Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:18
4458
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|224|225|226|227|228|229|230|231|232|233|234|>|>>

АвторПерки. Маги
для Иэ_Иэальский:
Если собираешься качать антиумелки, то вначале - группы/дуэли, если проиграл - ничего страшного, умелки по отношению к опыту будет больше.
Го/ГН - к антиумелкам приурачиваешь - и все ОК. =))
Найди себе напарника в аське для Темных боев - там море умелки, выигрываете на совместных действиях, между собой как-нить разберетесь.
Анти качать проще или с реалом (если позволяют условия), или на мобокилле.
По опыту, проще на 6 с фурами качнуть 3 (4 для задротов) антиТЭ, на 7 можно СЭ (или добивать ТЭ), на 8 - или вернуться в родную магофраку, или в Негра-травителя (если есть желание, анти - некритична, ибо маги выигрывают, как правило, у некромантов), на 9 - демона с ранним апом Церов.
Проблему с ВАРВАРАМИ или решать "на корню" - загоняя антиумелку против них, или же не париться вообще.
Хронические проблемы у магов - с ини-атакерами, коих - ТЭ (атакер), Демон (их немного, но хорошие демоны - очень опасные соперники), СЭ (ИМБА-критолакеры).
для PermanentDark:
Любой ини-атакер просто убьется об деф мага-дефера или неприятно будет удивлен рельсой мага и уроном джинов атакера.
Если мыслить о маге только в плоскости кастера - то все ты правильно говоришь.
для Icecrash:
Ну, бырбомаг, более или менее полноценный, насколько я своим Лоу-лвл мозгом понимаю, более или менее реален с 11 с архами за реал...
До этого путь маго-мага единственный (и более эффективный, ИМХО).
Бои бырбомагов 12-13 смотрел, смеялся, как ТЭ фуро-гримо-рашер разлетелся об АТАКО-бырбомага =)) Рельса архов сложила гримов только в путь, и на 13-м то уровне! )) Видимо, несмотря на суртазокаломет, бырбоначало в магах все же живо, хоть и не настолько хорошо, как прежде...
Ну, бырбомаг, более или менее полноценный, насколько я своим Лоу-лвл мозгом понимаю, более или менее реален с 11 с архами за реал...
Атакером можно и с 9го пробовать, ибо для дефера карающий удар архов оч критичен.
Вот эффективность не знаю, я на 9м еще в ПвП так им не бился, только в туннеле цеплял два некровских кольца на удачу, амуль вора и миники живым на БД. Тогда это было оптимально ибо хаос был там ни о чем.
для Icecrash:
На 9 я б не стал, если честно, играть атакером.
Ибо, в армии есть всего 2 юнита, которые могут ударить - джины да маги/сталь, смотря в кого уклон. При этом гарги толстый - но не дамажный стек, гремы - если есть - то лишь символическое количество, которое годится только на снятие ответки...
Плюс, атакер не будет жить против другого, более инициативного атакера (( Насчет демона на 9 не знаю, но против ТЭ-атакера "чистого", скоее всего, ляжет, ИМХО.
Да и перки... В/О дает всего 4 стата, маловато будет... =(( С/О +природа? 3 стата да отброс роем... Я лично, если буду магом на 9 бегать, а не в антиумкоброч уйду - пойду от максимально "кондового" хаосита ))
Подскажите ув.маги,какие навыки лучше взять на 9 уровне.Спс.
я ходил с начальным чародейством и восполнением, на остаток брал хаос... и ниче так себя чувствовал)))
для Belkys:
http://tupalov.filingsa.net/kuk_view.php?uniq_address=bdf3fd65c81469f9b74cedd497f2f9ce
лучше нач образование, улуч. чародейство + восполнение. Кастуешь чаще, урон чуть-чуть меньше
для Icecrash:
я на турниры хожу чистым хаосомя не знаю кто враг!так что в деф уходить не мое)
для Han_Gebriel:
Каждому свое, я хаос использую только тогда когда считаю нужным. И без необходимости юзать его не стану, он мне претит, считаю его извращением над фракцией магов, всегда опиравшейся на призыв)))
для PermanentDark:
Я пробовал на 9 атакером играть от гарг и стали. Джинны для дебафа, пара магов чтоб дебаффы снимать. Вполне силен с группах, правда если напротив 2 СЭ и сходу расстреливают големов то трудновато бой выиграть.
ГО и ГН самый выгодный и полезный способ прокачки мага?*
для Иэ_Иэальский:
ГН с 5ого уровня лучше. А вообще главное смотри чтоб маны хватило)
ГН с 5ого уровня лучше. А вообще главное смотри чтоб маны хватило)
Я еще мелкий лвл)
Просто пока можно качаться без артов,надо этим пользоваться!
для Иэ_Иэальский:
На 6 покупаешь обсигарг и ПГВ и будет тебе счастье. А на 5 ГН до 2 бьёшь.
На 6 покупаешь обсигарг и ПГВ и будет тебе счастье. А на 5 ГН до 2 бьёшь.
Я могу взЯть за реал...Но мне один ТЕ написал что они вообше не нужны...
От них много толку?
А их высоких лвлов ктонибудь брал обсигарг на 6 лвле?
Есть от них толк??
для Иэ_Иэальский:
Обсигарги - это святое, это основа твоего войска (воть у меня их 105, красавиц :)) С 6ого до 8ого (когда их можно за игровые деньги купить) не так много качаться...я на 6ом их не брал. Но они очень и очень хороши
Обсигарги - это святое, это основа твоего войска (воть у меня их 105, красавиц :)) С 6ого до 8ого (когда их можно за игровые деньги купить) не так много качаться...я на 6ом их не брал. Но они очень и очень хороши
А где кроме ГН и ГО (еше ГВ до которого мне еше "огого")можно умелку больше качать?Опыт вообше не нужен,были бы бои чисто на умелку,и за выйгрышь умелки 10.....)
для Иэ_Иэальский:
пвп в минималке, с 5ого - на стенке
<<|<|224|225|226|227|228|229|230|231|232|233|234|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM