Автор | [News] Транспорт в игре |
Обычно это лечится модернизацией скриптов. к сожалению в данном случае предприняты специальные действия чтоб скрипт нельзя было починить |
80 секунд через всю империю, дракон - супер)))) |
к сожалению в данном случае предприняты специальные действия чтоб скрипт нельзя было починить Кстати мне, как абсолютному непрофессионалу в этом деле интересно, почему нельзя? Стрелочки на перемещение работают, как я понимаю, при нажатии на стрелочку серваку отправляется какая-то определенная команда, и ты перемещаешься в соседний сектор... Если известно, что из сектора А в сектор В можно переместиться, нажав, например, последовательно вверх-диагональ вправо-вверх, то почему теперь этого нельзя сэмулировать скриптом? |
для VinLord:
были прямые ссылки, теперь их нет. |
480
Как же не принуждением? Раньше все бегали по карте в один клик БЕСПЛАТНО, а теперь за такое удобство нужно платить. Ну или кликай каждые 2 минуты. Так глядишь, скоро без лицензии охотника, и мобы на карте попадаться перестанут (или будут выпадать раз в 3-5 часов), а спишут всё на плохую экологию, и браконьеров лесников. |
для Admics:
Угу. Привычка-страшная сила) |
для VinLord:
Потому что сейчас передается параметр Rand, аналогичный тому, что передается при устройстве на работу.
Если бы этого параметра не было, можно было бы и на работу устраиваться без флеша, потому что object_do.php имеет параметры id(номер предприятия - известно), code(код на картинке), code_id (идентификатор картинки, есть в исходном коде страницы), pl_id(id Вашего персонажа), rand1(то самое неизвестное случайное число, которое теперь есть и при передвижении по карте). |
за такие деньги покупайте его сами |
не и 1к на ветер не выкину,а за4ем лу4ше покликаю ато бобло низа4то выкенуть в пустую |
Можно с помощью UOPilot сделать фигню, которая будет жать стрелочки за тебя в заданном порядке через заданное время.
Но писать на каждый сектор из каждого скрипт... |
для KOWTCHEG:
А... ну ок)) |
Хорошее нововведение, теперь наемников не так муторно качать.
У меня вот вопрос люди пишут что дракона купить за 30к - это как? 1 брюль можно купить за 15к золота, дайте наводку) |
для entrails:
https://www.heroeswm.ru/object-info.php?id=165 |
транспорт это хорошо, только аренда транпорта не всем интересна. Лучше бы сделали возможность взять лошадку за 50к, 100к, 200к насовсем. Ради 1-2х заданий ГН в день как-то не прикольно лошадку брать. |
Лучше бы сделали возможность взять лошадку за 50к, 100к, 200к насовсем. Ради 1-2х заданий ГН в день как-то не прикольно лошадку брать. В ганже похожая реализация - транспорт там ломается, но ломается ну очень медленно... Чтоб потерять единичку прочности, нужно час, а то и больше непрерывно бегать по карте из сектора в сектор... Вполне адекватная реализация - занимаешься непрерывной перевозкой ресурсов - транспорт ломается быстрее. Выполняешь несколько заданий ГН - медленнее. Практически все время сидишь в одном секторе - лошадки хватит на очень долгое время... |
~60 рублей неделю, не так уж и много |
496+
Именно. Щас нет времени загоняться на игре,
а вот выпадет выходная неделька - отдам 60р без сожаления, оно того стоит)) |
~60 рублей неделю, не так уж и много
Действительно... и главное так ненавящиво... 240 р в месяц
В некоторых онлайн играх абонентка стока стоит с приятным время препровождением. |
ГН давно уже задрана, так что сижу в одном секторе - ворую потихоньку. Годик назад бы транспорт ввели... |
Не хотелось бы прослыть главным нытиком ГВД, но вижу:
+ ускорено время передвижения (практической пользы в мирное( а оно у нас по 11,5 месяцев в году мирное) время, кроме как при прокачке ГН, фактически нет). На драконе есть возможность не попадать в засады к ворам (практично только для экономии реального времени, полезно только офисному планктону)
- напрочь убит скрипт Хочухи, который давал возможность пусть и не ускоренного, но бесплатного передвижения по карте, и теперь данное удобство стало платным. Как следствие, понижение рейтинга админов в глазах простого люда: Делают хуже, но если хочешь как раньше - плати. Что просто невозможно не назвать коммерциализацией проекта.
Эта бесплатная игра, мне не по карману (с) |