Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:42
4138
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|>|>>

Автора как же пвп?
обратное не менее верно. если что-то надо тебе, это не означает, что это надо другим
но я же не указываю что другим делать.....
а мне вот по барабану...
я лесник.
их не несколько
А сколько их? :)
для Er_Tadd:
А сколько их?
А ты включи логику да и подсчитай.
Все, кто бьёт смурфа, преследуют какую-то выгоду. Как бы они не утверждали обратное. Игрокам может нравиться сам процесс выноса смурфа, может нравиться умка, заработок, наники, да даже возможность просто остаться в клане (что, несомненно, тоже кое-какая выгода) вынуждает игроков идти в дефы. То есть, если нравится хоть какой-то профит от смурфа - значит, нравится сам смурф. Ибо без него эти плюшки не получить. Если игрок может получить те же плюшки без смурфа - пусть идёт и получает. На кодотырк тоже много кто жалуется. Что ж не бросают?

Так что не стоит скулить по поводу повального недовольства смурфами. А про то, что смурфы переманывают игроков из других гильдих - так не их вина. А жадных до плюшек игроков.
То есть, если нравится хоть какой-то профит от смурфа - значит, нравится сам смурф.
Шикарная логика. Если мне нравится быть здоровым, то я должен получать дикий экстаз от глотания таблеток и уколов?
для Деликт:
Если здоровье не получить иным способом - значит, должен.
очередное нытьё ((
теме -
для Интеллигентка:
1. Тех, кто ходил на смурфов "кинули" сильнее: им не дали компенсации за проведённые бои. Новые борцы - им всё-равно - пойдут и соберут, а вот введение дополнительных плюшек при популярности какого-то боя - это уже странно.
ГТ не стимулируют, а бои с ИИ - да(аналогия вполне уместная - бои длятся соизмеримое время и в обоих типах есть таймер)

В чём была причина решения не выдавать их в ПС?
* тип боёв вымирающий
* ограничение М(у смурфов нет ограничение на надетые предметы)
* количество боёв в день ограничено(аналогично и со смурфами)
* бои без таймера(единственное преимущество)
* соотношение хуже чем у смурфов
* денег не платят за бои

Как следствие, всё-равно в дэфы ходить выгоднее, а ПС остаётся для убеждённых отшельников - вне клана.

Или дать возможность купить случайный за 1000 монет. Валентинки разрешали, а за каждую давался какой-то там мизер очков ГО.

Или, в конце-концов, дать их за бои на поле ГТ... хотя в последнем я не уверен... я тут покопался в новостях и начинаю подозревать, что из этого формата боёв игроков пытаются выгнать(вот это поворот!), но полного текста исследования пока публиковать не буду - надо привести всё в "красивый" вид.
Нет. Ничего не должен. Есть определенная цель которую хочется достичь, а есть действия которые подразумевают достижение как процесс.
И наноарты - это приятно когда они у тебя есть. Но смурфодротство - глупо, затратно и просто скучно. То что я не желаю страдать этой фигней не значит, что я не хочу плюшки.
486+
В этой игре на протяжении своей игровой карьеры игрок производит массу манипуляций, которые ему не нравятся. Но он их производит, ибо без них (точнее, без их результата) перс представлял бы собой жалкое зрелище. В плане свободы мышления лесники-недокачи выглядят более выгодно, ибо действительно играют только в то, что нравится.
для Necrodem:
ну просто по идее смурфы всегда как-то изменялись, дополнялись, вносились корректировки, а ГТ как ввели так и ввели, особо ничего в ней и не менялось.
для Alex2011:
Кроме минибалансов, очков за проигрыш, увеличение таблицы, новых фракций и альтов?..
В этой игре на протяжении своей игровой карьеры игрок производит массу манипуляций, которые ему не нравятся. Но он их производит, ибо без них (точнее, без их результата) перс представлял бы собой жалкое зрелище.

Напрягает только что этих действий всё больше и больше...) И в итоге игра перерастает в бесконечное выполнение этих действий, т.е. кач, за которым постепенно теряется суть, для чего же он всё таки нужен))) Ну для некоторых кач ради кача (ради циферок в инфе) тоже самоцель. )
для Necrodem:
А разве очков за проигрыш не было изначально?
для Er_Tadd:
ты наверно имел ввиду КНБ (камень-ножницы-бумага), а не КБО (крафт без ограничений) :)
в остальном полностью согласен.

для Интеллигентка:
То есть, если нравится хоть какой-то профит от смурфа - значит, нравится сам смурф сильная женская логика)

В этой игре на протяжении своей игровой карьеры игрок производит массу манипуляций, которые ему не нравятся.
крайне неверная цель с точки зрения игростроя. процесс может быть нудным и долгим (кодотырк, выплавка металлов в разных ММОРГ), и он дает помимо кача профы/гильдии разные ништяки (голд, шанс выпада чего то редкого), но он НИКОГДА, НИКОГДА не должен вызывать чувство хоть как то близкое к отвращению.

для Necrodem:
я тут покопался в новостях и начинаю подозревать, что из этого формата боёв игроков пытаются выгнать(вот это поворот!), но полного текста исследования пока публиковать не буду - надо привести всё в "красивый" вид.
все очень просто.
админы сменили религию. ушли из "церкви постижения смысла жизни в процессе постоянного поиска баланса" на "культ смурфа".
теперь все ништяки только адептам нового культа, а с балансом - "если водка мешает работе(новые альты ломат баланс), то брось её к чёрту работу свою(ну его нафиг этот баланс)".
люди, ходя в ГТ, дают статистику для регулярного обалансивания мясом смурфодротов и чуток несмурфодротов ну и хорошо. пусть живет эта гильдия. но не более того.
достаточно в ГТ сделать вступление как в турнире..т.е. рандомно..кто последний тот и вылетел.а остальные распределились случайным образом..я имею ввиду 2х2 и 3х3 .. и народ попрет..не весь но все же..а если еще чутка доплачивать...то думаю многие ломанутся))
я имею ввиду 2х2
а где тогда предложишь тестить связки для подготовки к ПТ?
для LISKENT:

Да можно просто типо-СмТ на постоянной основе в ГТ... который год ждём...
для nargiK:
ну а так смысла нет идти заранее зная что будешь грушей))
для nargiK:
А теперь скажи мне, друк, фигли ты сидишь в этой игре, если тебе не нравится какая-то (или даже большинство) составляющая ГВД? Потому что есть то, что нравится? Ну так возьми смурфа как локальную игру в игре, где одна составляющая (дефы) не нравится, а остальные (умка, наники) нравятся. Вот такая вот женская логика.

Любая операция, монотонно повторяющаяся изо дня в день, вызывает либо привыкание, либо отвращение. Твоё хвалённое ПвП - не исключение. Напичкай его плюхами, смотивируй игроков регулярно там сидеть - и большинству из кучки ПвПшников оно надоест. К тому же, "ПвП-элита" крайне переборчива и не станет проводить много боёв, чтобы "не проседать по ГОВН-гильдиям", да и "лучше повременить с боями, чтобы в турнире апнуться". То бишь, активность от плюшек возростёт не в разы. Так смысл админу напрягаться ради этой кучки?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM