Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:25
4577
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2290|2291|2292|2293|2294|2295|2296|2297|2298|2299|2300|>|>>

АвторПерки. Маги
К черту хаос когда джины под проклой с удачей бьют под 3к урона, это завораживает после смешной хаос могнии у героя
Может тебе эльфом надо было начинать)
Прошел 2 волны, можно сказать в одиночку :)
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=329781882
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=329787822
"даже гаргу жгет, даже гаргу жгет"
Ну так если он ее действительно жгет.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=329805563
"Ах да, гаргульи. Раса таинственных существ из фракции Магов у которых якобы есть иммунитет к молниям.
We have dismissed that claim."
Ну если: у тебя арты на пробив, ты ТЭ или же у тебя пробивной крафт, то иммунитета нет ни к чему.
И вообще забудьте про иммуны. Эта чепуха написана для красоты.
Ну так если он ее действительно жгет. - только при наличи пробива, что любопытно, даже 1 урона достаточно для 50% снижения дефа при 25 см)
Ага, к СМ (да, лучше писать большими буквами, маленькими да еще после цифры не самые красивые аналогии возникают) прожиг привязали, но не к урону.
Когда я ложил масс скорость на бестий и гидру счетчики ходов у них уменьшались одинаково, но ведь бестии раза в 3 больше походили чем гидры.
считать нужно по ходам героев (без чары) а не по ходам существ
Геральт - моя версия веселее, хотя при ней очень мало кто мог бы юзать прожиг)
я фигею... Дорогие наши магини и магессы, ну как можно после полугода игры задавать такие вопросы...

Уж что что, а механику АТВ-шкалы надо учить в первую очередь. Тем более сейчас благодаря прокрутке, нет необходимости просчитывать когда же походит герой после каста или стек после ожидания.
для Ghost_vl-k:
давай теперь твою версию на мой вопрос)

детская загадка: "входишь в одну дверь, а выходишь из трех. думаешь, что вышел, а на самом деле вошел"
Уж что что, а механику АТВ-шкалы надо учить в первую очередь. Тем более сейчас благодаря прокрутке, нет необходимости просчитывать когда же походит герой после каста или стек после ожидания.


Ну, положим, из-за чародейства момент хода мага после каста не столь очевиден... но в целом да, уж чё-чё, а механика ATB - это, пожалуй, первое, что нужно знать после элементарного набора из существ и способностей своей фраки и фраки противника.
Ну, положим, из-за чародейства момент хода мага после каста не столь очевиден...
Речь то шла не о магах-хаосниках. А о бафферах. Так вот, бафы держатся с инициативой эффекта = 10. То есть 5 ходов - это 5 ходов стека с иней 10. Если у накладываемого стека иня > 10, то действовать будет больше 5 ходов этого самого стека, если < 10 то меньше.
С огнестенкой та же фигня, держится 3 хода с иней 10. Отрава так же - то есть наложенная на фурку, она сработает намного чаще, чем наложенная на латника.
Отрава так же - то есть наложенная на фурку, она сработает намного чаще, чем наложенная на латника.
Отрава действует не так. Она действует исходя из ини стека на который наложена. Правда БД тут играет злую шутку...
То есть накладывается на 4 хода конкретного стека, а не 4 хода (иня 10)
стали магам мяса наваливать ппц
Уважаемые бырбомаги,с какой фракции лучше всего начать качать анти?И если смысл качать анти от варвара с его тонной мяса на старших лвлах,заранее спасибо)
для Геральт:
Ну теоретически бафферу никто не мешает взять чару и швыряться одиночными баффами ... :)
Ну теоретически бафферу никто не мешает взять чару и швыряться одиночными баффами ... :)
Теоретически все можно. Но зачем? Все равно ускорялка хода при масскастах намного круче чары )
для VuVVn:
А что неочевидного в ходе героя при чародействе?) 11 делим на 1-0.х, где х - уровень чародейства и получаем итоговую иню хода.

для Мститель120:
Против ТЭ анти нужна 100% и против гнума
<<|<|2290|2291|2292|2293|2294|2295|2296|2297|2298|2299|2300|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM