая разобраться в крайне неудобном, не классическом, интерфейсе. Всё не на своих местах...

В обещем в топку такие игры. Пусть там и клан вары, но я себе мозг вскрывать не собираюсь, логика должна присутствовать во всём, а там токо тупость, и нелогичность, от интерфейса, до обучения и делёжки армии...

Арр, первое впечатления - либо это игра не русская и её выложили как какую то недоделку и полностью не перевели обучение(по этому такое обрубленное), либо, либо просто недоделка такая вот...

П.С. А картинка да, неплохая там, но только ради картинки играть, н нафиг...
для MaXiMmm:
Недоделок в игре много,согласен. Но игре всего два месяца,вспомни ГВД, когда она вышла,там тоже хватало всяких ляпов.
Да и разбираться надо в любой игре, Архивариус вон уже в топе там-значит разобрался:)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|223|224|225|226|227|228|229|230|231|232|233|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM