Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:23
3956
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|>|>>

Автор[Обсуждение] Как балансить демонов на хаях?!
демон наверно по количеству мяса уступает всем,самая слабая фракция
для Steff:
(c) MonoRail
а где предложение с АП привязанным к умелке?
а где предложение с АП привязанным к умелке?

6) реанимировать магический билд и изменить механику АП
а где предложение с АП привязанным к умелке? Ну это Я предлагал и Авбель (у него чутка по другому)

MonoRail или не заметил или не оценил. Я его предложения скопи-пастил без изменений просто
8) полностью пересмотреть фракционное умение и центральный перк

вот этот ИМХО интересный пунктик
если центральный перк сделать совсем БЕЗ расходов маны.
Демону не деф нужен. Демону нужно "мясо
я вот за деф
а мясо из коней перекинуть в церб.
6) реанимировать магический билд и изменить механику АП
7) усилить или изменить темную магию, чтобы возможно было играть от дебаффа
8) полностью пересмотреть фракционное умение и центральный перк


это самые лучшие варианты. Но если сделать АП фиксированным, то демонам можно выключать мозг - это будут не "шахматы", а "чапаев" - беги вперед и съедай все.
Делать из демона обычного хаосита - тоже не вариант, но поддержка магии нам бы очень пригодилась. Как вариант, сделать чтобы центральный перк изменял формулу прожига хотя бы до 5% за каждое СМ. Ну и конечно усилить тьму и свет - тоже поможет создать неплохого гибрида.
а мясо из коней перекинуть в церб.

их все равно убивают с 1го выстрела (максимум с 2х)
ни будет ни коней ни церов))
для bossok:
ну и фур с арабами убевают с первого выстрела - и что?
холявы не будет.
ну и фур с арабами убевают с первого выстрела - и что?

у церов жизней меньше при максимальном наборе...если че
3) сделать призыв обязательным к убиению - имхо спорно, вполне вероятно, что баланс изменится сильнее, чем это нужно.
Самый идеально для демона
и больше ничего не менять я за 3 пункт.
я за 3 пункт сказал рыц
для Steff:
проваливаясь на 14+ в 1х1 формате, было бы логичным получить гандикап где то в другом... по крайней мере у большинства фракций так.
Ну при отсутствии какого-либо официального игрового баланса (я не о типа "МТшном"), боюсь, попытки добиться такого у админов обречены. Хотя, подозреваю и на прямую статистику боев за демонов ответ будет один - "На хаях баланса нет, когда-нибудь сделаем, ждите".

Ну т.е. тут уже писали о простоте/сложности реализации изменений, но, по-моему, не учитывают психологический фактор - как сделать так, чтобы с нужностью изменения согласились админы. Как я уже написал, не факт, что даже статистика боев с аргументированным обоснованием - в рамках "баланса" - сподвигнет на это, а уж абстрактные предложения "компенсации"...

Опять же, значительная часть радикальный предложений в усилении хаотической составляющей демона - а все ли демоны этого хотят? ИМХО, надо бы заранее скомпановаться энному числу демонов, чтобы по ходу появления каких-то прикидок/идей в этом топике как-то их проверять в бою. Ну идеи с изменением действия перков проверить сложно, идеи с моралью можно за счет негосовых артефактов, идеи с требованием полного выноса призыва легко проверяются. Чтобы была какая-то материальная, а не только теоретическая база.
493 +!
Всё это можно проверить на тестовом сервере. Я согласный)
для Invertor:
надо бы заранее скомпановаться энному числу демонов, чтобы по ходу появления каких-то прикидок/идей в этом топике как-то их проверять в бою.
для этого:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1280253&page=9#18113746
ЗЫ. Верните тестовый сервер - без всяких бонусов умелки и прочих плюх, которые стимулируют заниматься чем угодно, только не объективным тестированием. Согласен даже платить за доступ к такому серверу, где можно самому подправить то, что считаешь нужным, провести несколько десятков боев и отправить отчет админу.
превращаем демона в более стрелковую фраку
такие ''нестрелковые'' фраки как тэ могут убить всех наших стрелков, (например выиграл по ине и сработало бд а это 2 стека луков) я и не говорю про удачу которая любит срабатывать против сэ даже с единичкой. короче: если дать вам демок то сэ хана, а если сэ хана (сэ в игре больше всех) то демоны будут иметь очень не плохой % побед в общем.
нэт!
для bossok:
я за 3 пункт сказал рыц
так мне с вами сражаться не дяде Пети
и так иня у вас зашкаливает .хотите и бд и много всего.
для SuperShah:
сперва надо отпилить у сэ 3 ини стартовые и отдать демам )) вот когда демки будут обгонять мастеров и будет баланс
Вот решение проблемы - ввести им альтап - огненных гончих. Тогда демоны будут пробивать коробку СЭ и рыцарей.
сперва надо отпилить у сэ 3 ини стартовые и отдать демам )) вот когда демки будут обгонять мастеров и будет баланс
и отобрать у них друлей, т.к. даже если и помрут луки (что почти не реально) то друли расстреляют суккуб.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM