Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:23
4071
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|>|>>

АвторСвежая кровь или откуда беруться новички.
для Necrodem:
Так конечно решается пересмотром, однако свежая кровь не будет ждать.

Пока напряг с золотом, игра не доставляет удовольствия. Только извращенно-лесное если.
Меня не сравнивай.
А чего не сравнивать? Особенный что-ле?)) Тогда чего делаем на форум? Мешаем другим иметь на 9 имел два полностью отстроенных замка... ?? Стыдно товарищь, помогли бы остальным)
Я и помогаю:)
Раз-два в год провожу благотворительные акции которые спонсирую сам. Кто-то не знает - нужно читать форум:) Или Дэйли.
И повторяю последний раз
Ты наконец-таки прекратишь писать этот бред?
Одобряю.

ПГВ, замки для анти, крафт, дома, сеты, апы(в том числе, как бриллиантовые, так и стандартные с задержкой после получения необходимого БУ) - всё это лишнее.

В меморез, одназначно!
Меня не покидает ощущение что ты сам решил, что ты умный, а не кто-то тебе это сказал.
Напиши это админам. А то они не в курсе.
И растиражируй в ОиФе. Пусть все посмеются, а не только мы.
на 9 имел два полностью отстроенных замка.
Ну еще бы, при старых халявных коэффах ГР :)
И повторяю последний раз(раз уж вам так трудно прочитать) - мне будет лень объяснять ещё раз:

ПГВ, замки для анти, крафт, дома, сеты, апы(в том числе, как бриллиантовые, так и стандартные с задержкой после получения необходимого БУ) - всё это лишнее
сказал перс с образом, брюлевыми апами, 9й ГВ...
тут правильнее сказать- у противников твоих эти статы лишние, т.к. выравнивают возможность выиграть у тебя, особенно для недонаторов

к теме "откуда беруться новички" и отчего они уходят это отношения не имеет, т.к. уходят они гораздо раньше 16 лвла и опытом за ГР на 16й их не загонишь- уйдут

крокодиловы слезы у него ) да... лоббирует свои интересы под эгидой вреда 3х статов от гр

Вот оно - поколение авто-боёв. не участвовал в автобоях ни разу. на подбор тактики в условиях КНБ и случайных противников? сомнительно...
для Феррара:
Не совсем. Варвара, если память не изменяет, строил уже после Суртаза...
Ну а гномов ввели гора-а-а-аздо позже его проклятья.

Вот оно - поколение авто-боёв.

Да уж лучше бы ввели автобои, а не охота ждать ход соперника когда исход битвы решен. И какое-то обрывка связи с сервером может провернуть исход битвы.
для Necrodem:
А бонус умения победителю компенсирует Уравнитель
Взял навскидку игроков с разной прокачкой:
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=456543
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=825657
Что-то незаметен Уравнитель! Оба перса без бонуса и штрафа по умке, но разница в прокачке очевидна.
p.s. Хотя Лесник не выходит из леса потому, что теряет связь с реальным ПВП. Он его не чувствует и проигрывает даже в выигрышной ситуации. тоже правда.
ПГВ, замки для анти, крафт, дома, сеты, - всё это лишнее.
С этим абсолютно согласен. И за такие вещи желающий вполне может заплатить бриллиантами. Но, новички об этих благах в большинстве не знают. И по прежнему не идут в ПвП.

Ты апеллируешь к игрокам, которые уже разобрались в основных вещах и тут все верно. Но проблему именно лоу это ни коем способом не решает. Я сейчас опять оделся и просидел 10 минут. Вечер, прайм тайм, огороды копать не надо - ни одной равной заявки, одна группа 3 vs 2 и КСЗС с "5 ОА иначе вынос", в которой висит 1 игрок с топориком и деревянным щитом.
Но проблему именно лоу это ни коем способом не решает.
Ну почему?
1. Увеличиваем награду в гильдиях(пропорционально уровню гильдии по аналогии с ГВ).
2. Выдаём опыт за устройство на работу.
3. Уменьшаем стоимость первого апа и увеличиваем награду на некоторых БУ.

Игра становится динамичной, по уровням летишь быстро и дискомфорта не чувствуешь. При этом играешь с равными новичками ибо старички и рестартеры апнулись выше.
Как по мне, достаточно для создания благоприятных условий для новичков.

А когда игрок разогнался он врезается в забытых лесников и рестартеров... но уже разобравшись в основных тактических моментах играет именно ради удовольствия.

P.S. Опять-таки, я не говорю, что золота должно хватать на второй замок, крафт, ПГВ(и т.д.), но для комфортной игры на уровне с учётом того, что ГР является опрелелённой прибавкой к прочим доходам хватать будет.
2. Выдаём опыт за устройство на работу.
а нахена кодотырк вобще нужен??????
для Lemongrab:
И за такие вещи желающий вполне может заплатить бриллиантами. не любой, а только имеющий достаточно баксов. много школьников имеют баксы на пгв и еще кучу баксов на коня, благо, премиум...

не так начал- много школьников имеют кучу баксов на отстройку замка и плюшки, которые уровняют их в бою с хаями? вы ведь резать хотите бесплатную возможность подобного выравнивания

даже иначе- много школьников имеют более 100$ в месяц на игру?

а постоянно отхватывать от донаторов неинтересно- уйдут, оставив вас друг с другом состязаться в дона... ой, тактике и пряморукости)))
А когда игрок разогнался он врезается в забытых лесников и рестартеров и реальщиков, как автор поста, то, наверное, поищет возможность победить первые 10-20 раз, а потом, если нет средств на брюли уйдет в другой проект... ну пару десятков очков гт автор идеи набьет на этом, а потом все вернетя на круги своя, только с максимальным онлайном в 700 человек)))
для vlastelinseti:
Ну смотри в отдельном бою реальщик не имеет никаких преимуществ, кроме раннего апа. То есть если я вложу 10к баксов, а ты 20 на том же шестом уровне в бою мы абсолютно равны. ГВ 1 не даст критического преимущества.
Хз, самое начало 9го, замков на 580к.
для Necrodem:
Я и помогаю:)
Раз-два в год провожу благотворительные акции которые спонсирую сам. Кто-то не знает - нужно читать форум:) Или Дэйли.

Это не помощь а попытка откупится. Вот если хочешь всем помочь скажи что опыт ЗЛО. Что нужно дать за переход на 3 уровень по 10 бриллиантов для альт апов. Что ГВ зло и надо удалить как опухоль и оставить только ГРж.
Вот это ДА.
А то что помогли кое кому о котором мне небыло слышно это совсем мало важно.
Новички не берутся, "движухи" нет... Экономика убитая. Клановые войны себя не оправдали. "Смурфики" неинтересны...
Загибается проект. Оказуаливать надо. Вводить все то, что есть в настоящих Героях. Хотя бы "пятую" часть взять за основу. Ограничения на размер армии слишком крутые, надо ослаблять, добавляя новые тактики.
Хотя, уже неоднократно говорили, что "халявы" не будет...
Вот, именно отсутствие "халявы", и убивает интерес к игре.

точно-точно...
Ех было время когда на мидлах высчитывали попадание про привидениях,по 6 промахах на фантомах=)
Новички приходят. Я, например, новенеький.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM