Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:03
1523
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|>|>>

АвторВопросы к Maxim (adm)
почему все темы на форумах созданные для того чтобы улучьшить жизнь игроков сразу удаляются ...и когда точно же такая тема появляется с сылкой на Дейли, то она живет долго?
Планируеться ли в ближайшее время ввод нового класса какой-то фракции , и если планируеться то какой?
Форум рейнджров - когда ?
1) Планируется ли усовершенствовать формат игры (графику) как в игре так и в боях.

2) Считаете ли вы нужные рекламные акции от нашего проекта, для привлечения новой аудитории?
для Armin van Buure:
2) Считаете ли вы нужные рекламные акции от нашего проекта, для привлечения новой аудитории?
так есть в интернете банеры
Собственно вопрос касается следующего:
антимагия, рассеивание, резист единорогов и баффы-дебаффы.

1 Антимагия и рассеивание снижают длительность, а резист эффективность.
Из-за чего рогов дебафить практически бесполезно, а вот световик тмушнику практически ничего не может противопоставить.

2. Антимагия резистит сама себя. И это при том что она абсолютно ничего не прибавляет "иммунным" существам, да и в остальных случаях пробою фактически не мешает.

3. Антимагия не "воруется" стеками гнома и не снимается Умертами (типа не бафф... мож и правильно, но хотелось бы знать четкую позицию администрации по этому вопросу)

4. Резист единорогов не резистит свет. Снижаются только эффекты тьмы и хаоса, хотя в описании не прописано.

5. Сопротивление магии снижает эффект тьмы, защита от магии нет.

6. Крафтовые резист и пробой. Даже малое количество пробоя сказывается на иммунных существах. в то же время малый резист ниочем. А большой резист против большого пробоя вообще фактически отсутствует

https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1273192&page=0#17978187
"На данный момент в игре существуют эффекты "сопротивление магии", защита от магии" и "магическая зашита". Сходства и отличия, а возможно и тождественности, этих эффектов официально не определены. "
Что вызывает неопределенности и неудобства...
В общем хотелось бы чтоб вся система резистов приобрела порядок.
Когда будет 13, 14 и 15 и т.д. умка
как забавно, столько людей умеет писать при этом абсолютно не умея читать)
1)! Когда же арты будут стоить на 65% дешевле, но сдаваться в гос бесплатно?! Это невыносимо, деньги просто висят в пустоте!
2) Не планируете заменить начальный бонус в 3 инициативы для СЭ? Он равен 3м! уровням ГВ, против 1 уровня ГО.
3) Когда будете более существенно повышать армию на 15+ уровнях?
4) Питомцы. Как они будут реализованы?
5) На ивенте "Портал времени" была интересная система набора армии, это еще где-нибудь будет применяться?
6) Когда будет хоть как-нибудь задействован остров?
7) Не планируете сделать получение бонусов от умелки постепенным(сначала один стат, потом второй, а в конце они принимают те значения, что указаны в таблице), а не разовым по ее достижению?
8) Классы вводятся для разнообразной и интересной игры, но зелье забвения препятствует этому, не планируете сделать смену статов бесплатной?
Тема интервью: Логические нестыковки (ошибки или непонятности).

Разница в армии между 14-м и 19-м уровнями /5! уровней/ на примере ТЭ - в 6 фурий, 3 мина, 2 наезда, 1 гидры Вы считаете достаточной?
В качестве предложения: Если например +-резист идет не в % а цифрах. А урон(эффект) рассчитывается по разнице.
то есть +40% пробива по 40% резиста = 100% урон(эффект)
........+30%............40%........ = 90%
........+50%............40%........ = 100% (10% по иммунным, если уж с гаргами, ЧД такая проблема)
1. Каким образом будет произведено объеденение с .com?
2. Что будет с теми, у кого ник на том сервере такой же как тут?
3. Будет возможность выбрать язык игры?
4. Карта .com будет перенесена сюда как дополнение, или вообще пропадет?

Спасибо!
Было бы не плохо, еслиб уважаемый Мирий за 2-3 дня до интервью выложил в этой теме, или в газете на всеобщее рассмотрение вопросы, которые он отобрал для интервью.
Форумная общественность думаю с удовольствие поможет ему убрать не нужное и напомнит спросить о наболевшем, в итоге интервью, надеюсь, станет интереснее и содержательнее.
Единственный волнующий вопрос - КВ!!! Когда уже???
Будет ли что-то сделано с избытком ресурсов? На предприятиях они не раскупаются, потому что они редко кому нужны. Отсюда проблемы с трудоустройством, так как на добыче нет золота часто. Например, можно изменить цену на высокоуровневые артефакты и продавать их на предприятии не только за золото, но и частично за ресурсы.
Загипнотизированный ящер кусает отряды того, кто его гипнотизировал.
То есть как будто он все еще за ТЭ играет.
Это же не правильно?

пример боя:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=456862545
Как скоро будет введена альтернативная цена (ресурсами) за артефакты?
для mr_OLYMPIA:
всё правильно, загипнотизирован это не значит, что перешел на другую сторону. У многих юнитов есть ауры, тут не только укус ящера
как долго продлится игра ?
будут ли изменения в стоимости перков магии света для магов? удачку из миников забрали а дешовый свет не вернули.
<<|<|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM