Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:33
1225
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|>|>>

АвторПочинка - скрытый смысл, или усмешка? Обсуждение.
2 3 4 5 6 лишнее.
Потому что количеством можно сыграть на каждом уровне, а все приведенное затронет малышей или требует коренных переделок.
:-D
для Игнациус:
ну альт апы стоит вводить уровня с 10 ого,
урон и ремонт можно увеличить расовыми артами.
А вот непредсказуемые и страно обоснованные накидки и урезки мяса, приводят к тому что фур больше асов. а гарг больше гремлинов.
для SNI:
урон и ремонт можно увеличить расовыми артами. Зачем такие сложности если сыграть количеством на много проще.
я вообще не понимаю, маги всю дорогу были стрелковой фракцией :)

3 стрелка шутка ли, как в 3 героях, так и в 5.

Страшные гремы достаточно легко обгоняли эльфов и значительно сокращали эльфолуков например. Самое интересное, что гремов должно набираться столько же сколько хобов.

Мы опять хотим возрождения бырбомагов? :)
Мож все таки сперва свободное распределение статов пофиксить?
Ситуация с 1-3 уровнями существ по фракциям в ПвП
По фракциям начиная с 11+:

Демон - 2 основных набора. Упор в церберов (воин), упор в ОД(кастер) черти берутся с церами почти максимум, с ОД на остаток.

ТЭ - 2 основных набора. Упор в фурок (воин), упор в минов (кастер) ассы не беруться вообще или 1-2 (хотя в последнее время стали брать для травли высокоуровневых существ с большой защитой)

ЛЭ - 2 основных наборв. Упор только в луков, упор в луков и танцев. Дриады не беруться вообще или 1-2.

Некромант - игра от максимального количества существ 1 и 3 уровней. Скелеты + призраки. Набор через зомби практически не встречается.

варвар - упор в 3 уровень, орки. А 1 и 2 уровни на любителя или хобы или наездники на волках.

рыцарь - упор в 3 уровень существ, латы и 2 на сдачу, арбы - специфика фракции.

Маги - упор в гаргуль, 2 уровень существ. И кастеры и воины.

Что то с 1-3 уровнями существ у магов не так...
для Lucky_ID:
Мож все таки сперва свободное распределение статов пофиксить?
На это отдельная тема есть :)
для Игнациус:
была...
Закрыли что ли? Просто утонула. Апнуть треба :)
Устарела ну фих тогда с ней, будем множить перекосы :)
Для Игнациус

Маги - упор в гаргуль, 2 уровень существ. И кастеры и воины.


Маги - Войны? - интересно бы было глянуть.....
Глянешь, еще. Они на 10+ начинают появляться.
Для Игнациус

Ну и как они - С кем они могут соперничать?
Дотянем тему до 1,5к постов чтобы не отличалась от указанной в первом посте, так глядишь и маговские ст.гремлены смогут лучше ремонтировать своих стальных собратьев.
для О-л-е-ж-а:
о бырбомагах не наслышан? И поверь, это не варвары достаточно умные что бы пользоваться магией... про них (бырбомагов) полно материала на форуме, особо в "перки. маги"

По моему умение чинить исключительно големов какое-то неправильное, что это за умение которое только в свазки с другим и только одним существом работает? Ведь есть же ещё у магов гарги, которые между прочим тоже не живые создания, а ещё важнее - есть колоссы и титаны которые по большому счёту более продвинутый и массивный вариант големов (а настоящие живые великаны у фракции гномов танами зовуцца) - почему бы реально не распространить умение и на них то?! Раз связка голем-гремлин на хаях не работает может связка колосс-гремлин сработает?!
"Маги-воины? Интересно было бы глянуть." реально улыбнуло. Подрастающее поколение уже не знает кто такие бырбомаги=) а по теме, я за увеличение числа гремов и за возможность многократной починки. Может толк и выйдет...
Вот и зачем в этом топике обсуждают всевозможные билды?
Предложил бы на твой взгляд правильный расклад.
Тоесть из билда(для твоего уровня) 0-90-0-19-16-5 (к примеру) 150-и т.д.
И уже вот это бы обсуждали, а то обсуждают тут все что ни попадя, включая какой ты несчастный и какой я старый дурак что пишу тут тебе бедному, не успевающему мне отвечать с телефона.

п.с. нашу тему прикрыли))) Переселяюсь сюда, скоро буду мага качать.Нужен хороший билд
для Pension:
предложение уже было от Игнациуса - замена 90 гарг в билде на 120-130 гремов + 30-40 стали! Возможно и небольшое уменьшение джинов и ракш - но в меру:)
Ну не всем же разжевывать надо как тебе :р
Про увеличение гремов писали, точное количество определять в любом случае не нам. К чему цифры? А говоришь смотрел бои, там армия есть, только гремов в 2 раза меньше необходимого... Но для тебя держи.

156 - 0 - 38 - 20 - 19 - 2 - 2

Вот с такой армией уже можно что то поделать в пвп
для Black_kn8:
я мог не заметить со вчерашнего вечера бегло просмотрел.
для Игнациус:
Почти потому что ты в ссылке что выложил на странице 2 набрал
81-0-35-20-20-4-0
Итого выходит за 1 джина, и 2 принцессы ты хочешь получить 3 голема, 2 колоса, 70 гремов.
Тоесть в общем ты прсото хочешь чтоб вам видоизменили билд, но и вместе с тем наростили мяса?
<<|<|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM