Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:38
4812
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27

Автор[Итоги за 5 лет игры - опрос ] Успехи и поведение Кланов
Не, не катит.
Сейчас кланы не нужны, а по этой концепции без них будет нельзя.

почему же нельзя? всё будет можно, просто не будет работать на предприятиях мульт и тот кто не воюет с людьми а лесом кормится, как в той поговорке "кто не работает тот не ест" и это по моему правильно и это по моему справедливо и только члены этого бк смогут закупать продукцию данного предприятия по себестоимости, а кто вне этого бк то с наценкой скажем 20%, которая бы шла в карман бк что владеет этим объектом, а не хочешь платить наценку вступай в этот бк либо отбивай данный объект своим бк
находиться в бк владеющем каким-либо приносящим прибыль объектом должно быть на порядок лучше чем вне его, но те бк , тк и просто бескланы тоже должны иметь возможность худ-бедно играть м развиваться, по крайней мере не хуже чем счас. поэтому наценки в пределах 10% на устройства и т.п. "налоги" с других за право юзать клановые объекты наиболее приемлима.
в общем так, и так без налогов не обойтись. А по простому рэкет.
Да, так наверное самое приемлемое и интересное.
Предприятие принадлежит Империи, охраняется БК.
БК берёт налоги.
Да тут какой то рэкет получается в этой схеме =)
Да, так наверное самое приемлемое и интересное.
конечно приемлемо и интересно, сегодня Королевство владеет золотой шахтой, а завтра Эльфиус собрал отряды и отбил у Королевства шахту что им приносила доход, а потом королева вооружила всех в крафтосеты и назад отбили, ну и так далее любой из объектов был бы переходящим боевым знаменем и в заголовке объекта были бы прописаны ники текущих владельцев объекта, да мало ли чего можно сделать, жаль вот только что всё это пока только мечты...
если замахиваться на 10-20%, то будет серьёзная дискриминация и в итоге общее
ухудшение игры.
а вот ОДИН необременительный процент действительно был бы полезен, по копейке
накапает достаточно, тем более предприятия работают круглосуточно.
как пример- на однопроцентном налоге, который давно уже никто не замечает,
Империя поднялась на изрядное количество миллионов.
ну можно давать владение на месяц к примеру(цифра не важна щас).Просто завоеванное предприятие, или весь сектор нельзя будет отбить на это время.
в жизни всегда рэкет брал 10% от барыг, и ни че.
тот кто не воюет с людьми а лесом кормится
Да все почитай с него только и кормятся.
о и только члены этого бк смогут закупать продукцию данного предприятия по себестоимости, а кто вне этого бк то с наценкой скажем 20%, которая бы шла в карман бк что владеет этим объектом, а не хочешь платить наценку вступай в этот бк либо отбивай данный объект своим бк
Почему за свое нежелание состоять в каком либо бк я должен платить больше? М?
для ахреНети:

ставки налогов - это обсуждаемая величина. можно действительно сделать и совсем мало 1-2%, но тогда может не будет особого движа, невладельцы смиряться с таким мизерными потерям, а другие бк не будут ломать кучу шмота, чтоб получить такие малюсенькие плюшки. хотя нужно считать.

с другой стороны налог(предприятия, передвижение) 1-2% с юзателей-невладельцев может быть одним из бонусов владения территориями.
Почему за свое нежелание состоять в каком либо бк я должен платить больше? М?
ну почему сразу должен, ты можешь платить больше, а если не хочешь платить больше так просто не покупай продукцию с предприятия, в охоте выпадет арт им и воюй
а почему тот кто воюет за предприятие и тратится на сеты и на фул не должен получать с тебя прибыль?
привыкли раз в час нахаляву коды тыркать понятное дело
когда то и комиссии не было за передачу золота и карт золотых тоже однако почему теперь все должны их платить? потому что так решили администраторы проекта и потому что так им выгодно, если и такие клан вары сделать, то и это им будет выгодно, отпадут тогда сразу горы мультов и игрокам станет интереснее воевать между собой а не циферки в гильдиях набивать и радоваться непонятно чему
ставки налогов - это обсуждаемая величина. можно действительно сделать и совсем мало 1-2%
да конечно обсуждаемая величина, можно даже сделать разные проценты на разных предприятиях, там где 20% будут за них люди в крафте воевать, а там где 1-5% там будут минОАшники друг друга бить
да мало ли чего можно сделать, жаль вот только что всё это пока только мечты...
ну почему сразу должен, ты можешь платить больше, а если не хочешь платить больше так просто не покупай продукцию с предприятия, в охоте выпадет арт им и воюй
"А! Теперь я понимаю, почему гостиница называется "Экономической"! Захотел сэкономить сантик - спи без подушки. Два сантика - без простыни и одеяла. А за целый пятак спи на голом полу. Сплошная выгода!" (с)
Подмена понятий налицо.
Ну и что, что воюет за предприятие? Кто то его заставляет? Да и от кого он его защищает? От таких же хапуг? А мы-то, простой имперский народ, тут причем?
для Геральт:

