Автор | #6614 Клуб Мафии |
для Каламадеа:
Ты не шаришь
Небольшая вырезка из КР-мафии
Мафы
Имеют общее голосование. Когда остается один босс он получает суперсилу.
Блазер - каждый ход убивает игрока. Суперсила: двойное убийство.
Террон - каждую вторую ночь "зомбирует" игрока, делая из него доминатора. Доминаторы не знакомы ни с кем и не знакомятся с мафией, но выигрывают при победе отрицалов. Их голос равен 0.5.
Террона невозможно убить выстрелом.
Суперсила: Все доминаторы получают голос 1 и знакомятся друг с другом.
Келлер - выбирает цель - проверяет ее и блокирует. Может 2 раза избежать любой смерти. Суперсила: открывает черную дыру, которая каждый ход убивает слуцчайного игрока из вражеской команды. |
Но именно КР, иначе будет не интересно
Уточняй - ТЕБЕ неинтересно будет. =)
И да, все норм воспримут, все одобрят
Опять же, не все. Мне, например, эта тема абсолютно чужда и неинтересна, поэтому в такую мафию играть не буду, как не играл в твою темноэльфийскую. |
для Листенок:
Ябсыграл. Но остальные не потянут) |
для Листенок:Лунатиком хорошо играть! |
для CERGIUS:
прав. Поэтому остается проводить только классическую. |
Ябсыграл. Но остальные не потянут)
Негоже Богу якшаться с простыми смертными! =)) |
для Jeddite:
Мне кажется ты тоже поддерживал идею черного списка, не? |
для CERGIUS:
Более того, поддерживаю ее до сих пор =) |
Келлер - выбирает цель - проверяет ее и блокирует. Может 2 раза избежать любой смерти. Суперсила: открывает черную дыру, которая каждый ход убивает слуцчайного игрока из вражеской команды.
круто, чё, только как её в масштабе форума провести? |
Анонс
Группа туристов в Северной Америке отправляется в экскурсию по диким джунглям. Конечно, присутствует и экскурсовод, и медик, если уж что случиться. Но вообще маршрут безопасный и проверенный временем.
И вот один турист предлагает пройти другим путем, и, экскурсовод, уставший от однообразия, соглашается. На удивление всех они открывают путь на древнюю пирамиду Ацтеков. И вместо того, чтобы сообщить всему миру о находке группа собирается стать первооткрывателями.
Что может быть лучше побегать по пирамиде вымершей цивилизации?
Или, не вымершей?
Группа решает переночевать, и именно в эту ночь просыпаются ацтеки и находят незваных гостей. Некоторые люди, наслышанные о богатствах древних народов бросают все и переходят на сторону ацтеков в тайне от всех.
И какого же было удивление группы, когда она узнала, что ацтеки не собираются отпускать их живыми. Теперь группа, застрявшая в пирамиде, должна вычислить врагов и покинуть это загадочное место.
Туристы - мж
Экскурсовод - коп
Помощник экскурсовода - сержант ептить
Медик - док ептить
Братья - изначально знают друг друга ( 2 штуки)
Ацтеки:
Аборигены - просто мафы (2 или 3)
Главный шаман - на выбор либо чекает, либо блокирует, либо лечит
Сноходец - убивает цель, если она мж, либо баламутит на 1 ход
Нейтралы:
Уголовник - маньяк
Искатель сокровищ - указывает на цель, и если она умирает ночью(не повешение) то он получает монету. За 1 монету он может проверить игрока. За две - убить. Имеет неограниченное кол-во анонимок |
Сноходец - убивает цель, если она мж, либо баламутит на 1 ход
А как активов то убивать? :D |
для CERGIUS:
у ацтеков общее голосование |
для Листенок:
И блокиратора верни нейтралам. Ну клевые же замуты сделать можно ;) |
для CERGIUS:
за 1 монету блокъ?) |
для Листенок:
Искателя разорвет от резонанса. Ты наделяешь его слишком большим выбором. Но идея с монетками крута. Ему априори выгоднее играть за мафов, т.к. каждый ход монетка. |
для Листенок:
А "Братья" в количестве 2шт. - это кто? =) |
для Jeddite:
Дек и серж, очевидно) |
Слоупоки.
Братья как мж, только знают друг друга.
Есть вася и петя.
Я пишу Васе
"Твоя роль - брат.
Твой брат - Петя."
Пишу пете
"Твоя роль - брат
Твой брат - Вася" |
для Листенок:
Без сержа и дека :О |
Дек и серж, очевидно)
Ну серж - помощник экскурсовода же. Дек и журналюга? С единственной активкой "изначально знают друг друга"... ;) И знать друг друга они будут всю игру, потому как делать им больше нечего. =) |