Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:31
2554
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27

АвторСекретная вылозка себя изжила
В иип куча идей по разнообразию гл ивента, куча идей по новым ивентам.


Но админ решил инвентарь переделать.. .

Хотя надо было всего-то кнопки поширше сделать, да расстояние в ссылках увеличить, чтоб попадать удобно было, но он решил все заменить...
Ну т. е. из всего текста все смогли только два слова прочитать?

а при чем тут два слова?
ты кричишь, что не пытался разводить балобольство про сложность ивента, но при этом, сам отдельным абзацем указал на это, а потом говоришь, "я не я и кучка не моя"
Лучше бы на форуме кнопки цитаты и ответа увеличил
У нас есть много различных форматов ПВЕ ивентов.

а вот ГЛ ивенты на протяжении нескольких лет човершенно не меняются.

Секретная вылазка и ловля гринча.... и все.


Хоть многим и не нравится гл гильдия, но одновременно с этим многим она и заходит (как мне, но по части ивентов)

Так вот, не порали исполнить админу свое обещание и хоть как-то разнообразить ГЛ ивенты?

напиши вот так и ни кто слова не сказал бы, и криков про сложность этого ивента было бы в разы меньше, ибо есть основная тема news, но ты сам сделал на этом акцент, а после говоришь, "нееее, я не хотел разводить здесь крики о сложности этого ивента"
для Samson:
По теме что есть сказать?
По теме что есть сказать?

по теме однотипных ивентов, все правильно сказал, было бы неплохо разнообразить гл ивенты.
для Samson:
А насчет сложности неправильно получаются вайнят?
А насчет сложности неправильно получаются вайнят?

почему, отчасти ивент сложноват, а для некоторых непроходим.
но я в посте 464 написал, что для высказываний в сложности ивента, есть основная тема news, а эту тему можно было сделать в виде высказываний админу, что однотипность ивентов надоела.
для Samson:
Так дело в том, что сложность переплетается с жёсткой метой, за отступления от которой админы не поощряют, а жестоко наказывают. Я конечно понимаю, что цель админов в том, чтобы выкачать из игроков побольше бабла, но вот игроков, которые защищают сложившиеся порядки, читать забавно. Ведь одна из сторон однообразности ивента заключается как раз в мете из которой и вытекает сложность+непроходимость.
Складывается поразительная ситуация. Потенциально первопроходчиком быть невыгодно чисто финансово.

И те кто и рад бы поэксперементировать с билдами этого не делают т. к. это ну уж очень дорого.


С политикой восстановления армий на ивентах гл надо однозначно что то делать..


За эксперименты наоборот надо поощрять.


Например ввести дополнительные награды за достижения.

типа первый игрок, кто прошел волну +5000з
первый игрок, который прошел волну без легендарных и с использованием синих +5000з
Первый игрок который прошел торлько редкими существами +5000з
Обновлен рекорд прохождения волны с наименьшими потерями +4000з

ну и т. д.
По поводу восстановления то тут три подхода на выбор

1. Первые два реса на волне бесплатны
2. Третье и более востановление воск на волне бесплатно (или стоимость уменьшена в 10 раз)
3. Просто уменьшить стоимость восстановления армии на какой-то коэффициент. например в 5-10 раз
для Master_LEE:
ты хочешь, чтобы админ своими руками из карманов деньги выбрасывал? :)
на насчет сложностей и сливов, спасибо надо говорить кричащим в каждый ивент "слишком изи". вот и докричались...
Да,согласен 33 например волна дичь,но дальше вроде норм проходиться, хотя некоторые волны пришлось переигрывать
для Stary Voin:
Я хочу чтобы он уж совсем так откровенно не вынимал эти деньги из кармана игроков.

Надо забирать деньги у игроков так, чтобы им это нравилось :)
для Stary Voin:
на насчет сложностей и сливов, спасибо надо говорить кричащим в каждый ивент "слишком изи". вот и докричались...

До казуальщины скатываться тоже не надо...


нужно найти баланс, золотую середину так сказать.
Чисто ради флуда и разнообразия.

В игре 10 фракций плюс нейтралы. Можно разбить гл контент на месяцы. т.е. в году 12 гл ивентов. в каждом месяце играют юниты одного замка, т.е. 10 месяцев = 10 замков, плюс 1 месяц играют только нейтралы и 12 месяц ГЛ ивент без ограничений, где играют все войска.
1. Первые два реса на волне бесплатны
Одного думаю достаточно. Так сказать пристрелочного. Не обеднеет админ.
для gangalo:
в каждом месяце играют юниты одного замка

И тогда можно будет добавить в бой героя и дать ему возможность надевать артефакты... Так, стоп...
На начальных волнах как раз нужна казуальщина, чтобы поучаствовать могли все. И повышение сложности по нарастающей. Возможно, 50 волна должна быть не для всех. Но средние по силе игроки с неплохим выбором покемонов не должны застревать на 31.
У нас рейтинг кланов продлен до 75, но много ли игроков из кланов, занимающих нижние строки, могут внести свой скромный вклад и получить клановую награду?
Нынешний ивент для топчиков практически с начала. А вся движуха для избранных быстро теряет по пулярность.
для Demka:
Баланс нужен нормальный, а не казуальщина.

т. е. 1-5 волны должны проходится с 0-3 ГЛ, а 6-15 с 4-7 ГЛ, 16-30 с 8-9 ГЛ, а дальше уже по нарастающей...(т. е. для 10 ГЛ да, 1-30 волны могут быть казуальны)


Раньше кстати вроде так и было примерно, но это скорее отсутствием существ у большинства игроков было вызвано.


А сейчас у нас 1-7 ГЛ даже первую волну не все осилят, т. е. куча новичков и ждунов тупо отсеивается сразу в начале ивента даже не дотронувшись до него.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM