Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:17
4538
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|228|229|230|231|232|233|234|235|236|237|238|>|>>

АвторПерки. Маги
для Краваска:
имхо: два знания надо, на торс робу чародея (благословение на гаргах очень помогает, как и ускорение) и гаргам нужна атака. Я брал вместо жизней. Джину не нужна скорость, а нужна защита. Ну и ракше без скорости нормально.
Посмотри посты 2292 и 2373. Там отсчеты бырбомагов с последнего малого турнира.
гост скорость заменяет тактику что джину что гарге в таке атакером очень полезно лукав бить и сносить групу
для Краваска:
гост скорость заменяет тактику что джину что гарге в таке атакером очень полезно лукав бить и сносить групуданное мнение ведет к гибели мага
для Краваска:
абсолютно согласен с предыдущим высказыванием. Раш магом, да еще без защиты на джиннах закончится плачевно. А если положить руку на сердце, то магу надо играть от обороны. Атака это очень скользкая стезя. Я пошел атакером на мт чисто от скуки и не желания идти хаосом. А то что вышло то вышло. Бери пример с icecrash
мне лично не нравится тактика дефера,сам лично играю от атаки причём довольно успешно,но не рашером,ибо это просто суицид
Тоже вот в бырбо переделался. В группах с 2-мя удачки просто отлично себя чуствую)
для Алексей_Иваныч:
вот где где, а в группах мне бырб вообще не понравился. Там все таки лучше хаос. Если умные противники то архи и джинны успевают один ход сделать. А это самая демажущая часть армии
для Ioan-IV:
Спасибо, посмотрел... я так понимаю, главное требование к заявкам - это чтоб без хаев, чтобы стена потоньше была? Да... землетрясение жжот с высокой СМ и не-толстыми стенами :)

для Ghost_vl-k:
для Кощей:
Спасибо за ответ. Судя по всему, идти лучше от землетрясения, так больше всего пользы от мага. Помнится,раньше видел бои хаосников да и сам, когда поменьше был, ходил на стену хаосом. Не впечатляет как-то, не то что проделать несколько дыр в стене за 2 хода :) Ну а атакером - чё-т мне кажется, что если в паре не будет некров, ТЭ, или барбов с птицей, то это слив, т.к. гарг с джинами всё-таки за стеной запинают, а стену пробить будет некем.
для VuVVn:
ну я ходил атакером от безысходности. Постоянных партнеров не было. Поэтому играл как эгоист. Кастовал гаргу потихоньку и рубил не подставляясь особо. Чисто умелку набивал. Сейчас появились постоянные партнеры поэтому хожу гибридом с искусным чародейством и природой. И кстати если пойдешь природой, то можно и с высокоуровнемыми союзниками. Латы за стеной творят чудеса:) а некр вообще в шоке был, когда за стену прорвались умертвии=)
для Ghost_vl-k:
вот где где, а в группах мне бырб вообще не понравился. Там все таки лучше хаос
да ладно, я на смешанном один на один 14 мага-кастера бырбом пинал довольно успешно, про кастеров 12-13 вообще лучше не вспоминать) а вот с дефером 14 было гораздо тяжелее...
для VuVVn:
Судя по всему, идти лучше от землетрясения, так больше всего пользы от мага.Если есть с кем ходить и для кого стену рушить.) А сам по себе - лучше хаос.
для VuVVn:
так понимаю, главное требование к заявкам - это чтоб без хаев, чтобы стена потоньше была? Да с хаями ты нахватаешься экспы, а вся умелка им достанется. И ещё нужно чтобы в паре с тобой был некр или рыцарь с латами, ну и ЛЭ небольшого уровня. Тогда билд от природы себя оправдывает.
Если идёшь на стену с ТЭ-хаосником или с другим магом, тогда лучше брать усиленный хаос.
для SuperJazz:
я на ст 2, успешно отпинал 14 некра будучи 12:) но я играл от хаоса. И 12 демона снес пока он до меня бежал половину поля будучи 11. Хаос в группах более эффективен. Но это мое мнение. И хаос одинаково эффективен против всех. А вот бырбом на равных воевать с 14 не получится...
сли умные противники то архи и джинны успевают один ход сделать
ну архов на 10 левле нет,а джинны пару раз хорошенько стукнуть успевают
для Алексей_Иваныч:
я недостаточно компетентен в этом споре.:) Ибо играл бырбом на 11 и уже с архимагами. В группе иногда не с самого начала замечали что я боевой маг:) это иногда помогало. Плюс люди отвыкли от игры против бырбов, а некоторые никогда и не играли:) имхо в группе рулит хаос. При чем безжалостно и беспощадно
для Ghost_vl-k:
Кстати,да многие попадаются на этом:) Подходят под джиннов и гарг,не посмотрев статы)
Групповой бой. Я с варваром и темым. Напротив меня демон некр и рыцарь. При чем я извращался с максом гремлинов. Короче мои союзники спорили успею я походить героем или нет. Демон считал так же. Прибежал меня рашить. Ответный удар джиннов -7 коней. Удар джиннов -17 цербов. Выстрел гремлинов -5 коней. Выстрел архов -12 сукк. Удар гарг -17 цербов, удар ракш -нет последнего стека цербов. Демон закочился. Все остальные в шоке. Я "под столом":)
для Ghost_vl-k:
Да весело:) Ссылку не помнишь?
для Алексей_Иваныч:
нет. Забыл сохранить. Можешь конечно порыться в моем протоколе, но я на 11 достаточно много боев провел групповых. Просто демон легкий противник для магаатакера на 11 уровне. Впрочем как и эльфы с некрами. На мт с ними было легко. Со всеми остальными бои были равные.
<<|<|228|229|230|231|232|233|234|235|236|237|238|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM