Автор | Статистика потери/захвата районов боевыми кланами |
для МельмотСкиталец:
недолуга вышел сечи, потеря топ некра, все пипец им((( |
а был ли этот напарник?)
был :( |
Отстоит Сечь предпу, пока у "топоров" есть золото, БС и желание атаковать - останется её хозяином.
вот где бред зарыт.
"воюй пока есть золото и бс" = бесконечная война.
кому оно надо? Хочется профит.
Должно быть какое-то число атак на опеределенный завод.
не смогли выбить за это кол-во атак - значит там месячный кул-даун. |
был :(
набор армии ужасный
ну тогда все понятно про напарника :) |
для МельмотСкиталец:
что посоветуешь эксперт? ) |
для МельмотСкиталец:
рентабельная война - это кул-дауны, и тут как бе никак договорняки не помогут.
Мррррхм. Терминологическая разница, по-моему.
Когда я вижу мысль о рентабельности войны - я воспринимаю это, как окупаемость процесса военных действий. Кулдауны все еще делают нейтралитет оптимальной стратегией. (= |
мда. Расстроили( У котов снова предприятия... |
для WeaponsPr1me:
как окупаемость процесса военных действий.
А Вы все шару ищете, а там фиг)) |
Когда я вижу мысль о рентабельности войны - я воспринимаю это, как окупаемость процесса военных действий
а потом лоунупы обижаются, когда им говорят, что они глупые и ничего не понимают
даже если перевести бои в формат госа, то какой профит одмену с того, что игроки точат арты, если им потом все компенсируется? |
для Биня:
А я ранний ап гидр купил, аки лох, из-за этих ваших КВ. |
даже если перевести бои в формат госа, то какой профит одмену с того, что игроки точат арты, если им потом все компенсируется?
мм?
а ща разве не так идет с заводами?
смурфа бьешь - бой окупается
не считал, но там точно выше 50% окупаемость. |
а потом лоунупы обижаются, когда им говорят, что они глупые и ничего не понимают
и в том же духе...
Да, может и не понимает всей сути, но как же начали выпендриваться котяшки. Не то что 2 месяца назад. Скромно, не высовывая хвоста сидели) Ладно, зайду через пару недель, посмотрю, что изменится) (может и проект закроют) |
для МельмотСкиталец:
исчо раз.
есть перехват. к примеру он открывается в 14-00. там создается 4 заявки. две идут в обычном режиме, а 2 - очень долго тянутся. Настолько долго, что сама защита предпы, открытая в 15-00 - уже закончилась. в 15-50.
А инфа о ней - прописалась в инфе клана-защитника. И вот только после этого - заканчиваются те самые 2 перехвата.
Возможно(!) в проге, обслуживающей такие бои(перехваты) ставится индекс приоритета(для чьего именно БК открывается заявка атаки) и... возможно активируется новый бой по защите предпы :) |
для lucshiiiulian:
сделай стату какие ранние апы дешевле за брули, а какие за золото.
вопреки общественному мнению - там часто за золото дешевле :( |
для ShadeFair:
не засчитается, не выйдет он |
Кис-кис-кис!( |
для ShadeFair:
можно только 3 перехвата сделать)
по остальному - причем тут новый мех, то что ты описываешь - можно проверить и на старом.
но явно перехват приписывается конкретному айди предпы/дефа. |
для ShadeFair:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2166903
читай 4 пункт до тех пор, пока из глаз не потечет кровь |
даже если перевести бои в формат госа, то какой профит одмену с того, что игроки точат арты, если им потом все компенсируется?
Я сейчас скажу внезапную вещь: основной цикл в местной недоэкономике (оборот госа) примерно так и работает. (= |
для МельмотСкиталец:
Да это можно при покупке проверять, если дешевле за брюли или дешевле поменять по курсу 2500. Но ранний ап за гос не купишь. |