не надо все подстраивать под себя. :)


в империи будет введена возможность нападать на предприятия в определенном формате эффективно реализуемом в 1-ю очередь через заявки БК. Кто захватил предприятия может назначить в пределах установленных Империей какие-то сборы. Допустим, бескланы тоже могут получить возможность нападать на предприятия, если захватили оно опять становится имперским и сборы слетают, но как же бескланы с палками -копалками полезут на крафтокрегов? а измором брать - нон-стоп ставить тучу госфулов и стачивать сеты запретят программно, чтоб тупо хитрыми никто не был.

формально все возможности у всех будут. и все по правилам установленным имперским руководством. :)
Ну и что, что воюет за предприятие? Кто то его заставляет? Да и от кого он его защищает? От таких же хапуг? А мы-то, простой имперский народ, тут причем?
никто и не спорит что простому имперскому народу живётся несладко, однако ведь и нелогично, что мульт с 0 ГР на предприятии работает, а опытный трудяга с 10 Гильдией Рабочих на предприятие устроиться на может и приходится ему на ферме в болоте возиться либо в рудниках пыль глотать по причине, что шустрый мульт быстрее код с капчи вбивает в поле не так ли?
для Ацкий_Йожег:
При таком раскладе бескланновые совсем обнищают, ибо получать будут меньше чем сейчас.
В результате чего, забросят игру, снизится онлайн. А снижения онлайна Адм не допустят.
снижения онлайна Адм не допустят О_о
При таком раскладе бескланновые совсем обнищают, ибо получать будут меньше чем сейчас.
В результате чего, забросят игру, снизится онлайн. А снижения онлайна Адм не допустят.

а вот тут Вы возможно немного неправы, онлайн сейчас держится только за счёт мультов и тех кто сегодня пришёл, а завтра ушёл, а вот настоящие ценители героев, которые уже не один год в проекте и не 1к бриллиантов купили, вот кто покидает игру по причине отсутствия движения именно тем кто вкладывает реал некуда его потратить и это проблема
например мой игровой муж закинул играть по причине что неинтересно стало хотя вкладывал поначалу и немало реала в проект, а сколько людей было таких что ушли из проекта тихо и никто не заметил что они ушли? а до этого вкладывали в игру и могли бы ещё вложить.
а онлайн только повысится от того что игроки которые придут в игру будут в ней оставаться по причине что будет интересно воевать и будет за что воевать
для Вика_Талькова:

уже сказано выше: сбор с невладельца объекта будет мизерным 1-2%. т.е. чел устраивается и получает не 400 з за час, а 392з -2%. Для терпилы незаметно, он и дальше может сидеть в лесу, идти лесом и т.п., а владельцу объекта профит. То же самое за проезд по сектору тоже какой нить 1з. И так за юзания всего что кому-то принадлежит.
Допустим, бескланы тоже могут получить возможность нападать на предприятия, если захватили оно опять становится имперским и сборы слетают, но как же бескланы с палками -копалками полезут на крафтокрегов?
"Крафтокреги" долго не протянут. Во-первых дорого. Во-вторых, даже в самых самых топовых БК количество таких вот крутых, как яйца голубого дрозда, что варятся в кастрюле час, мизерно (человек 10-20 от общей кучи).
Плюс это что, получается, "крафтокреги" должны сутками напролет стеречь? Или как? Или арты просто будут ходить по рукам? Но тогда они сотрутся быстрее, чем карандашные черты от ластика. Ведь бесклановых гораздо-гораздо больше, хоть они и слабее. А ведь есть еще и другие бк, со своими "крафтокрегами".

Концепция хромает на все четыре своих протеза.

не надо все подстраивать под себя. :)
Да просто хочется чтоб и овцы целы, и волки сыты.
<<|<|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM