Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25
Автор | [Мнение] ГЕРОЙ и его АРМИЯ |
для целлюлит421:
Я хочу сказать, что если у магов возрастет скорость каста, то из будет проще балансить с рашерами.
для Pelikan:
т.е. СМ для воина лишнее, а атака для кастера - нет?;) | для Ghost_vl-k:
Именно так.
Кастофракций в ГВД 2: маги и ТЭ. Пробовал когда-нибудь за ТЭ-воина подставить фур под колосса? :) я был нуп и пробовал. вышло печально.
Второй пример более убедительный. Скажи, что атака бесполезна для гримов кастера, которыми он сносит по 2 ангела/драка, и я тебе не поверю... | Добавлю:
атака для кастера - наименее полезный стат. СМ для воина - АБСОЛЮТНО бесполезный. | для Ghost_vl-k:
Я хочу сказать, что если у магов возрастет скорость каста, то им будет проще балансить с рашерами
слово балансить лишнее =)
и уж куда будет проще с деферами(назовем ими услоно рыценекров)
скорость каста скорее всего еще один пинок в хаоситы,
ибо им реально помогает, а вот остальным сомнительно (тот же свет быстрее я кастую или нет но пару шаров все равно поймать успею), разве что природнику,
и где разнообразие? | атака для кастера - наименее полезный стат. СМ для воина - АБСОЛЮТНО бесполезный.
былиб гильдьи с СМ войны бы ходили с мас ускором или просто клали на себя или на врагов благо или проклятье или еще че нить а не били героем | для Slonelefant:
Хм..
В таком случае парадокс ещё и втом, что введение одно лишь чисто-магических гильдий ч_и_с_т_ы_й хаос усилит, а вот ч_и_с_т_ы_х рашеров (возможно и деферов) убьёт, т.к. не будет никакой возможности чистым атакером противостоять такому вот полугибриду (с масс-ускором и тп). | для целлюлит421:
В который раз повторюсь, увеличение скорости каста и гильдии на СМ как минимум подразумевают снижение урона от заклов:) | для Pelikan:
Слова слова, так значит не одного рашера с аурой скорости ты не видел? Или тогоже тэ с небольшими дебафами , причем я говорю 14+)))врать мы все мастера, хотя нет забывать о некоторых аспектах))) | А дефферу что делать? Какая ему разница, как его будут избивать медленно и страшной силы кастами или быстрее, по чуть послебее? Все равно у него будет так же 0% шансов на победу. А это нехорошо... | для -ARHIMED-:
А почему они у него должны быть? Я писал альтернативный вариант. Убирать пробив из игры, а деферы пусть на магрезист точатся и давят "мясом" чтобы маны не хватало | для serganttt:
Ну, можно считать, что меня частично убедил уже пост Slonelefant
И я таки даже показал это своим ответом. это раз.
Небольшого дебаффа на хаях я таки не видел. Ну не берёт тьму никто кроме некров (но те уж не чуток, а нормально - для билда тьмушника). Это два.
И уж если отвечать на реплики, то на все, идущие подряд хотя бы.. как на счёт билдов чистых атакеров? | Видел точно такую темку (чуть ли не до мелочей) года два или три назад.
1) Дать бонус из ГВ герою, конечно, надо бы, да вот теперь это сделать не в пример сложнее, ибо теперь у магов есть тапки на иню. Соответственно, это будет крайне сильный подъем кастеров. Ничто, конечно, не мешает отрезать иню у тапков совсем или просто чуть-чуть её уменьшить баланса ради, да вот обьясни это админам...
2) Ты, конечно, все очень хорошо расписал про гильды, дающие СМ/знание, да вот о барбах ты подумал или нет? Им колдовать ВООБЩЕ нечем. То есть совсем. (Хотя КО подсказывает, что ничего не мешает добавить им массускор и кожу в перки, да вот опять поди админам разъясни, чем это хорошо будет)
3) Ты писал тут про "логично, что герой с умелкой..." и далее по тексту. Да вот ни разу не логично. Умение фракции - это умение водить в бой войска фракции, знание этой фракции. И вот тут-то как раз все логично. Герой с 10 умелкой лучше умеет управлять армией, чем герой с 0й, НЕ ТАК ЛИ? Можно провести параллель с системой званий, т.е. с нулевой - новичок, с 10й - фельдмаршал. Это вовсе не влияет лично на самого героя, но под началом фельдмаршала сражаются куда охотнее, чем новичка. Да и войска прославленного героя нации они бьют с меньшей охотой (читай, уменьшение урона 3*ФР%)
В конце концов, то, что предлагаешь ты - в любом случае УВЕЛИЧЕНИЕ УМЕЛКОЗАВИСИМОСТИ, что не есть хорошо. Игре бы хорошо, наоборот, УМЕНЬШЕНИЕ УМЕЛКОЗАВИСИМОСТИ. Умелка, конечно, неплохо. Плохо, если вокруг нее все будет вращаться. Побеждать надо все-таки мозгом, а не прокачкой. | для -ARHIMED-:
А почему они у него должны быть?
Потому что
1. Атакер ИМЕЕТ шанс убить деффера.
2. Маг ИМЕЕТ шанс убить атакера.
Почему деффер НЕ ИМЕЕТ шанса против мага, особенно против хаоса? | Убирать пробив из игры, чтобы кастеры вообще никого и никогда не могли убить. (Ну как раз как три года назад) | для -ARHIMED-:
Рыцарь с магсопротивлением, халатом на спине от воздуха и если еще 5я анти, мне на него маны не хватит. Предлагаешь потестить? | А, и ещё.
Почему ГВ дает бонус атакерам, но не дает кастерам?
Все просто.
Атакер может убить караван, а кастер - нет. Вот, собственно, и все. | А с каких пор защита для мага не является полезным статом ? Так что, я только ГО и ГВ не сильную пользу вижу. Но и надо не забывать, что 1 СМ даёт больше, чем 1 нападение. Если хаосник разгонит СМ и ещё иню героя до ГВ, это будет односторонний бой... | Рыцарь с магсопротивлением
таких очень мало
халатом на спине от воздуха
вообще никто не носит
если еще 5я анти
анти в балансе не считается
мне на него маны не хватит.
хватит. Не обязательно использовать самые дорогие заклинания.
Если он деффер, ему даже еще один перк на маг. защиту не поможет. Потому как лат не догонит гаргу, а если догонит 1 раз, то нанесет такой смехотворный урон, что маг может проиграть только от смеха! )) | 1 СМ даёт больше, чем 1 нападение
обоснуй | Не обязательно использовать самые дорогие заклинания.
стоять на месте и не идти выносить бойцом кастера тоже не обязательно |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25К списку тем
|