Автор | Понимание игры или основы диверсий. |
для KoNniK:
Понятно. Но ведь по такой логике любого, создавшего какую-либо тему в ОиФе с той или иной долей нытья, можно причислить к желающим не напрягаться ) |
to Интеллигентка
Именно. Те кто не желает напрягаться для достижения каких то результатов (буть то ПвП или ПвЕ) и требуют равенства в угоду собственной лени и не желанию прилагать усилий.
to KoNniK
Я полностью поддерживаю идею дать людям возможность выбора занятий по душе. Но так же считаю, что выбор этого самого провождения времени и получение пресловутого фана не должен оказывать губительного влияния на конечный результат. Люди должны быть волны менять этот самый путь в любой момент согласно своему сегодняшнему настроению и не путём рестарта персонажа. Только достигать этого надо не урезанием думающих, а не навязчивыми намёками на необходимость думать. |
для Magaleta:
Я полностью поддерживаю идею дать людям возможность выбора занятий по душе. Но так же считаю, что выбор этого самого провождения времени и получение пресловутого фана не должен оказывать губительного влияния на конечный результат. Люди должны быть вольны менять этот самый путь в любой момент согласно своему сегодняшнему настроению и не путём рестарта персонажа.
Известно, что лес для прокачки губителен. Но человек изначально (по разного рода причинам) выбрал такой путь. Потом что-то произошло, подрос, стало больше свободного времени или ещё что, поменялись игровые ценности и приоритеты, решил перепрофилироваться в ПвП-шники. А перс-то убит. Что делать? |
to Интеллигентка
Я чуть выше уже писала об этом. Пусть сыро и на скорую руку, но тем не менее вполне работоспособно. Почему не привязать к каждому БУ определённую планку опыта в ГН и ГО ? допустим для 9-ого лв 700 опыта за любую охоту это верхний потолок по отношению к 0.5 умелки. И так во всём, но и в ГТ подкрутить соотношение в сторону ГВ-шного и будет всё изумительно, люди смогут вольготно играть в лесу и в ПвП и менять их местами в зависимости от собственных желаний. |
А перс-то убит. Что делать? идти в более продвинутый лес, в коем будет также пофиг на анти и прочую экспофобию, но нету у нас ни миниивентов на постоянной основе, ни индивидуальных данжей ... ни фикка для них нету, а сунуцца к пвп игрокам ессно не может, да и не хочет честно то говоря, просто больше не куда. |
для Magaleta:
Почему не привязать к каждому БУ определённую планку опыта в ГН и ГО ? допустим для 9-ого лв 700 опыта за любую охоту это верхний потолок по отношению к 0.5 умелки.
Так сейчас и есть. 500*уровень - планка опыта в охотах/ГН. |
в ГТ подкрутить соотношение в сторону ГВ-шного
У меня в ГТ оно лишь немногим хуже, чем в ГВ...
Крайний бой в ГТ: Теллус получает 13308 опыта, 1 очков ГТ и 4.88 умение.
В ГВ: Теллус получает 4455 опыта, 408 золота и 1.78 умение |
для Magaleta:
Если сделать нечто подобное сейчас, то это будет почти та же уравниловка, против которой вы выступаете. ПвП-шники наверняка возмутятся по поводу того, что они тратят на бой много больше золота и времени, чем лесники, и разрыв в соотносе минимальный. Да, тогда и лес им не покажется таким УГ, но нытьё будт однозначно. |
И то - в ГВ я под ПА, а в ГТ - нет. |
для KoNniK:
сунуцца к пвп игрокам ессно не может, да и не хочет честно то говоря
Я описала тебе ситуацию, когда хочет и может. Но это самоубийственно по причине недостаточности циферок. А должно быть лишь по причине неопытности. |
для Интеллигентка:
для Magaleta:
проблема в том, что вы опять все сводите надуманному параметру - экспоумка. При том интересный этот параметр только для турнирщиков желающих порулить как можно больше на определенных уровнях, как правило нубоуровнях (нынче это вроде до 15 включительно).
Пве же контент как правило менее требователен к прокачке (особо при том, как нашим одменам понравилась система качелей силы мобов из гв). |
Теллус
Вы забыли кол-во этих самых мобов в ГО или различные задания в ГН.
К примеру почему фильтруют мобов ? Потому что за 140 грифонов я получу 1.1к опыта на 0.5 умелки, а за 200 крестьян я получу 600 опыта к 0.5 умелки. А дальше будет только больше и хуже. А соотношение для себя на уровне я высчитаю просто, в ГВ за караван получаю 1.6-1.7к опыта к 1.3-1.4 умелки. От сюда видим, что на охоте получая по 500-600 опыта за мобов я вписываюсь в коридор минимального опыта к максимальной умелке. В ГН тоже свои особенности, убитый монстр 0 уровня приносит 150-200 опыта к 0.5 умелки, а убитая армия принесёт за 3 попытки около 4к пустого опыта. Вот вам и разброс. Я же предлагаю выставить максимальную планку опыта. к примеру за 140 грифов дают 700 опыта и 0.5 умки потом их станет 182 и пусть за них снова дают 700 опыта и теже 0.5 умки, до тех пор пока человек не перепрыгнет на следующий уровень к новой планкеопыта. |
к 492:
Уж лучше тогда уберут планку умки и сделают за победу стабильный соотнос. Ибо при убийстве 100500 гоблинов временные и часто финансовые затраты выше, чем при убийстве 100. Пусть соотнос будет похуже, чем в ПвП, ГТ и ГВ, зато УГ-шность каждой задранной охоты превратится в ценность, давая охотнику больше опыта и умелки. |
to Интеллигентка
Хм, мы говорим о идейных любителях ПвП\ПвЕ или всё же о людях которые в любом случае зарятся на корову соседа ?
Каждый тратит своё время\силы\средства на то, что ему нравится и получает свой позитив, при этом ни кто не обделён и всегда есть возможность быть лучше чем большинство за счёт грамотного варьирования статов от леса\ГТ и всё той же пресловутой экспофобии.
KoNniK
Я прекрасно понимаю, что параметр экспо-умка мало интересуюет идейных ПвЕ игроков. Но его я включаю по одной единственной причине. Сегодня человек любит и сидит в ПвЕ, а завтра вступил в БК опробовал ПвП и ему понравилось и появилось желание. Пусть у него даже 16 уровней проведены в лесах, но он не будет уступать большинству игроков в прокачке и как следствие не будет завидовать тем кто думал о ПвП изначально. |
to Интеллигентка
Или так. Я же говорила, что это сугубо сырой вариант просто на скорую руку. А по поводу убийства 100500 гоблинов, ведь кто-то и от этого получает свою порцию удовольствия.=) |
для Magaleta:
мы говорим о идейных любителях ПвП\ПвЕ или всё же о людях которые в любом случае зарятся на корову соседа?
Лично я говорю о людях, чья идейность может в любой момент поменяться под влиянием реала, игровых событий и прочего, и превратить заядлого ПВЕ-шника в фанатичного ПвП-шника. К примеру, я - в подавляющей степени лесник - тем не менее посещаю все турнирные мероприятия, предлагаемые игрой. И каждый раз я зарекаюсь это делать, когда в большинстве случаев сливаюсь. Да, здесь налицо и влияние криворукости, чуть в меньшей степени фракции, но и прокачка, о которой я не заботилась до 13 уровня, даёт о себе знать. Так почему же существует в игре такой путь, с которого не свернуть? Либо до конца вперёд, либо начинать новый с нуля. |
да с го надо что то делать. мне слить в грж выгодней в 2 раза чем победить в го. вот как ввели штраф трудоголика. видимо го, как выход сбить штраф. больше в го смысла не вижу. |
для Интеллигентка:
Если сделать нечто подобное сейчас, то это будет почти та же уравниловка, против которой вы выступаете. ПвП-шники наверняка возмутятся по поводу того, что они тратят на бой много больше золота и времени, чем лесники, и разрыв в соотносе минимальный. Да, тогда и лес им не покажется таким УГ, но нытьё будт однозначно.
ПВПшникам будет пофиг на лесников, если у лесников закончится батхерт на ПВПшников.
представляю если бы в ВОВе не было бы ПВЕ а все ходили бы арены где их бы терзали твинки, ужжас. А так на этих перекачаных сидельцев малых лвлов всем на.рать. |
А так на этих перекачаных сидельцев малых лвлов всем на.рать. правильно, потому что всем не насрать на эникей))) |
Да что уже парится?:) я тут почти с основания) и судя по всему как и предсказывали игра загибается) даже у меня отбило желание играть(
хотя после 4 блоков персов от 9 до почти 13 левела создавал еще и еще) а щас что-то надоело вообще играть)) печально) чего-то тут уже не хватает)
но чего сказать сложно( |