Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:16
3944
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|>|>>

Автор[Обсуждение] Как балансить демонов на хаях?!
Последнее предупреждение.
Большинство аргументов НЕ демонов сводятся к тому, что демоны 14+ худо бедно могут играть 1*1. Хотя статистика МТ и ГТ очень субъективна.

Но есть еще группы, КСЗС, СмТ, ТТ. И тут мы видим, что у демонов очень серьезные проблемы с балансом.
Без тестов точно не сказать, но на глаз можно прикинуть, что добавка 1-2 пита возможно поможет в дуэлях зацепится гейту и немного подтянуть демона, не нарушив баланса с магами, но это практически не повлияет на другие типы боев.

Без сколько-нибудь разумного билда от хаоса в ТТ вообще делать нечего. У демона самая дорогая связка чара+хаос, при этом он самый слабый маг, где логика? Про АП уже всё сказано - абсолютно не играбельный перк на хаях.

Что можно сделать легко:
1) накинуть 1-2 пита - имхо самое простое и мало результативное решение
2) увеличить набор армии и уменьшить количество призыва - намного более эффективно, важно правильно подобрать количество и % призыва.
3) сделать призыв обязательным к убиению - имхо спорно, вполне вероятно, что баланс изменится сильнее, чем это нужно.
4) заменить ветку лака на ветку бд - надо тестить, как скажется сбор на балансе не понятно

Что можно сделать сложно:
5) быстрый призыв - с текущей армией демон станет имбой против кастеров, как-то это неправильно, возможно изменить набор армии в пользу демок, питов, дятлов.
6) реанимировать магический билд и изменить механику АП
7) усилить или изменить темную магию, чтобы возможно было играть от дебаффа
8) полностью пересмотреть фракционное умение и центральный перк

(c) MonoRail
для EVSey:
4 приза и 5 скелетов за два баланса, подчеркиваю за два)) это много?)) мы не заивисим от этого) вы же не просите больше призыва, в чём разница? толкьо в том что мы можем снести основу и вызванные сами уйдут, это бред)) вход не в мясе)
для Steff:
игорь, все ж интересен формат 3 хаоса, по, иссушалка, ап и бдп - если бдп в хаосе - все это стоит 66 очков - при снижении на 1 цены хаоса можно взять на 15, на 14 и 13 можно брать с 2 хаосами. Правда еще интереснее будет при формуле 7 + умка* СМ уроне )
для AVBel:
Перегиб. На 9й умке в магфуле уже за 200 урон ап перевалит
для Steff:
4) заменить ветку лака на ветку бд - надо тестить, как скажется сбор на балансе не понятно
мне больше нравится так
лак заменить на образование, и сделать хаос по 7 или 8 в зависимости от стоимости образования
сделать атаку по 9, но защиту по 7
таким образом демоны не будут имбой против хаосников, приобретут нормальную живучесть за счет дефа, а так же возможно появятся демоны хаосники
для AVBel:Ну на данный момент я даже не вижу смысла собирать 3-х демонов и тестить Хаос против желающих.

Остается только ждать обешанного Админами оживление билдов, напоминая им переодически про это
для Unholy_power:
Демону не деф нужен. Демону нужно "мясо"
Странно, проблема демонов практически не обсуждалась,а потом раз и весь ОИФ пестрит схожими с этой темами.Что то изменилось,откуда такой резонанс?
для Ghost_vl-k:
ну давай посчитаем:
при взятии билда все в СМ + магарты выходит 11 знаний - 110 маны. В лучшем случае еще +20-30 от чертят

При СМ под 30 (+7 мона вообще убрать) урон будет 270*1.5=405. минус резист - т.е. под 350. 140 маны - это 28 срабатываний апа - под 10к урона, при том, что у многих фрак уже жизней под 7000к, игноре огня (и перке на уполовинивание урона), иммуне от огня и т.д. Что б АП сработал 28 раз за 1 бой... Ну ты понял )
Странно, проблема демонов практически не обсуждалась,а потом раз и весь ОИФ пестрит схожими с этой темами.Что то изменилось,откуда такой резонанс?
1. Участились турниры различного характера
2. Есть подозрение, что 15-16 БУ пополнились многими демонами, любящими свою фракцию, но просто бьющихся головой об стену (дуб, лат...нужно подчеркнуть)

Это так. Навскидку. Ну и популяризация ГТ конечно же дает о себе знать
для AVBel:
Ага. Я понял. Цер прибежал, влупил 350 следом герой добавил метеоркой 500 и кто-то остался без пары стеков. Рандомно блин. Попрет/не попрет
В лучшем случае еще +20-30 от чертят
Один стек ворует не более 10 маны. Кто ж из демонов будет делить чертей?
для Ghost_vl-k:
Демону не деф нужен. Демону нужно "мясо"
из-за лака и призыва накидка мяса только усугубит ситуацию с хаосниками
а накидка по типу ОД или пары питов не особо чего изменит
Один стек ворует не более 10 маны. Кто ж из демонов будет делить чертей?

Тем паче демон с АП-ом. Он лучше побольше стеков демонесс сделает или церов
для Ghost_vl-k:
при этом:
1) самые низкие жизни среди магов
2) нет перков в колдунство - герой ходит редко
исходя из 1) и 2) дпс должен быть выше, чем у мага и тэ. Особенно учитывая то, что в этом билде демону нужно:
а) максимальное место под стеки
б) исходя из а) мимо идут оды - нужно место под церов и демок. Примерно туда могут уйти и чертята - вообще вероятен билд церы-демки-кони-девилы - 4 стека и 3 пустышки

для Falcor:
по максимуму считаю )
многими демонами, любящими свою фракцию, но просто бьющихся головой об стену
Смотрите чтобы "Осадой стен" не усилили ))
Ну по теме могу сказать,что накидывать мяса не вариант,потому что и урон будет расти в геометрической прогрессии,да и гейт ещё больше.Тут глубже надо, возможно стоит сделать играбельными гибридные билды.Манипуляции с перками должны решить проблему,только не в пользу защиты,а те что можно применить в атаке,все таки демоны рашеры,как не крути.
Всю тему не читал, может повторюсь, или уже опровергли.
Но не очень понимаю, как перешли от баланса 1 на 1 к командным турнирам.
Официально баланс у нас 1 на 1. Логично, как начал Призрак, проанализировать на хаях (раз речь идет о них) несколько боев демона против хаоситов (где демон, по идее, имбует), несколько боев демона против боевых фрак (где демон, видимо, пролетает). И на основе этого уже прикидывать, как сделать фракцию более сбалансированной.

Что касается смт и тт - тут слишком много переменных. Скайп, фракционная и билдовая солидарность в ТТ, союзники, расстановка и рэндом в СмТ. Я бы рассматривал эти варианты уже после прикидки по дуэлям.

P.S. Проблема в том, что администрацию эти проблемы не заботят. Пока не изменится подход "баланс только в фулле 1 на 1, через лет 5 введем PvЕ баланс, может быть" и "баланс - это когда ты рвешь одни билды и сливаешь другим", ничего адекватного ждать не приходится(
Но не очень понимаю, как перешли от баланса 1 на 1 к командным турнирам.

Писалось... проваливаясь на 14+ в 1х1 формате, было бы логичным получить гандикап где то в другом... по крайней мере у большинства фракций так.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM