Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:32
2563
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|>|>>

Автор[Update] Эффект зелья фракции
Почему в вашем представлении игроки, не заходящте в гт, являются недоигроками?
я отмел их из выборки, иначе активных игроков в моем понимании было бы штук 50 на уровне в лучшем случае. ты внимательно читал мои ответы тебе? если нет, зачем задаешь вопросы, если ответ у тебя уже в твоей голове?

Они также могут сходить в ивент или даже в турнир. Бьют гс. Это вполне себе активные игроки. Другое дело, что это не совпадает с вашими хотелками
да, именно таких я и взял, причем вплоть до самого дна. у которых отыгран 1 ивент из 12 (это за пол года примерно, вроде?) причем на донный рез.

задам и тебе пару вопросов. считаешь ли ты такого игрока:
Он тыркает неделю код, поигрывая в рулю. Приходит на выходные домой, берет пивко и кактет один боечек в группах и пару охот. Он ни когда не встретитт перекача.
активным? если да, почему? какая польза проекту от такого игрока? почему надо ровнять тех кто играет в игру, и тех кто не играет?
а не заходят раз в неделю в рулю и ГБ. (как минимум, тут стоит задать себе вопрос, что дает проекту такой игрок?)

как минимум,рулетчики дают кучу доната проекту,который на них и держится по сути..
как минимум,рулетчики дают кучу доната проекту,который на них и держится по сути..
как вы задрали с этим аргументом. приведи плиз точные цифры это во первых. а тоя тоже могу сказать, что залил несколько лямов баксов.
а во вторых, игрок, чей портрет я привел, обычно заходя в ГБ и видя напротив ранний ап, начинает орать, что донатеры опять игру портят.
для Пелей:
1. Хочу, чтобы админ был последователен в своих реформах. Все предыдущие изменения направлены на то, чтобы игроки получали много статов и умелки, а вот неадекватные штрафы в 500 и 1000% нивелирует эти реформы.
в чем не последовательность? дали статы и умелку, но то, что не просчитали как это будут абъюзить, не делает это призывом до абъюза

2. ... как минимум, тут стоит задать себе вопрос, что дает проекту такой игрок?
а польза проекту от тебя? токсик и перекачь, который давит статами

3. Хочу чтобы перестали ущемлять любителей пвп, ведь больше всех штрафа получили именно они.
в чем ущемление? можешь разложить по формуле, почему ты как любитель ПвП оказался в проиграше и теперь у тебя есть/будет меньше статов, чем у среднего угрока?

40 это туча?
240 хп, которые не предусмотрены балансировкой - это мало?

11 умелка на 14 лвл это норма, о какой дисбалансности речь?
с вчерашним апдейтом сделали нормой, а посему 2 следующие МТ и балансировки поправят ситуацию
для Пелей:
Вполне. Если он сыграл после работы пару-тройку боев да на выходных несколько, он уже активный. К тому же мы не знаем, какие критерии были у админа. Активный в его понимании может быть и от 1 боя за месяц, и от 100 в неделю. Вполне возможно, решить эту задачу по силам Омне. Надо ли это - другой вопрос. Он привел статистику, что больше 25% доп опыта стало получать примерно 680 игроков. Это капля в море. Да, капля активная, но не основная. К тому же, этих игроков не лишили возможности играть. Их лишь подтолкнули развиваться не только вширь, но и вверх. И со временем (если конечно они будут играть) ситуация немного выравняется.
Да, все равно будут игроки, которые лучше прокачены на уровне. Но превосходство будет не таким большим, как сейчас. С хаями админу еще нужно подумать (21+). Ибо там нужно немного менять логику.
Но перекачи туда доберутся не моментально. Время есть и у 21+ уйти наверх, и у админа подкорректировать для них коэффициенты.
для P-rat:
что не просчитали как это будут абъюзить
абузить = просто играть в то во что дает админ? странная логика.

а польза проекту от тебя?
1.с двух персов на пару образов уже точно залил.
2.активный онлай поддерживаю.

токсик и перекачь, который давит статами
я почти не перекач, получаю только 16 доп опыта, а ты 19

в чем ущемление? можешь разложить по формуле, почему ты как любитель ПвП оказался в проиграше и теперь у тебя есть/будет меньше статов, чем у среднего угрока?
играя в том же режиме, что и сейчас (гт и ивенты) опыта на гт внутри уровня будет меньше, соответственно я получу меньше того контента, который мне нравится.

которые не предусмотрены балансировкой
откуда инфа?

с вчерашним апдейтом сделали нормой
уже несколько лет это норма в гт. а ведь именно там душат, да?
а Пелей все не сдается...)
для A_A_D:
Вполне. Если он сыграл после работы пару-тройку боев да на выходных несколько, он уже активный.
ну ок, значит тут мы не сошлись во мнении. это нормаль, такое бывает.

но ты же согласен с тем, для таких игроков вобще не важно кто там перекач и кто сколько опыта получит. они скорее всего даже не узнали про это изменение скипнув новость.
а если это изменение типа для них задумано, но им по боку, то какой смысл?


Он привел статистику, что больше 25% доп опыта стало получать примерно 680 игроков. Это капля в море. Да, капля активная, но не основная
тут вопрос к тому, что много возможностей провести так, чтобы не ущемлять и эту часть. мне не нравится реализация.
соответственно я получу меньше того контента, который мне нравится.
Бу не ограничивает вас в получении контента. На следующем бу контент не исчезнет. Если перекачи продолжат играть, они, по большому счету, и не заметят разницы. Ибо плюс-минус так же будут растягиваться по бу.
для A_A_D:
На следующем бу контент не исчезнет.
Некоторый контент в ГТ исчезнет. Не напрягайся, вам, недокачам, лесным чудовищам, это сложно понять. Просто прими, как данное, что кто-то умеет и получает кайф от ГТ.
для A_A_D:
Бу не ограничивает вас в получении контента.
ты не учел вот эту часть фразы:
опыта на гт внутри уровня будет меньше
внутри уровня - ключевые слова.
470

Там на 18-20 по 20-30 игроков только в дуэлях сейчас, что у вас исчезает? )
изменение типа для них задумано,
Это изменение больше на руку средним игрокам. Либо чуть-чуть выше среднего, но без перекача. Их тоже много. Вот им стало легче.
Это как раз те, что играют во весь контент, но не заморачиваются особо с прокачкой. Такие активные лесники. Которые и в турниры ходят мясом. И в гт появляются. Они же и донатят неплохо.
Я не смотрел еще статистику по прослойкам (прокачка ниже среднего/средняя/выше среднего). Пока времени не хватило. Но, думаю, среднячки заполняют больше трети общего числа живых игроков.
мене не повернуть на 20 рівень?
для A_A_D:
Это как раз те, что играют во весь контент, но не заморачиваются особо с прокачкой.
я вобще не запариваюсь с прокачкой и играю в весь контент.
проблема в том, что продолжая в том же духе я очень скоро буду получать не 16%, а 300% что сильно сократит кол-во боев в гт на 14 лвл.
для Пелей:
А в чем принципиальность инры именно внутри уровня? Типа вы не успеете в полной мере насладиться превосходством на уровне?
Я не совсем понимаю. Наверно потому, что не живу пвп. Для меня игра чем дальше, тем интересней. Замки, навыки, доступные существа. Развитие. А не стагнация на уровне.
В моем понимании, активный игрок тот, кто идет вперед, а не тот, кто изо всех сил старается подольше посидеть на одном месте, при этом раздув свои возможности по максимуму и доминируя на этом месте.
У каждого своя правда и свое видение.
Забавно у вас тут. Кто-то, лучше всех освоивший прежнюю механику игры, добился доминирования. И хочет продолжать. Терь будет новая стратегия и новые доминаторы. Никуда не денутся. Быть может, те же самые, что и сейчас. Мелочь, вроде моего перса, как выхватывала, так и будет выхватывать впредь.
Не говоря уже о подпивасиках)
Ну, если не делать игру специально под них.
А так тенденция правильная. Зарегайся в игре, принеси пользу и за полгода апнись на 23)
Все там будем)
Всем бобра))
Может вас пугают перемены?)
Я даже в какой-то мере могу понять тех, кто честно говорит, что боится апаться, потому что станет кормом для тех, кто выше. Они пытаются накачать статов столько, чтобы сразу после апа начать доминировать над теми, кто практически прошел следующий уровень. Это видится примерно так.
для A_A_D:
А в чем принципиальность инры именно внутри уровня?
приведу пример:
с 8 по 11 лвл было очень много разных билдов, которые я хотел попробовать/распробовать. Скажу честно, мне не хватило боев.
на 13 наоборот, только 1 адекватный билд, там боев было больше чем достаточно.

сейчас, на 4 лвл я нашел для себя 4 разных билда (и небольшие их вариации), я хочу их все оценить, но уже посчитал, что мне катастрофически не хватит боев на это(

Наверно потому, что не живу пвп
ну вот да, я про это и говорю. тут по сути подлянка в основном любителям пвп.
просто для понимания, у них прокачка выше среднего как раз из-за того, что им просто нравится в это играть, ведь в гт такое соотношение умкаопыта, они просто невольно становятся перекачами.

и кстати, среднячки как были среднячками, так и останутся.
сейчас, на 4 лвл я нашел
на 14 лвл конечно же.
<<|<|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM