Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:10
1966
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|2313|2314|2315|2316|2317|2318|2319|2320|2321|2322|2323|>|>>

Автор#1254 Миракулюс [боевой клан]
для Юрий_Сан:
норм, уже привычка
пусть жалуются, мне пох
для Вьетнам:
А на что жалуются?)на "некачественное" обслуживание?)
для Юрий_Сан:
на отсутствие мозгов
понимаешь они никак не могут понять что НЕ мы ИМ должны что то, а они нам звонят и ИМ надо
некры а ну ответтьтте
сколько скелолуков будет у некра с умкой ноль? и еще
на охотах и вообще у мобов какие приоритеты выноса меня
вамп (не ап)
прив (не ап)
лич
умерт
скелолук?
для Вьетнам:
Ну есть такая категория населения которая считает что: "Ну это же ваша работа!Вы должны ее качественно выполнять ведь вам за это платят деньги"

Как правило о элементарных правилах вежливости и нормах общения в обществе в таких случаях забывают.
для Вьетнам:
сколько скелолуков будет у некра с умкой ноль?
7 скелетов
для Вьетнам:
это из резерва можно набрать 7 скелов на 0 умке некра
для Юрий_Сан:
а сколько не из резерва а в армии самой?
для Вьетнам:
147 кажется.+- 7
для Юрий_Сан:
ну 147 это сумма
а че за резерв?
типа если убьют 100 я смогу вернуть тока 7?
Некромантия
Адепты смерти увеличивают свою армию, используя древнее искусство некромантии, которая позволяет им поднимать после победы в бою скелетов из павших живых существ противника. Если в выигравшей армии несколько героев-некромантов, то они делят добычу поровну. Вероятность поднятия скелета из живого существа существенно зависит от умения героя, а также прямо пропорциональна здоровью этого существа. Вероятность поднятия скелетов из армий нейтральных существ, встреченных на карте - в 5 раз ниже.
Количество скелетов в замке некроманта не имеет предела, однако в бой дополнительно из резерва может быть взято лишь ограниченное количество, зависящее от умения героя.

Уровень умения
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Количество скелетов из резерва
7
12
18
25
40
65
95
130
170
210
250
290
330

Скелеты теряются пропорционально соотношению резерва и базовой части. После любого боя 75% резерва восстанавливается. После нападения вора и поражения в задании гильдии наёмников по защите отряда резерв не теряется.
Поскольку скелеты-лучники, поднятые некромантами, составляют ударную основу войска нежити, среди этих героев не принято отвлекаться на развитие умений смертных фракций.
для Юрий_Сан:
ниче не понял =)
я понял 147 это фиксировано а от умки зависит скока дополнительно взять можно
уяснил

а по второму вопросу?
для Вьетнам:
Скелеты теряются пропорционально соотношению резерва и базовой части. После любого боя 75% резерва восстанавливается. После нападения вора и поражения в задании гильдии наёмников по защите отряда резерв не теряется.
для Вьетнам:
А в резерв набирается или на рынке скелов купить или после боя дают)
для Юрий_Сан:
пля не могу понять этой фразы =)
для Юрий_Сан:
пля не могу понять этой фразы =) я безнадежен?
для Вьетнам:
Ну взял ты из резерва 100 скелетов, убили у тебя всех после боя у тебя остается в резерве 75)
для Юрий_Сан:
не так то понятно
вопрос в том сколько у меня будет их Всего в бою с ноль умкой
на охотах и вообще у мобов кого у некра первого выносят?
по типу у ТЭ фур ведьм, ящера минов, гидр
вамп (не ап)
прив (не ап)
лич
умерт
скелолук?
<<|<|2313|2314|2315|2316|2317|2318|2319|2320|2321|2322|2323|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM