Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:32
4300
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|2308|2309|2310|2311|2312|2313|2314|2315|2316|2317|2318|>|>>

АвторГильдия Тактиков [16]
для SPAON:
Да я не спорю, все возможно, только сильно напрягаться в игре, это от лукавого! Играю на ощущениях, а природу встречаю очень редко, поэтому ни опыта ни ощущений нет))
да дадно.. просто Упырь лесной нуб!
выведи он эла в центр за 2 хода и лупи потом прямой стрелой..


Бгг теперь рыцарь будет меня учить играть природой , слушай внимательно нубас


1. эль призвался дейстрительно самый говенный

2. выведи его я на цент поля он тыл бы тут же заблокирован, если что у стрелков 50% штрафа в рукопашке
помогите в 2х2 чоль кто. трудоголик пристает(
эль призвался дейстрительно самый говенный
лпп. с тэшками вообще любой ель хорош. А при втором касте некра он ваще не нужен)
для Zuldik:

Ну для человека, у которого нет опыта игры против природы у тебя получилось отлично :)
Видел кучу нубохаосов, которые умирали, оставив некру под 100 маны.

для Sandro:
та же воздушка снесла бы в разы больше чем замедленный огонь с иней 6,7.
для Zuldik:

Зачет сыграл я действительно говенно лес дает о себе знать
я конечно не в курсе некра..
но играю против ТЭ природой мне кажется - что самый говеный - это земля.
потом воздух. лишь потом огонь ну и имба водного не обсуждается.
разве что то не так?
для Dr_Bot:
но играю против ТЭ природой мне кажется - что самый говеный - это земля.

Иня

замедленный огонь с иней 6,7.

Урон никакой

Земля хоть и ходит медленно но за то если всекет мало не покажется
для Dr_Bot:


Вообще то если призывается огонь я сразу меняю эля на нового , просто тут я в начале боя потратил 2 каста на стены поэтому перепризвать уже было черевато выносом основы
для Тур:
не додумался сразу спалить гидру, да и весь бой стенки ставил через одно место =)

Тура не лезь куда не знаешь , приоритетная цель для природника это грим

у гидры урон никакой , а вот если сразу грима не спалить он натворит дел , а грима он не хотел сливать пришлось выжигать


П.С. играй светом не напрягай мозг

Вообще то если призывается огонь я сразу меняю эля на нового , просто тут я в начале боя потратил 2 каста на стены поэтому перепризвать уже было черевато выносом основы


ну и.. умный человек. а нельзя было убить сначала медлящих существ, а потом спокойно призывать?
для Gradient:

нет медлящие существа не наносят урона, а грим в это время будет бегать и сносить стеки?

нет медлящие существа не наносят урона, а грим в это время будет бегать и сносить стеки?


понял, вопросов больше не имею
PS: стенка - всадники 185 дамага ,умертвия 250-300, драки 150-300
PPS: не ходи в ГТ, для тебя же лучше будет)
для Gradient:

Ты не видишь всей картины боя , ты видел что я поставил драка под грима?

Видел что грим не побежал вперед дальше объяснять не буду зачем мне ушастых учить как убивать природу
для Gradient:
PPS: не ходи в ГТ, для тебя же лучше будет)

Хочешь проверить для кого лучше будет?
На самом деле было интересно, надоели уже однотипные дуэли!

PPS: не ходи в ГТ, для тебя же лучше будет)

Хочешь проверить для кого лучше будет?


упырь, ты озверину наелся?) из всех некров-природников я бы только с Сандро поиграл, потому что человек играет интересно) хотя природников-то раз-два и обчелся. и ты не природник, а тупо перс, который антибилд на хаос взял. и то умудрился крайне коряво им сыграть)
для Gradient:

дава посмотрим перки статы и армию бери на 16 ур жду
для Dr_Bot:

но играю против ТЭ природой мне кажется - что самый говеный - это земля.
потом воздух. лишь потом огонь ну и имба водного не обсуждается.
разве что то не так?

некроприрода вдвое затяженней бои дает и работает на расход маны скорее, нежели на снос врага. Инициатива в таких боях ваще ничо не значит кроме самых стартовых движух.

ухоприрода напротив - нацелена на убиение элем кастера, и овердамаг земленй 2 раза за бой тут нафиг, а воздушку сносят легко.

магоприрода тоже на скорое убиение нацелена, но тут нужно 2-3 мощных ударов и опасных угроз, благодаря резервным молниям добить всегда есть чем, а вот ресать скоро некого, потом там нужны инишные эли.


никакая другая школа так не отЛИЧалась по фракционным диалектам. ток все это тупая теория, ибо ТЭ-хаос, ельфозеркалки, да другой природник - все на что нынче годна природа.
для Gradient:

Бгг маг старой закалки притих)
<<|<|2308|2309|2310|2311|2312|2313|2314|2315|2316|2317|2318|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM