Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:01
3530
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|226|227|228|229|230|231|232|233|234|235|236|>|>>

Автор[News] Зашита деревень!
кнопки вообще гениально расположены. сверху починить домики, снизу починить вышки посередине в бой.
Что за пздц нагенерировали, нахрен вообще таких противников запихивать в ивент, деф в квадрате + полный игнор моих войск, дай лишь вышки да крестьян побить https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=1412287004&show=NyOVeQtE я подгорел участвовать в этом извращении
для Conro:
если бы свои статы с атаки перекинул в деф, то уровнял бы с ботом
для Conro:
так ты все в деф вложил, у твоих стрелков 79 защиты а у вышек 39. Чего ты хотел то? Я тоже не сразу поймал статы, количество стрел и деление юнитов при которых вышки не трогают. когда я был 14 атаки и 29 защиты били вышки. А при 17 атаки и 26 защиты били уже стрелков моих, а вышки не трогали. Думаю на твоем уровне ситуация схожая.
для Conro:
ну так ты же от дефа играешь... комп то же не дурной, если он понимает что может убить кого-то кто наносит ему норм урон, он будет первым делом бить эту цель, а не тупо ковырять твои войска, пока его расстреливают :) Если уж играешь от дефа, то ставь вышки так, чтобы комп не мог к ним пройти, и блочь все проходы к ним своими войсками
Во первых, я не в фул дефе, а ближе к равностату. Во вторых, я поэтому и не понимаю, нахрена делать такие тонкие вышки, если даже с 7ур хп их гнобят как картонку. В третьих, спрятать вышки на такой карте нереально, всегда есть стрелки/летуны/и т.д. ну мне щас пачка дефовых прыгунов прошлись по вышкам, минус 4 за бой
для Conro:
узкий проход в три клетки. Закрываешь часть его вышкой которой не качаешь урон, только ХП, отброс. Еще часть 2 клетки ширины закрываешь большим существом, а взади лепишь в крайний ряд вышки. Профит. Вышку без урона бот не бьет. Дальние вышки закрыты. Если статы правильно подобрать то их даже бить не будут. Но это надо тестить и думать. А не от балды куда попало лепить.
открою тайну, вышки можно качать по разному. Только тссс. Никому!
Игра на этом ивенте идет на уровне:
1)сделай так чтоб стреляли в твоих стрелков а не вышки(статы, билд, все дела)
2)расставь вышки так, чтоб они работали эффективно.(да, надо посидеть и подумать чтоб понять как профитнее расставить их. Се ля ви.)
3)не тупи и действуй грамотно.

все. Тут не требуется изобретать гениальные проходки и т.п. Тут надо грамотно распорядится тем что есть.
для Рэд Шухов:
У меня нет ни лишних слотов, ни лишних существ, которых я бы стал использовать как стенку. Тем более на вк. Тем более какой толк, если у меня уже второй св за 3 боя и Кент плевал на твои прикрывашки
забавно, что с винрейтом 90% можно не попасть в топ 5к
надо было опять ждать и играть осторожно в конце, а не по мере выхода попыток
для Conro:
Суть его посыла в том, что ИИ должен считать твою армию опасней и проще убиваемой, нежели вышки или крестьян.
Я начинал играть гномом-классиком и была точно такая же ситуация ( да, я лоу, но сути не меняет )- ИИ тупо игнорил моих мишек и воителей и лупил вышки или крестьян.
Вот пример боёв,
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1409944066&html5=1&show_for_all=N8ua3z0j
ИИ маг сходу магией лупит по вышке, посчитав её более опасной.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1409941927&html5=1&show_for_all=N69FD7qY
ИИ маг как только выходят крестьяне тут же заряжает в них. т.к. как показала игра приоритет у ИИ на них выше, чем на мишку или воителей, но ниже, чем на костолома. Поэтому как только умирал/был потрёпан костолом ИИ переключался на крестьян.

С 13 волны перешёл на ГО и интерес к моей армии резко возрос, т.к. герой научился стрелами плеваться и шары кидать.
для Рэд Шухов:
Скинь бой свой какойнибудь. Любопытно, как ты их расположил и как считаешь правильным
для Conro:
вначале хотел тебе подробно расписать все, а потом подумал... Опять же хейтеры набегут и начнут чушь писать. Так что напишу кратко. Текущая ситуация это результат твоих ошибок. Где то текущих(в билде набор армии/выбор статов), где то прошлых(не там расставил вышки и/или не профитно их улучшил)
для Артецкий:
Скинь бой свой какойнибудь. Любопытно, как ты их расположил и как считаешь правильным
Я их расставлял под гнома огня. И расставил не идеально, некоторые ошибки в расстановке все же сделал.

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1412012473&html5=1&show_for_all=N-rM59LE
для Артецкий:
Я самую первую вышку поставил неправильно. Выяснилось это когда поставил уже 6-ю. Можно было лучше расставится. Я бы тогда впихнул на 1 вышку больше не подставляя их под удар и не мешая расстановке. Понял это только после того как начал делить мишек против некоторых соперников.
для Рэд Шухов:
Опять же хейтеры набегут
А ты перечитай 3 раза свои 3 "топовых" совета уровня "убивай врага быстрее, чем он будет убивать тебя и крестьян" и подумай "А почему такие советы хейтят?". Ты вроде чуть чуть умеешь в логику, как думаешь где в 3 твоих "советах" главная проблема?:))
для Рэд Шухов:
Понятно. Я просто расставлял с целью защитить вылезающих жителей, но позже понял что вышла фигня, ибо на жителей врагу плевать, их больше интересовали сами вышки)))
Что в принципе и норм было в большинстве случаев... Под конец уже понял что моя основная ошибка была в неправильной их прокачке, а даже не в месте где стоят...
для Рэд Шухов:
Да заткнись ты уже, птица говорун.., задолбали такие как ты: отмониторят чужие проходки, потом еще еще наглости хватает это за свои мысли выдавать... все нормальные люди, кто сами думали - они уже давно прошли этот гребанный ивент, и своими делами занимаются, а не умничают в интернете
для Rogl:
в смысле? Совет был четкий, нужно правильно подобрать статы героя к статам вышки. ЧТоб били твоих юнитов а не вышки. И правильно их расставить. Человек написал "у меня же не фул деф! так что не толку"

Но это не так работает. И что бы я не написал - сразу понабежит армия хейтеров, (коих у меня хватает)доказывающих что есть другой вариант по их мнению лучше. ПОэтому смысл вызывать лишний срач? Пускай им кто-нибудь другой подсказывает. А я отделаюсь чисто общими фразами и концепциями.
<<|<|226|227|228|229|230|231|232|233|234|235|236|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM