Автор | [News] Путь Хана |
для ZzzGgg:
которая части артов отжимает |
Кто знает - проблемы с ивентом решены? |
которая зубные пасты продаёт?)
или стиральный порошок... |
Ауф |
Место в личном зачете: ~1,479
А было 241 место )) |
Ауф |
Был 292.
Сейчас пока 675.
Место в личном зачете: ~1,479
А было 241 место
Сначала подумал, что что-то не так.
Потом понял, что мы в разное время закончили ивент. |
Место в личном зачете: ~731
Со вчерашнего вечера подвинули почти на 200 позиций ) |
Кто следующий напишет тот лох Игрок забанен смотрителем Властелин-шипов до 2024-11-21 16:41:34 // Умышленные систематические провокации, заведомое оскорбление (П.2.10, 2.2 ОпФ) |
для Стин - Лорд Нежити:
Во всех темах напиши. Только на 1ое апреля. |
для Jocund_Vandal:
Ты ждун )) |
200 боёв.... И впереди ещё 2 волны |
стал слабоват сегодня ждун
как старый ксерокс и пердун |
Внимание, Сема привлекает к себе внимание, не пропустите, взгляните |
Не знаю как вы но я пока не будут ждунство снять больше не одного евро не кину тут … |
Не знаю как вы но я пока не будут ждунство снять
По английски) может так понятнее будет?) |
для Sergonm:
Ну дни доигровки надо снимать … |
для NervoZa:
попривлекает и перестанет, всё равно уже он всем наскучил со своими вбросами |
ну меня дни доигровки с такими долгими ивентами устраивают, надо не сами дни убирать, а как-то убирать доп персов из зачёта/резать очки за старт ивента в эти дни |
для MegaHaus:
Ну дни доигровки надо снимать …
Не поможет. Мало того - это будет мешать просто обычным игрокам, а профждунов не остановит.
В этом ивенте для среднего игрока примерно 190-210 боев. И ты предлагаешь их всем отыграть за 6 дней?) Игра, особенно браузерного формата, не должна быть про победу попочасами. Бонусы первопроходцам - мысль хорошая, а загон всех в жесткие временные рамки - это дичь, и не надо кивать на другие игры, там, как правило, контент весь доступен с первого дня (или в 2-3 волны), так что "доигровка" там идет все время ивента.
Тут сам формат ивента менять надо: как минимум, не делать "одна ошибка и ты ошибся", когда сброс недоступен в любой момент, а очки снимаются за любое увеличение ресурсов. |