Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:03
4676
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|233|234|235|236|237|238|239|240|241|242|243|>|>>

АвторОбщая тема по спасению PvP в игре
убей goalex - спаси пвп
для Гек Фин:
Справился без неё)
причем тут ранняя умка? любая фракция с +1 умкой выиграет другую и 40 скелуков тут ни при чем
тут дело вот в чем:
чем выше уровень, тем некромант слабее, потому что у юнитов некра нет абилок с игнором дефа, а так же нет магии, способной этот деф рушить. масло в огонь добавляет так же и отсутствие каких-либо боевый перков, кроме дефа по 11 очков, который приходится брать за неимением никакой альтернативы.

магические перки, по понятным причинам, альтернативой не являются. от дебафа играют только фракции, абилка которых предрасполагает к использованию магии тьмы, а именно только дт фара и вш, ведь они помимо дебафа получаются еще и бонусы от него, в виде крови, усиленной тьмы или возможности быть тьмушником и световиком в одном лице. некромант, как и остальные фракции, имеющие в своем арсенале перки тьмы, лишен возможности играть от них по причине отсутствия какого-либо буста в использовании этой магии. поэтому вы вряд ли встретите некра-тьмушника, или тьмушника кд/тэ. но дело в том, что у других фракций, помимо теоретического дебаф билда, имеются так же и дешевые боевые перки, а в некоторых случаях еще и магия хаоса. у некра же боевых перков, по сути, нет. вот и получается, что некр имеет две билда - неиграбельный тьмушник и такой же неиграбельный атакер с 5ю дефоперками, когда остальные фракции имеют по 8-9 навыков, существенно усиливающих армию.

прибавим ко всему вышеперечиленному еще и то, что некр имеет одних их самых слабых существ на каждом их тире, исключением являются, пожалуй, только личи, которые по боевым характеристикам занимают почетное предпоследнее место среди юнитов своего уровня.
в итоге мы имеем слабых юнитов без какого-либо игнора брони, героя без перков, удачи или бд, умелку без фракционной особенности. (40 скелуков от умелки давно уже подпадают под баланс с другими фракциями, поэтому играть некром с младшей умкой почти нереально.)
за счет чего некромант побеждает? за счет мяса. вот только мясо это в градации по уровням почему то растет значительно медленее, чем должно. чем выше лвл, тем меньше у некроманта прибавляется мяса в сравнении с тем, что получают другие фраки (синергирующие абилки типа воздаяния, либо же 3-4 перков атаки + удачи, либо же 3 удачи, 4 перка атаки + 4 перка хаоса у го). это и вносит тот самый дисбаланс, о котором мы говорим. "лишнее" мясо некра уже не способно конкурировать с качеством армии противников, которая с каждым новым уровнем усиливается дополнительными перками и абилками. кроме того, начиная с 16-го уровня, количество т7 юнитов у некра тоже начинает проседать в сравнении с другими фракциями. к примеру, на 14-м бу(последнем уровне, когда некр еще в балансе с другими фракциями) некромант имеет 6 костяных драконов, а то время как другие фракции, кроме варвара, имеют по 2 своих т7 юнита, что, учитывая силу костяшек, примерно сопоставимо по велью. теперь посмотрим на 16-й лвл и сравним прирост мяса в стеке т7 юнитов. 9 драконов у некра (+50% от 14-го бу) против !4! драконов у тэ и сэ (+100% с 14-го бу). чем это обусловлено? по логике у некроманта должно быть 11-12 драконов, что было бы вполне балансно, ведь драки имеют статы т6 юнитов, иногда даже проигрывая в характеристиках некоторым из них. почему так? почему прирост мяса у некроманта с каждым уровнем все понижается, хотя должно быть все наоборот, ведь количество перков у других фракций только растет, еще сильнее отрываясь от некроманта

Исходя из всей этой простыни текста, которую я изложил, можно сделать вывод:
чем выше уровень, тем слабее некромант. "лишнее" мясо уже не может конкурировать с кучей перков и абилок других фракций. неправильная балансировка мясом загоняет некроманта в один полуиграбельный билд. .

как это исправить? очень просто:
1. добавить некроманту в колесо несколько боевых веток, например удачи и ветку атаки (разумеется без ББ, заменив его на более слабый навык, дающий лишь +1 к минимальному урону. аналог лесной ярости у сэ, но в обратную сторону)
2. удешевить ветку дефа, снизив стоимость перков до 8-9
3. усилить ветки природы именно для некроманта, добавив абилку в 3-й круг природы, которая увеличивала бы эффективность реса на 30-40%, а так же снижала бы
штраф по хп на 10%. это дало бы больше вариативности некру-классику, появление гибридный рес-билдов или полноценного природника
4. удешевить ветку тьмы, сделав ее по 6 очков
5. по итогу провести минималанс, и, по необходимости, срезать/добавить некоторое количество мяса новому реформированному некроманту
апни некра - спаси пвп
Что это за нытье?
Сначала некры должны претерпеть ритуальные унижения:
1. Слить все свои деньги в рулю и залезть в долги минимум на 1005000
2. Проиграть 666 боев в дуэлях подряд
3. Показать винрейт в МТ ниже 25 процентов
4. Заболчить нынешних персов и рестартануть за другие фраки. Рейстлину - можно за некра, но еще три раза.
5. Достать всех скелетов из шкафов и показать их публично.
6. Далее - ну вы сами знаете свои фракционные особенности.

И уж потом - "апни некра - спаси пвп"
баланс делается по среднекачам. в этом случае - некр не в балансе: мало мяса, недоразвитые перки. кто сказал, что за фракцию играют 2 некроманта Рейст и Фауст? игроков побольше, чем 2. некромантия нуждается в ребалансировке. и это имеет прямое отношение к игре в целом. ничего не буду говорить про циферки онлайна и т.д., но не все хотят играть за эльфов и демонов. лишать игроков возможности играть интересующей их фракцией из-за недобалансировки = убивать пвп.

апни некра - спаси пвп.
баланс делается по среднекачам.

Нет.
Баланс делается по перекачам. Потому что они в МТ ходят, а недокачи - нет, как по ним вообще можно балансить, когда статистики нет?
почему ты берешь значение недокач, если речь идет о среднекачах. так вроде всегда было - балансили по среднекачам, перекачи вроде штраф получают за лишние статы
Надо чтобы каждый стат выше среднего срезал по 5% скелетов, тогда пвп будет спасено
Потому что или ты перекач или ты недокач, третьего не дано.

так вроде всегда было - балансили по среднекачам, перекачи вроде штраф получают за лишние статы

Звучит бредово и вроде так никогда не было. Но точно только омне может сказать.
Ни одного рыцаря с 11 умкой не взяли золото на мт, в то время как за другие фраки брали даже под зельем! Ап рыца классики нужен внутривенно
Надо чтобы каждый стат выше среднего срезал по 5% скелетов, тогда пвп будет спасено также перекинь это высказывание на свою и другие фраки. некры вынуждены перекачивать умку из-за привязки по мясу и статам, остальным это не критично
Потому что или ты перекач или ты недокач, третьего не дано. вот это как раз и звучит бредово. среднекачи вполне себе есть - это как раз большинство игроков по фракам. опять же - наличие перекаченных статов не дает понимания игры за любую фракцию - можно быть перекачем и не уметь играть. про omne ничего не знаю, знаю, как делался и делается баланс в гвд. убери победы Фауста в мт и ты увидишь реальную картину статистки по некрам.
апни некра - спаси пвп
среднекачи вполне себе есть

Нет.
Или ты перекач и ты плюс-минус на равных с такими же - или тебе не хватает статов и тогда ты недокач.

наличие перекаченных статов не дает понимания игры за любую фракцию - можно быть перекачем и не уметь играть.

Я развею твои иллюзии. Перекач, который не умеет играть хотя бы на среднем уровне - это исключение, а не правило.

про omne ничего не знаю

Вот он как раз действительно знает, как там всё это устроено.
Нет.
Или ты перекач и ты плюс-минус на равных с такими же - или тебе не хватает статов и тогда ты недокач.
статистику по прокачке определяешь не ты и не я, а робот, так вот этот робот показывает мне, что моя прокачка в норме. что означает норма, ты понимаешь? это не недокач и неперекач, это нормаб так же и по другим фракам. а как и кто играет - это вопрос условный при наличии динбалансировки в игре.
Бот занимается наглым обманом, в дуэлях ты либо перекач либо еда.
ну кроме дуэлей существуют и другие виды боев. также в дуели ходят и среднекаченные игроки, почему же они должны быть едой из-за отсутствия баланса по фракции, как у некра? в этом случае это означает - недостаточный выбор навыков, вынужденный перекач по фракумелке, нехватка мяса.
ну кроме дуэлей существуют и другие виды боев.

Там примерно так же.

также в дуели ходят и среднекаченные игроки, почему же они должны быть едой

Так устроена игра - ты либо перекач либо еда и пофиг, какая фракция.
и пофиг, какая фракция. а вот здесь как раз нет - недокачи по твоему пониманию вполне себе файтятся в пвп, в отличие от некров из-за особенностей прокачки последних. это аксиома, не требующая излишних доказательств.
<<|<|233|234|235|236|237|238|239|240|241|242|243|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM