Автор | Дискриминация хаосников в ивентах |
для Steff:
К 455. Я бы заплатил длительностью за качество. И фул бы одел, а не в полуфуле бегал бы (вот и желанный вывод денег) |
для Steff:
Ваше мнение?
длительность боя не увеличиться значительно с увеличением урона и к-вом мобов. Пример: прошлый рекорд на гобах ставил в не сильно крафченом госе, урон порядка 5к+ по первой цели цепью, к-во гобов - 30к+. Сегодня побил этот свой рекорд в ВМ и уже максимальном крафте госа (правда не на свой уровень), к-во гобов - 50к+. Оба боя длились примерно одинаково, сложность боя - та же самая |
Когда ты балласт, интереса не особо много. золотые слова! |
Первый пост темы вполне деловой.
Один единственный?
Сгинь троль блин.
а как же с умкой быть, про это ты забыл? Может тогда с другого конца надо заходить, и умку за бой равно всем выдавать:))?
С этого места по подробнее.
Только вот абсолютное большинство и провело порядка 50 боев)
Стоп стоп стоп - откуда "абсолютное большинство"? |
длительность боя не увеличиться значительно с увеличением урона и к-вом мобов. Пример: прошлый рекорд на гобах ставил в не сильно крафченом госе, урон порядка 5к+ по первой цели цепью, к-во гобов - 30к+. Сегодня побил этот свой рекорд в ВМ и уже максимальном крафте госа (правда не на свой уровень), к-во гобов - 50к+. Оба боя длились примерно одинаково, сложность боя - та же самая
Это когда ты играешь Один.
Ты не до конца меня понял, хотя эту часть объясняющую почему длительность боя увеличится даже квотил" |
Остается выяснить другой вопрос - ты и твои напарники, готовы заплатить цену в увеличении длительности боев ради дополнительных 7-ми побед?
Да с чего ты взял, что бой удлинится?!
Ходил я хаосником на ивент с нечестью. Так бои были длинные -- потому что я наносил мизерный урон, и напарникам приходилось за меня всё разгребать. Пока они фурками тонны чумок вырезают, я из уголка молнией попукиваю. И бой долгий, блин.
А будь у меня сопостовимый с воинами урон -- бои бы проходил в несколько раз быстрее. И интереснее. |
Первому посту:
Не ной. Я за 2 последних ивента почти всегда поднимал только маговские арты. Ну и зачем они мне - варвару нужны? Тем на форум почему-то не писал и не ныл. А войн, где позабавиться огнём сможешь, ещё много будет. |
Вообще-то есть еще такая штука, как интерес. Когда ты балласт, интереса не особо много.
Интерес в чем? Выигрывать или наносить МНОГО дамага?
Чем отличается Дамаг 400 по 500 Суккубам, от Дамага 1200 под 1500 сукубам? |
для Steff:
На рынок загляни и оцени сколько и с какой прочкой артов) вот тебе примерная процентовка по количеству боев. Зри шире)
Кстати если бы был рейтинг по проценту побед для проведших скажем 50 боев и более, то я бы и восполнение с тз взял и в клан бы вступил и времени на бой не жалел бы |
Интерес в чем?
Интерес в том, чтобы твои действия влияли на исход боя в течение продолжительного времени. При этом по возможности активно, а не в форме блока гаргами суккубов. |
С этого места по подробнее. вот пример: три 12 лвл два мага и 1 рашер, угадай кто больше умки получит, вот и предлагаю в случае победы поровну делить. |
А будь у меня сопостовимый с воинами урон -- напротив тебя стояла бы сопоставимая твоему урону армия. Нуп.
Причем в определенный момент Воин перестал бы играть основную роль в поединке и сливался бы раньше значительно, чем в боях до этого, перекладывая бОльшую часть врагов на Хаосита с его низким dps |
Это когда ты играешь Один.
Если играют несколько людей, знающих друг друга хорошо - будет точно так же. В пример приведу хотя бы мои охоты с Виндом. Больше мобов - он одел власть 40%, я + пару артов - длительность не изменяется принципиально.
Ты не до конца меня понял, хотя эту часть объясняющую почему длительность боя увеличится даже квотил"
Квотил ее как ответ на пост Госта, который про это тебе спрашивал. То, что я с ней согласен, с этим твоим мнением, я не писал.
Возможно время немного измениться, за счет чего не знаю правда. Время боя пропорционально соотношению к-ва мобов и урону по ним. Если соотношение не изменять - время будет прежним |
напротив тебя стояла бы сопоставимая твоему урону армия. Нуп. опять о своем, сопоставимая армия появится токо после соответствующего кол- ва побед! |
для Steff:
Может тем что 400 сукк превратятся в 1200 через 15-20 побед?;-) |
вот пример: три 12 лвл два мага и 1 рашер, угадай кто больше умки получит,
Одинакого получат умки.
На рынок загляни и оцени сколько и с какой прочкой артов) вот тебе примерная процентовка по количеству боев. Зри шире)
Ну ты загнул :) А то, что вкусные по прочке арты уже давно распроданы или не продаются - не учитываешь?
Я молчу уже о том, что знал бы народ, что будут вкусняшки за демо евент, напрягались бы сильней :) |
А если я балластом выигрываю за счет рашеров то сопоставимая твоему урону армия не появится? улыбнуло))) |
Возможно время немного измениться, за счет чего не знаю правда. Время боя пропорционально соотношению к-ва мобов и урону по ним. Если соотношение не изменять - время будет прежним
"Причем в определенный момент Воин перестал бы играть основную роль в поединке и сливался бы раньше значительно, чем в боях до этого, перекладывая бОльшую часть врагов на Хаосита с его низким dps "
Может тем что 400 сукк превратятся в 1200 через 15-20 побед?;-)
или 5-10 .. кто знает?
Цену вопроса мы уже выяснили ... кто играет до 100 боев, тем в кайф увеличение дамага.. и тут я согласен. Кто играет на полную, тоже увеличение дамага (ему и его ситимникам постоянным елси они есть) - дополнительный гемор. |
Одинакого получат умки. а вот и нет, правда на последнем ивенте подровняли чуток, но рашер одного уровня получал больше мага. |
Хаосита с его низким dps
Еще раз: dps хаосита низок только в течение нескольких первых ходов. В конце он вполне себе сопоставим, а то и выше воинского.
Большой у демона dps, когда у него одни пещерки остались? |