Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:21
4155
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2340|2341|2342|2343|2344|2345|2346|2347|2348|2349|2350|>|>>

АвторПерки. Некроманты
Привет всем!
Стоит ли переходить в некра на 12 лвл? и как играть с малым количеством скело-луков ?
Вода и камень - очень гуд против рыцей.
на 15 камень уже не конкурент стеку латов, я лично радуюсь воздуху против рыцаря, главное акуратно им рулить, не подставлять под удар. у меня был бой против рыца, в эндшпиле - 80 латов, а у меня 30 призраков и 30 воздушных элек. лат приза никак не мог догнать, элька убегала. лучшее что мог придумать рыцарь - зарубить героем эльку в ноль) 20 латов чтоли ему не добил
для Toriell:
Судя по твоей прокачке - ты переходишь чтобы накачать антиумелку, и на высших лвлах в пвп давать нам прикурить.
Посему иди в ветку качания антиумок. Там и расскажут.
для Raptor:
в такой ситуации природнику зело духовки не хватает ))
для Raptor:
А я вот природником в обязательном порядке всегда брал восполнение... Часто помогает, особенно если стэки твои валяются по углам поля)
ха) нас, природников, уже ТЭхаос реально бояться стали на 14м))
только бой был, я вторым ходом героя эля вызываю, а он мне уже в чате пишет: спасибо за бой)) и идет в стену гореть сам! нервишки видать сдали))
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=288771971

ну и к слову про элей, вода мне нравится, некий универсал такой,
и иня выше среднего, и кастует, и стукнуть может больно, скорости только маловато...
Камрады, как изумрудных драконов в минОА готовить? Около 50.
Коробку толком не построишь, для обчумления быстрые они слишком и уронистые, вамп не держит :(
для LoneHunter:
попробуй использовать тьму , хотя бы 3 см и 3зн(как вариант посох в руки) повелитель разума и вперед, замедлил,проклял и убил

а почему вамп в углу не держит?
для artemias: я смотрю ты с удачей и и с вампами гоняешь
для ингвардо:
ага, у меня свой подход к природоведению)
для artemias:
а у меня природоведение было только в младших классах)))
для artemias

Чет не верится.Недавно они лютовали только.Что изменилось?
для serohim:
изменилось то, что у некромантов появился билд заточенный на истребление хаоситов во всех их ипостасиях
для serohim:
разница в билде - некр атакер на 14 чаще сливает хаосу, а некр-природник чаще запиливает их).
но вить не со сто% вероятностью? или всё токи практически?
вода мне нравится, некий универсал такой,

Да мне тоже вода больше нравиться, против рыцей особенно.
для serohim:
Чет не верится.Недавно они лютовали только.Что изменилось?
ну суди сам, в моей ЛИЧной статистике
15 побед из 16,
слил 1й больше по неопытности, один из ранних боев был природой.
хоть и не 100%, но очень близко))

http://www.lgnd.ru/gt/battle/id/459565/er/6/eb/1
для artemias:
хоть и не 100%, но очень близко))
Полагаю, что такой процент побед - случайность. Иначе, либо порежут, либо поднимут другим. А оно нам надо?

Так что, может это случайность?
для Куллинан:
почему порежут сразу? демоны хаос тоже рвут, их тоже резать? Просто антимагический билд. С рашерами проблемы есть. Хотя думаю выбирать эля не дадут. Должен же быть рандом и у нас, а то все ушастые)
для Куллинан:
Вот если бы эти был процент побед над всеми, то надо резать, а так - подымать природу!
<<|<|2340|2341|2342|2343|2344|2345|2346|2347|2348|2349|2350|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM