Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29
Автор | Моральное выпиливание крафта? |
вот потому то бои в крафте надо перебалансить | для Phantarion:
Пробой ТЭ не действует на крафт, как и бонус на ювелирке... | для Phantarion:
на оружейный нет если ты об этом. Но - пробой у фуллкрафченного ТЭ ~90%, в варианте 4 ювы/4 брони он он атакеров получает чуть меньший урон чем в госфуле, а наносит магией +50%... | 462+
Действует только на каст ТЭ, на физ урон не действует... | он он атакеров получает чуть меньший урон чем в госфуле, а наносит магией +50%...
Магов много станет? | магов в смысле фраки нет, а вот ТЭ-кастеров... | ТЭ хаоситов. У магов пробою по меньше будет... | в фулкрафте тэ чайником с усилком много чего сделает | чайник заберут, кипяток оттуда выльют)) | на оружейный нет если ты об этом. Но - пробой у фуллкрафченного ТЭ ~90%, в варианте 4 ювы/4 брони он он атакеров получает чуть меньший урон чем в госфуле, а наносит магией +50%...
Ну так и получается, что 4/4 ТЭ будет магией бить примерно на 50% сильнее чем в госе, а получать примерно на 8% меньше урона от 2/4 и на 17% больше от 3/3. Другое дело, что 4/4 это уже 8 крафченых артов, что позволить себе смогут единицы.
По большому счету и 6 артов крафта позволить смогут себе не многие. Я например среднестатистический в финансовом плане игрок вливающий чуть-чуть реала пока не могу себе 6 крафта позволить. До Суртаза мог, но успел только 3 сделать. После еще один, и это с учетом того, что у меня не все замки отстроены. | Ну про магов я говорил ранее.
Даже МагХаоса обычный без абилки пробива резист в ФуллКрафченных боях становиться более еффективным. Собственно после баланса в крафте, в госовых боях Хаосники упадут в еще большую опу. | для Steff:
А никакого баланса реально по крафту сделать нельзя будет. Заявлено стремление "пробалансить" по фуллкрафту+сеты. Каким сетам? =) Баланс можно будет лишь по какому то определенному сету сделать (1-му!) прокрафченному по максимуму с папоротником=)).
Бред? Конечно. Следующий вопрос: возможно ли, что будет энтот фуллсеткрафт хотя бы у 5% ГВДшников? Нет, конечно.
Зато можно будет говорить, что есть баланс при соблюдении весьма дорогостоящих (чересчур дорогостоящих) и весьма уникальных условий. Т.е. можно после этого вводить "все и всем", как недавно большая часть игроков выпрашивала а разбалансировку объеснять не соблюдением указанных условий. | *объЯснять несоблюдением* | Кстати говоря рассчетами подтвердилось, что для низкоуровневых существ прирост крафта будет существеннее, чем для высокоуровневых. Из расчетов видно, что чем большая разница между атакой и защитой, тем меньше будет прирост урона при 3/3 и тем больше уменьшение урона при 2/4. | для cezarion: и это обсуждалось парой страниц ранее в жарких спорах.
Ты прав, даже 1х1 не возможно отбалансить в крафте. Причем если пока у Войнов нет замены щиту, т.е. на данный момент гос это 2-е пушки и 4-ре брони (что сразу рушиться реалиями наличия Кинжала Вора) - со у магов совсем весело. Балансить по Щиту или Свитку?
Логично по свитку с ювой? Только вот в реалиях маги таки с щитом и крафтом брони бегать будет. | для Steff:
а Бог его знает=)
как ты любишь говорить: будем просто ловить фан по-возможности, радуясь тому, что Одмен послал=) | http://daily.heroeswm.ru/n/kraft_vs_cistiigos | для Steff:
Пеар)).
А если серьезно- милая статейка, понравилась, даешь еще всяких задвигов речей по поводу поднятия уровня минОА в ПвП, раза эдак в 4=) | по сабжу: флудотема, тролльского характера.
Очевидно из цепочки:
Мучаться, качаться два года для войны - по мнению ТС "не катит".
держать в инвентаре, смотреть на них, не пользоваться ими и при этом получать огромный фан! - тоже не катит.
а вот качаться два года дл любуешься на циферки, на быстроту действий и прочее - самое оно.
добавить тут нечего, по сути. Всё сказано на первой странице темы =) | по-поводу развившегося обсуждения "баланс под крафт"..
для начала, имею удивиться: ещё не весна, а у Стеффушки обострение =) (дальше 18-ой страницы, каюсь, не осилил..)
по сути же говоря - многие повелись (и я в их числе, по началу =)) на стеффово рассуждение о рассчётах.. и стали считать туфту. =]
Калькулятор не ошибается - а вод проводник между стулом и самим калькулятором, вносящий данные для рассчёта - вполне может глючить )
Считать-то надо приросты, а не эфимерные цифры небалансного баланса.
Т.е., попросту, если ДПС ("с" тут не в кассу - можно заменить на "и". Инициативу =). хотя правильнее было бы назвать "эталон" 'эффективным уроном') _атакера_ равен условным 1000 единицам (без крафта), то
при обсчёте с элементальым крафтом будет:
атакер по "дефендеру" = 1000+271*3*0.418 = 1340 (340 добавочного урона)
дефендер по атакеру = 1000+190*3*0.504 = 1280 (280 добавочного урона)
(и это при условии, что ДПИ дефендера равен, а не меньше ДПИ атакера)
/пояснения к цифрам.
у атакера: 271 = 27,1% (3 оружия по 10% урона одинаковой стихией) *3 = три мода.
у дефендера: 190 = 19% (2 оружия по 10% урона одинаковой стихией) *3 = три мода./
----
второй момент, на который многие, к моему удивлению, купились - это рассуждение о "два оружия", в ОБОИХ билдах.
Во-первых, какой "атакер" полезет в фуллкрафтовоый_бой_на_победу, с двумя оружиями? Т.е. и такие, конечно, найдутся - как находятся световики с СМ 27. Флаг в руки - но не надо по таким баланс пытаться считать :D
во-вторых - чисто логически - с чего было придумано, что "баланс под крафт" будут считать с раскладом 3 ювелирных арта, 4 бронных и 2 оружейных. ? Может, тада посчитаем 5 ювелирных, 3 бронных и 1 оружейный? - а что, столь же возможный вариант! ^__^
ИМХО, вполне логично, что ЕСЛИ попробуют делать баланс "под крафт", то это будет 3 оружейных, 3 ювелирных и 3 бронных. Равновесно.
это всё к чему? - это всё к сказочке, о том "как баланс под крафт поднимет атакеров в минОА". (хотя, разумеется, как и какой "баланс" будет считаться - даже Гидра затрудняется ответить..) |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29К списку тем
|