Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:36
5491
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26

Авторпо поводу усиления магии в в ивенте
для МитоЮри:
Не обращал внимание. Вернее просто не сталкивался с подобным никогда. Теперь буду знать. Спасибо за проведенный ликбез)
для Digital007:
Вы неадекватный человек, слепо упёршийся в свою линию. Не вижу смысла с вами дальше общаться.
Попробуйте отдышаться, покурить или поспать, а потому взгляните на свои речи трезвым взглядом и оцените, где вы не правы.

для serganttt:
о чудо второй ивент магомаги в опе....
Опять же, вы смотрите и сравниваете два билда одной фракции, забыв об остальных. Я не стану перечислять билды, не играбельные у разных фракций, а так же упоминать о том, что многим очень хотелось бы их опробовать. Я думаю, не секрет, что появятся аналогичные темы, об этом даже здесь упоминали.
Что вы предлагаете сделать с ними?

для Ghost_vl-k:
напомню, я за усиление урона от заклинаний в го, гн и ивентах для всех фрак!!!
А вот эта мысль достойна поддержки, ибо не выпячивает кого-то вперёд, а равномерно сказывается на игре всех героев. Варварам, в этом случае, лучше не природу давать, а усиливающий коэффициент физического урона по мобам. Это более логично и не заставляет брать статы в СМ и в Знания.

На процент побед билд не влияет - баланс всех выведет на одну планку. Но включение усиления для магов логически потребует усиление и для остальных фракций-кастеров, отсутствие которого вызовет недовольство значительно бОльшего числа игроков.

Чем маги лучше? Только тем, что по легенде должны колдовать?
Сомнительно... сомнительно...
Чем маги лучше? Только тем, что по легенде должны колдовать?

усилок у магов есть потому, что бырбомаги - сомнительное удовольствие. Если дать ТЭ-кастерам усилок, все маги просто вымрут, ибо ТЭ станет самой универсальной фракой, за которую не играть будет нелогично. Аналогично с демонами.
Если дать ТЭ-кастерам усилок, все маги просто вымрут
Усиление ТЭ-кастеров не сделает их настолько же сильными в лесах, как ТЭ-воины.
Если дать ТЭ-кастерам усилок, все маги просто вымрут

Ерунда.Им нечем в углу запираться - в охоте они будут слабее магов.
И гномам дайте усилок в охоте
Им нечем в углу запираться - в охоте они будут слабее магов.
Зато и есть чем бегать))

А в совместной охоте, там еще и поле большое)))
И не должно работать. Это плюхи только для охоты и гн.ъ.
полностью согласен. в бою не могут все рулить. магам надо работь на команду, прикрывать нормальных игроков, которые решают исход боя.
опять нытье, сплошное нытье)))
для zirooo:
Нормальных игроков;-) а если в тройке два десятых и я тринадцатый?;-) у меня с мечом робой и короной чародея статы выше чем у них в фуле. И кто на кого работать должен?;-)
для Ghost_vl-k:
сам факт этой существования темы неправильный) во времявойныс гнумами сэ вообще не имели фракционной абилки) и когда Де Гарт об этом заикнулся лемуриан отправил его в бан, подписав "нытье"... вам лишь не дали пользоватся плюшкой, которая работает в гн и го. как бы инвент мне интересен, но скажи, у сэ крит работает как на охоте- на всех? т.е. у меня с 9 умкой будет выпадать минимум 1 раз в три удара? если да, то тема справедлива, если нет, то чем вы отличаетесь от сэ? почему имеете наглость нанывать себе плюхи?
для zirooo:
А почему бы тогда не делать это вместе? Раз это мобоивент то и крит должен быть на всех. Включая новых существ

Хотя... Стоп. А разве в парной охоте крит действует на оба вида существ?;-) или в гн армиях на всю армию?;-)

Или это я с действием ливня попутал?
для Ghost_vl-k:
вот это называется " пусть у соседа сдохнет корова, даже если у меня 2"... цель этой темы ВЫПРОСИТЬ ИМЕННО СЕБЕ плюшки) не видел ни одного мага тогда, который бы сказал " несправеливо, у сэ- крит фракционная способность, надо его ввести".. говорили "играйте баферами"..
тут ситуация попроще- миники есть, нет плюхи охотничьей) и не надо)
Хотите вывод?

Вывод: Фракционные умения надо переделывать таким образом, чтобы они равноэффективно работали в любом типе боёв у любой фракции.

А вслед за фракционками надо уравновешивать билды, мясо, статы и прочее.

Зная админов, всё будет, но не сразу))
для zirooo:
Я согласен с претнзиями сэ. Так что считай одного мага увидел
для Ghost_vl-k:
если, честно, то ни холодно, ни жарко, есливам дадут усилок) наоборот легче мочить врага станет)))
но если сэ создат тему о крите, набежит куча магов и начнут вой.. тему закроют- тс в бан) а эта тема весит и здравствует)
для BadGun159:
Хотите вывод?
Это не вывод это бред. Если маговская подпорка к гильдиям привязана к уровню умения, это еще не говорит о том что это фракционное умение в том виде в котором ты прописываешь, равняя на остальных.

Тема о том что админ считает нужным усилок у магов для нейтралов в гильдиях и почему то забывает посчитать его нужным в мобоивентах. Периодически вспоминая и забывая вновь.

Это можно было бы обосновать генерируемым количеством мобов заниженным для магов. Но нет. Абсолютно те же толпы мобав что и у других фрак.

Что еще кроме тупых заявлений в стиле вам и так хорошо, играйте поддержкой и т.д. и т.п.

для zirooo:
нет плюхи охотничьей у других и костылики плюхой смотрятся ага...
для zirooo:
Так никто и не создает;-) все только говорят пойду создам тему об ущербности, сэ на войне, демона-дефера, некра-травителя на хаях и т.д. Я вот когда хотел - тогда создавал. Даже пару банов получил) под лежачего бомжа портвейн не течет=)
Буду магомагом ходить, пока напарники (рыцы и СЭ) не создадут тему об ущербности магов.

Пусть напарники бои вывозят))
для Игнациус:
значит одминунадо поставить точку в этой теме.. написать " усилок не будет работать на инвентах и все"

для Ghost_vl-k:
у меня год лекса висел в качестве календарика на страничке персонажа))) каждый раз плевался заходя на страницу))) я темы более не создаю...
для zirooo:
усилок будет работать на инвентах и все Еще более правильная и логическая точка
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM