Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:35
3499
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|23190|23191|23192|23193|23194|23195|23196|23197|23198|23199|23200|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
для МельмотСкиталец:
недолуга вышел сечи, потеря топ некра, все пипец им(((
а был ли этот напарник?)
был :(
Отстоит Сечь предпу, пока у "топоров" есть золото, БС и желание атаковать - останется её хозяином.

вот где бред зарыт.

"воюй пока есть золото и бс" = бесконечная война.

кому оно надо? Хочется профит.

Должно быть какое-то число атак на опеределенный завод.

не смогли выбить за это кол-во атак - значит там месячный кул-даун.
был :(


набор армии ужасный

ну тогда все понятно про напарника :)
для МельмотСкиталец:
что посоветуешь эксперт? )
для МельмотСкиталец:
рентабельная война - это кул-дауны, и тут как бе никак договорняки не помогут.
Мррррхм. Терминологическая разница, по-моему.
Когда я вижу мысль о рентабельности войны - я воспринимаю это, как окупаемость процесса военных действий. Кулдауны все еще делают нейтралитет оптимальной стратегией. (=
мда. Расстроили( У котов снова предприятия...
для WeaponsPr1me:
как окупаемость процесса военных действий.
А Вы все шару ищете, а там фиг))
Когда я вижу мысль о рентабельности войны - я воспринимаю это, как окупаемость процесса военных действий
а потом лоунупы обижаются, когда им говорят, что они глупые и ничего не понимают
даже если перевести бои в формат госа, то какой профит одмену с того, что игроки точат арты, если им потом все компенсируется?
для Биня:
А я ранний ап гидр купил, аки лох, из-за этих ваших КВ.
даже если перевести бои в формат госа, то какой профит одмену с того, что игроки точат арты, если им потом все компенсируется?


мм?
а ща разве не так идет с заводами?

смурфа бьешь - бой окупается

не считал, но там точно выше 50% окупаемость.
а потом лоунупы обижаются, когда им говорят, что они глупые и ничего не понимают
и в том же духе...
Да, может и не понимает всей сути, но как же начали выпендриваться котяшки. Не то что 2 месяца назад. Скромно, не высовывая хвоста сидели) Ладно, зайду через пару недель, посмотрю, что изменится) (может и проект закроют)
для МельмотСкиталец:
исчо раз.
есть перехват. к примеру он открывается в 14-00. там создается 4 заявки. две идут в обычном режиме, а 2 - очень долго тянутся. Настолько долго, что сама защита предпы, открытая в 15-00 - уже закончилась. в 15-50.
А инфа о ней - прописалась в инфе клана-защитника. И вот только после этого - заканчиваются те самые 2 перехвата.

Возможно(!) в проге, обслуживающей такие бои(перехваты) ставится индекс приоритета(для чьего именно БК открывается заявка атаки) и... возможно активируется новый бой по защите предпы :)
для lucshiiiulian:

сделай стату какие ранние апы дешевле за брули, а какие за золото.

вопреки общественному мнению - там часто за золото дешевле :(
для ShadeFair:
не засчитается, не выйдет он
Кис-кис-кис!(
для ShadeFair:

можно только 3 перехвата сделать)

по остальному - причем тут новый мех, то что ты описываешь - можно проверить и на старом.

но явно перехват приписывается конкретному айди предпы/дефа.
для ShadeFair:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2166903
читай 4 пункт до тех пор, пока из глаз не потечет кровь
даже если перевести бои в формат госа, то какой профит одмену с того, что игроки точат арты, если им потом все компенсируется?
Я сейчас скажу внезапную вещь: основной цикл в местной недоэкономике (оборот госа) примерно так и работает. (=
для МельмотСкиталец:
Да это можно при покупке проверять, если дешевле за брюли или дешевле поменять по курсу 2500. Но ранний ап за гос не купишь.
<<|<|23190|23191|23192|23193|23194|23195|23196|23197|23198|23199|23200|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM